• Mostima
  • 莫斯提马
  • モスティマ

모스티마

캐스터 — 스플래시 캐스터
공격 시 광역 마법 대미지 부여
  • LT77
  • 원거리
  • 범위공격
  • 지원
  • 제어형
/ 90
[코드네임] 모스티마
[성별] 여
[전투 경험] 1년
[출신지] 라테라노
[생일] 12월 12일
[종족] 미공개
[신장] 170cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 표준
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 표준
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] 월등
펭귄 로지스틱스 직원. 늘 홀로 작전에 임하며, 과거 이력은 분명치 않다.
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적인 음영이 발견되지 않음, 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음, 현 단계로선 광석병 비감염자로 확인됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 모스티마로부터 오리지늄에 감염된 흔적 발견 안 됨.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.12u/L
전달자로서 오퍼레이터 모스티마는 빈번히 위험한 현장 속으로 뛰어들어야 하나, 그녀는 자신을 어떻게 보호해야 하는지 확실히 잘 알고 있는 것으로 보인다.
언제나 얼굴에 웃음을 띄고 있는 전달자. 견식이 풍부하여 테라 상의 각 국가별 특색과 풍습을 잘 이해하고 있으며, 늘 기분 내키는 대로 말하는 습성은 일부 알 수 없는 지역들에서 온 것으로 보인다. 신출귀몰한 행동거지로 인해, 누구도 그녀가 필요할 때 어디서 그녀를 찾아야 하는지 알지 못한다.
누구와도 잘 어울릴 수 있지만, 누구와도 어느 정도의 거리를 두고 있다고 할 수 있다.
많은 사람들에게 모스티마는 종잡을 수 없는 인물로 여겨진다.
우선, 그녀를 찾는 일부터가 쉽지 않다.
두 번째로, 그녀와 대화를 하더라도, 늘 허공에다 말을 하고 있는 듯한 느낌을 받는다. 그녀에게 감사하는 마음을 품고 있든, 호감을 품고 있든, 아니면 그녀를 욕하거나 증오하는 사람이든, 그녀는 언제나 입가에 미소를 띤 채 평소와 다름없는 태도로 응대하여, 마치 관련 감정을 아예 느끼지 못하는 사람처럼 보인다.
모스티마 본인 역시 각종 감정에 대하여 "싫어하진 않지만, 필요하지도 않다"고 확실히 표현한 적이 있어, 대화 도중 놀랄 만큼 쿨한 면모를 드러냈다.
이는 일부 오퍼레이터들이 그녀를 일부 '인지상정과는 거리가 먼 오퍼레이터들' 보다 더 두려운 존재로 여기는 주요 원인이다. 이것이 과거로 인해 형성된 성격인지, 아니면 단순히 오랜 시간 동안 전달자로 생활하면서 이런 감정에 점점 무뎌지게 된 건지는 아직 알 수 없다.
베테랑 전달자인 모스티마는 늘 거리가 먼 지역, 심지어는 위험 지대로의 운송 위탁 업무를 맡는다. 때문에 그녀는 로도스 아일랜드 선내에 없을 때가 많은데, 이는 초기 협약 시 상호 협의했던 부분이다.
사실 로도스 아일랜드 대부분의 오퍼레이터들이 평소 선내에서 명령을 기다리고 있지는 않다. 로도스 아일랜드 함선이 어느 한 곳에 정박하기만 하면, 오퍼레이터들은 로도스 아일랜드에 해가 되는 일을 하지 않는다는, 그리고 함선과의 연락을 유지한다는 전제조건하에 현지에서 자유로이 작전을 펼칠 수 있다.
다만 이 부분에 대해서도 모스티마에겐 좀 특이한 점이 있다. 그녀가 제출한 신청서에 의하면, 모스티마가 처리해야 할 장거리 위탁 운송건의 경우, 그녀 스스로 자원해서 접수한 주문들이 자주 확인되었다. 일반적으로 로도스 아일랜드 소속의 전달자는 현지 또는 해당 지점의 주변 지역에 한해서만 작전이 가능하고, 아무리 베테랑 전달자라 해도 장거리 운송 시 드는 소요 시간과 위험성은 반드시 고려해야 할 요소인데, 모스티마는 이런 점들을 전혀 상관하지 않는 것 같다.
그녀가 이렇게 하는 데는 뭔가 다른 이유가 있는 것이 아닐까?
모스티마가 제출한 이력서상의 내용을 보면, 그녀가 전달자로서 테라의 방방곡곡을 누볐음을 확인할 수 있으나, 이외에는 아무런 정보가 없었다.
그녀가 어째서 펭귄 로지스틱스를 위해 일하고 있는지, 어째서 엑시아와 안면이 있는 것인지, 그리고 가장 중요한, 그녀가 어째서 타천사가 되었는지에 대한 정보는 없었다. 비록 모스티마가 이미 로도스 아일랜드에 적응을 하였고 박사와도 신뢰 관계가 상당히 쌓이긴 했지만, 제3자의 입장에서 보았을 때 그녀는 여전히 미스터리한 존재다.
본인이 원치 않을 경우 해당 인원의 과거에 대한 추가 조사를 진행하지 않는다는 원칙에 의거, 로도스 아일랜드는 이 문제들에 대해 일일이 캐물을 계획은 없다. 다만, 한 가지는 매우 분명했다.
법령의 효력은 절대적인 것이다. 그녀가 자신의 동족을 향해 총구를 겨눴을 때, 그녀의 운명은 이미 결정된 것이다.
이것이 바로, 공개된 비밀 중 한 가지이다.
본인의 과거 경력 외에, 모스티마에 대해 주목해야 할 점이 하나 더 있는데, 그것은 바로 그녀의 능력이다. 그녀의 두 아츠 스태프는 각각 '검은 자물쇠'와 '하얀 열쇠'로 불리며, 각기 매우 상이한 마법 시전이 가능하다. 이는 매우 드문 현상이나, 본인은 이에 대한 설명을 대충 얼버무리고 있다.
모스티마의 실력이 그 깊이를 알 수 없을 정도로 심오하다는 건 의심의 여지가 없는 사실이다. 수석 엔지니어 클로저는 일전에 모스티마의 능력 테스트를 진행하였을 때, 그녀가 조금이라도 더 출력을 높였더라면 로도스 아일랜드의 훈련 시설은 괴멸에 가까운 타격을 입었을 것이라 판단했었다. 모스티마의 능력은 이 정도로 무시무시하다. 더 중요한 것은, 그때 당시 모스티마의 손에서 두 에너지가 교차 융합되던 순간, 그녀의 등 뒤에 출현했던 그것… 그 무시무시한 괴물은 대체 무엇인가?
HP
1831
공격력
939
방어력
132
마법 저항력
20
배치 코스트
34
공격 딜레이
2.9초
저지 가능 수
1
재배치 시간
70초

