• Ayerscarpe
  • 断崖
  • エアースカーペ

에이어스카르페

가드 — 로드
공격력의 80%로 원거리 공격 가능
  • RB04
  • 근거리
  • 딜러
  • 범위공격
/ 80
[코드네임] 에이어스카르페
[성별] 남
[전투 경험] 1년
[출신지] 림 빌리턴
[생일] 10월 25일
[종족] 카우투스
[신장] 173cm
[광석병 감염 상황] 의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 우수
[생체 인내도] 우수
[전술 계획력] 표준
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] 표준
재앙정보전달자 레온하르트의 호위 담당으로, 레온하르트와 함께 로도스 아일랜드에 합류했다. 주로 호위와 정찰, 복잡한 상황에서의 침투 및 유격전 경험 공유를 담당한다.
림 빌리턴 암시장에서 구입한 비제식 무기로 전장에 파고든다. 중근거리에서 팀을 위해 다양한 공격을 할 수 있으며, 그의 유일한 호위 방식은, 바로 적을 쓰러뜨리는 것이다.
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현단계로서는 광석병 비감염자로 확정.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
상처 자국과 복근만 있을 뿐, 광석병 감염 흔적은 없다.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.07u/L
장기에 오리지늄 잔여 성분이 발견되었지만 그 수치가 매우 적다.

"그 금발 카우투스는 자신의 방어 기술을 이 녀석에게도 전수해줘야 할 것일세. 그의 임무 환경이 문서에 적힌 그대로라면, 금방 잿더미가 될 수도 있을 테니 말이야."——점잖지 못한 의사
"그래도 복근은 찰지더만."——의사의 추가 코멘트.
로도스 아일랜드에 합류하기 전, 재앙정보전달자 레온하르트의 호위를 맡았던 에이어스카르페는, 주로 레온하르트가 재앙 상황에 대해 조사하고 판단할 때 다치지 않도록 지켜주는 일을 했었다. 하지만 눈치 빠른 레온하르트 덕분에 난처한 일이 발생하는 일은 드물었고, 에이어스카르페는 위험이 닥치고 자신의 역할을 수행하기 시작할 때까지 대부분의 시간을 레온하르트와 산책하고, 측정 기구를 나르거나, 레온하르트가 스스로 멋지다고 생각하는 사소한 이야기를 반복해서 들으며 보냈다.
호위 대상을 보호하는 방식은 다양하다. 어떤 이들은 방어 조치를 취해 호위 대상이 피해를 입지 않는 방식을 선호하지만, 어떤 이들은 함정을 설치해 적의 공격을 늦추는 방식을 선호하기도 한다. 에이어스카르페의 방식은, 위험 요소 자체를 철저하게 뿌리뽑아 버림으로써 목표를 보호하는 방식이다. 평상시에는 과묵하지만, 에이어스카르페는 맹렬하게 적을 공격하여 방어 임무를 완수해내는 오퍼레이터다.
에이어스카르페의 방어 방식은 굉장히 위험해 보통 사람의 사고 방식으로는 이해하기 힘들지만, 정작 본인은 이런 방식으로 호위 업무를 하는데 익숙하다고 한다. 그리고 이 점은 오퍼레이터 본인의 뛰어난 솜씨와 빠른 반응 속도 외에, 지니고 있는 특수한 장비와 관계가 없는 것도 아니다.
에이어스카르페의 특수 장비는 아직 정식 명칭이 없다. 우리는 오퍼레이터 본인이 제시한 '귀염둥이'나 '좋은 녀석' 같은 애칭은 참고할 가치가 전혀 없다고 판단하였으며, 무기 자체의 작동 모드에 의거해, 'RT-01'이라 이름 붙였다.
우리가 알고 있는 범위 내에서 RT-01와 유사한 무기나 비슷한 원리의 무기가 없기에, 우린 이것을 실험용 무기일 것이라 단정지었는데, 에이어스카르페는 이 무기는 림 빌리턴 암시장에서 구입한 것이라 설명했다. 림 빌리턴은 광업의 발달로 인해 소규모의 개인 채굴 조직이 많이 생겨났는데, 이 조직들 끼리 서로 견제하고 합병되길 거듭한 게 림 빌리턴 암시장 탄생의 간접적인 원인이 되었다. 그리고, 암시장에선 많은 자원이 유통되어 개인과 단체 혹은 국외 세력의 손에 흘러 들어갔다. 무기를 얻기 위해 큰 고난을 극복한데다 무기 자체의 성능도 우수하다는 연유로 RT-01을 무척 아끼는 에이어스카르페지만, 그는 '가끔 경미한 소음이 발생하는 게' 단점이라고 말한다. 무기 검사 담당 오퍼레이터는 아무 소리도 들리지 않는다고 하지만, 그에게는 확실히 그 소리가 들리고 있다.
어린 시절부터 친한 친구 사이였던 에이어스카르페와 레온하르트는 업무 분담 역시 명확한데, 사람들과 교섭을 하거나 광물을 다루는 일은 레온하르트가 맡고, 육체적인 일이나 다른 사람 몰래 해야 하는 일은 보통 에이어스카르페가 맡는다. 겉보기엔 에이어스카르페가 오랜 친구를 막 대하는 것 같아 보이지만, 다른 사람 앞에서는 절대 레온하르트의 체면을 깎아내리는 행동을 하지 않으며, 레온하르트에게 무슨 일이 생기면 제일 먼저 달려간다. 레온하르트가 재앙정보전달자가 된 뒤 에이어스카르페는 그의 호위를 자청했고, RT-01을 얻은 후에는 본인의 실력에 따라 무슨 일을 하든 재앙정보전달자의 호위보다 더 많은 돈을 벌 수 있었겠지만, 에이어스카르페는 집요하게 레온하르트의 호위를 고집하며, 보수도 확실히 받아가겠다고 이야기했다.
예전에 우리는 에이어스카르페가 이 거액의 돈을 어떻게 사용하는지에 대해 잘 몰랐지만, 그가 오퍼레이터가 되고 난 뒤로 이 두 사람의 자금 이동 경로를 조사하자, 뜻밖의 결과가 나타났다.
레온하르트의 자산 관리에 대한 개념은 비교적 개방적인데, 그는 이윤을 내는데 재주가 있고, 돈을 쓰는 것 역시 좋아한다. 로도스 아일랜드에 합류한 후 생활이 안정되고 월급이 오른 덕분인지 그의 쇼핑 리스트는 이전보다 늘면 늘었지, 결코 줄어들지는 않았다. 그리고 버기 자동차같은 작업용 도구 외에, 그의 쇼핑 리스트에 있는 다른 물건들은 과연 실용적인 물건인지 의심스러웠으나, 그 중에 세련되고 흥미로운 물건이 적지 않다는 사실은 부인할 수 없는 사실이었다. 리스트의 대부분은 그저 레온하르트 본인의 기호에 따라 선택된 것이며, 다른 것들은 거절하기 힘든 방식으로 주변에 있는 '쿨하지 못한' 젊은 오퍼레이터들에게 선물되었다. 이런 일시적인 과소비는 때때로 자산 운용이 제대로 되지 않는 부작용을 낳기도 했는데, 그런 레온하르트의 '구멍'을 메꿔주는 사람이 바로 에이어스카르페였다.
에이어스카르페의 소비 관념은 굉장히 보수적이다. 필요한 생활비와 소금에 절인 풋콩을 뺀 나머지는 저축하고 있으며, 이전에 레온하르트를 호위하며 얻은 '보수'는 기본적으로 적절한 때에 현물로 친구에게 돌려주고 있었다. 그는 레온하르트가 저축하지 않고, 언젠가 돈이 부족해 몰건을 사지 못할 거란 것을 알고 있었다. 그리고 그런 때가 되면 에이어스카르페는 그 돈으로 물건을 사서 그의 친구에게 선물할 것이다. 지금은 두 사람 사이에 금전적인 관계가 전혀 없지만, 에이어스카르페는 여전히 자기 저축의 일부분으로 레온하르트의 부족한 자금을 메꿔준다. 에이어스카르페는 레온하르트가 언젠가 적절한 시기에 그 돈을 돌려줄 거라는 사실을 알고 있다. 오랫동안 같이 일하며 만들어진 이 암묵적인 계약에는, 레온하르트에 대한 에이어스카르페의 신뢰 또한 포함되어있기 때문이다.
"에이어스카르페의 무기에서 발신기를 발견하고 제거했다. 알아차리지 못하던데."
"발신기의 신호는 자동으로 유효 포트를 찾아 2차 전송된 후, 흔적을 지운 다음 바로 목표 포트에 전송되더군."
"군용 발신 설비에 이 정도의 기술을 갖고 있는 나라는 거의 없을 거야."
"발신기의 전송 방법을 해체하고 모의 발사를 진행한다면, 우리도 알 수 있겠지."
"라인 랩이네, 무기 양식을 보니 바로 알겠어."
"신호의 마지막 목표 포트는 우르수스야."
"도중에 노드가 인터셉트 할 경우 목표 포트를 수정한 후 데이터를 삭제하는군, 케케묵은 방식이야."
"정말 우르수스인이 이런 무기를 만들 수 있을거라 생각하는 거야?"
"임팩트 소드, 마크 건, 그리고 오토 플로트 블레이드까지."
"이런 기술들을 통합해서 하나의 체계를 만드는 일에 시간을 할애할 수 있는 건 라인 랩 뿐이야."
"알고 있어."
"그러면…"
"어째서 컬럼비아의 실험 무기가 림 빌리턴에, 그리고 아무 상관없는 청년 손에 들어올 수 있었던 거지?"
"……"
"사실 이 일은 라인 랩 쪽이 제작하는 무기 스타일과 관련이 있다고 할 수 있지. 예를 들어줄게."
"좋아."
"이 세상에는 비범한 재능을 타고나는 사람들이 있잖아."
"그들을 위해 무기를 맞춤 제작하는 것은 일종의 기쁨이라 할 수 있지."
"무기 제작이 끝나고, 무기가 그 사람 손에서 절대적인 힘을 발휘한다면, 다들 그 무기를 얻으려고 달려들 거 아니야."
"하지만 평범한 사람들에게 쥐어지면, 무기가 아무리 뛰어나도 장작패는 도끼만도 못하잖아."
"사실 라인 랩이 하고자 하는 것은 단 하나야."
"바로 '뛰어난 무기'를 설계하고, 그런 '장작 패는 도끼'를 만들어 내는 것."
"그게 바로 이거라 이건가."
"이건 실패작이야."
"일체화의 완성도는 높지만, 오리지늄을 전환할 때 심각한 누전 문제가 발생할 수 있어. 플라잉 나이프의 정밀도는 그런대로 괜찮지만."
"만약 오퍼레이터 본인이 감전 당하는 걸 좋아하는게 아니라면 이 무기는 절대 사용할 수 없을 거야."
"그러면 이걸 어떻게 처리해야 하지?"
"처리? 처리할 필요 없어. 사리아는 그저 라인 랩의 일처리 스타일을 마음에 들어하지 않는 것 뿐이지, 무기를 가진 사람에게 따로 뭔 짓을 하진 않을 테니."
"우리가 가장 걱정하는 건 라인 랩이 발신기를 원격 제어해서 뭔가 은밀한 행동을 하지 않을까하는 거야."
"발견했으니 폐기하면 그만이잖아?"
"라인 랩이 이렇게 얻은 데이터로 무슨 짓을 할지, 다음 목표를 찾아 실험을 할지, 아니면 신 마저 죽일 수 있는 도끼를 만들지 누가 알겠어?"
"그게 우리 로도스 아일랜드와 무슨 상관인데?"
——시간 불명, 로도스 아일랜드, 알 수 없는 감시 카메라 녹음
에이어스카르페는 굉장히 이상한 사람이다. 마음대로 타인을 평가해선 안되지만, 그래도 그는 정말 이상한 사람이다.
예를 들자면, 소금에 절인 풋콩을 먹는 것이 그렇다. 몇몇 사람들은 이 동방의 음식을 신기해하며, 시식해보려고도 했다. 그래, 그럴 수도 있다. 어쩌면 먹어보곤 좋아할 수도 있겠지, 하지만… 에이어스카르페는 그걸 껍질채로 먹는다. 그걸 통째로 입에 넣는다는 말이다. 처음에는 이해가 잘 안됐다. 그가 그렇게 먹는 걸 보고는 풋콩은 원래 그렇게 먹는 건 줄 알았다. 그리고 이런 맛없는 걸 먹으려는 사람이나 이렇게 먹는 방식을 생각해낸 사람은 어딘가 나사 하나라도 빠진게 아닌가 하고 생각했다. 누가 나에게 껍질을 벗겨야 한다고 말해주기 전까지 말이다. 에이어스카르페는 심지어, 그 풋콩을 전용 상자에 넣어 가지고 다니며 간식으로 먹는 것 같다. 왜 그러는 걸까, 난 정말 모르겠다.
맞다, 한 가지 일이 더 있다. 그 사람은 전기를 끌어들인다. 정말이다. 그의 무기에 전기가 흐르는지는 잘 모르겠지만, 그의 귀가 떨리는 걸 보면 정말로 전기가 흐르는 것 같다. 게다가 그걸로도 모자라서, 그는 가는 곳마다 전기를 다루는 사람에게 어떻게 해야 감전될 수 있는지를 물어보고 다닌다. 그레이랑 그 콘센트를 고쳐주는 아저씨도 놀라더라… 레이즈도 그렇고.
레이즈에게 가서는 바보처럼 묻더라, 신체에 흐르는 전하를 빠르게 늘리는 방법이 있냐고.
진짜로 바본가!?
그 빅토리아의 미용실 선생님은 더 불쌍하다. 광석병 때문에 몸에서 미친듯이 정전기가 흐르니까. 그는 하루종일 다른 사람에게 자기를 감전시켜줄 수 있느냐고 묻고 다닌다.
미친 거 아니야?!
———어느 문서 관리원이 문서 부록에 남긴 평가
HP
2420
공격력
745
방어력
375
마법 저항력
10
배치 코스트
19
공격 딜레이
1.3초
저지 가능 수
2
재배치 시간
70초

재능

  • 색적 지원
    자신과 주위 8칸의 아군 유닛 공격 속도 +8

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 다중 유도 분산 탄환
    공격 회복자동 발동
    소모 SP
    3
    다음 공격이 공격 범위 내 최대 3명의 적에게 공격력 160%의 마법 대미지를 주고, 목표를 1.0초간 정지시킨다.
    atk_scale
    1.6
    sluggish
    1
    max_target
    3
  • 부유 칼날 기동
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    25
    소모 SP
    50
    지속시간
    25초
    공격 범위 확대, 대미지 유형이 마법 대미지로 변경, 공격 시 주변 8칸의 아군이 저지 중인 모든 적에게 공격력의 170%에 해당하는 마법 대미지를 추가로 준다 (근거리 공격 판정)
    attack@atk_scale
    1
    atk_scale
    1.7

모듈

  • ORIGINAL
    에이어스카르페의 배지
    干员断崖擅长在较大范围内阻击敌人
    根据外勤部门决议
    在外勤任务中划分为近卫干员,行使领主职责
    特别颁发此证章
    以兹证明
  • LOR-X
    荒野便携提神剂
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +120
    • 공격력 +37
    로드 특성
    공격력의 80%로 원거리 공격 가능
    攻击附带10%攻击力的法术伤害
    2
    • HP +160
    • 공격력 +49
    색적 지원
    自身与周围8格友方干员攻速+8,其中阻挡敌人的友军攻速额外+5
    3
    • HP +195
    • 공격력 +55
    색적 지원
    自身与周围8格友方干员攻速+11,其中阻挡敌人的友军攻速额外+5
    《荒野便携提神剂制作及使用方法外加功效说明》
    【制作及使用方法】
    1.准备煮熟的毛豆。不同于盐水毛豆,这里用到的毛豆不能加盐。毛豆不要剥开。
    2.准备能冷冻毛豆的设备,此处用我的毛豆盒演示,它制冷的效果刚好合适。
    3.准备可以放电的设备,此处用我的好家伙演示,它漏电的程度刚好合适。
    4.调低放电设备的电压,多次电击毛豆,使毛豆内部的汁水微微带电。
    5.吃。
    【功效说明】
    在荒野中,保持意识清醒相当困难。无边无际的旷野、漫天卷地的尘暴、活性源石云在空中映出的辉光、风刮过源石晶簇发出的凄鸣,都很容易让人逐渐丧失自我感知,陷入迷离的状态,从而忽视迫近的危险。
    带壳咀嚼毛豆,毛豆的茸毛持续刺激食用者的口腔,可以使食用者的神经活跃。
    冷冻后的毛豆,可以刺激食用者的牙龈,使食用者的神志清醒。
    毛豆的汁水微微带电,可以令食用者轻微触电,使食用者的知觉敏锐。
    适当的刺激使人不至于陷入麻木,唯有如此才能在荒野上存活。

    “艾尔斯,好严谨的一张说明书。”
    “莱特,是不是你又跟人说了什么?这几天总有干员来找我讨要‘在荒野上保持清醒的秘诀’。我一遍遍解释,太麻烦。”
    “你这说明书倒确实能起到杜绝访客的作用......说真的,连我都不知道,你这些奇妙的喜好原来都是有实用价值的吗?”
    “只是顺带。毛豆确实好吃,过电确实爽。”
    “好吧,你开心就行。我刚看到的时候还有些担心,生怕你一直以来都是为了在护卫我的时候保持清醒,才勉强自己维持这些‘喜好’的......”
    “我像是这种人?”
    “那倒不像。还记得你第一次吃带壳的毛豆吗?那时候你还只是不知道要剥壳。我们都担心你会吃出什么问题,你反而开心得不行。”
    “记得,那次矿船在荒野上出了故障,等它挣扎着开到最近的矿场,大家都已经饿昏了头。这种吃完之后能让人那么清醒的食物,我头一次见,很喜欢。”
    “到头来还是为了保持清醒吗?我开始有点心疼你了,艾尔斯。”
    “不,是因为毛豆确实好吃,过电确实爽。”
    “......好吧,你开心就行。”

인프라 스킬을

  • 단서 수집 α
    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승
    단서 수집 β
    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 20% 상승