재능

  • 스킬 아우라·캐스터
    배치되어 있을 때, 모든 [캐스터] 오퍼레이터의 SP 자연 회복 속도 +0.4/초 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용)
  • 시간인지둔화
    공격 범위 내 적의 이동 속도 -15%

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 공격 강화 γ
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    15
    소모 SP
    30
    지속시간
    30초
    공격력 +100%
    atk
    1
  • 혼돈의 시간의 자물쇠
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    30
    소모 SP
    50
    지속시간
    7초
    공격 범위 내의 모든 적을 기절시키고, 매초마다 공격력 140%만큼의 마법 대미지를 준다
    atk_scale
    1.4
  • 질서의 시간의 열쇠
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    80
    소모 SP
    110
    지속시간
    27초
    공격 범위 확대, 공격이 바깥으로 퍼지는 형태로 변환, 공격력 +170%, 제2재능 효과가 300%배로 증가, 아주 살짝 적을 밀어낸다
    atk
    1.7
    attack@force
    0
    talent_scale
    3
    base_attack_time
    0

모듈

  • ORIGINAL
    모스티마의 배지
    오퍼레이터 모스티마는 다수의 적에게 마법 피해를 입히는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 스플래시 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • SPC-Y
    자물쇠와 열쇠의 집
    레벨스탯강화 설명
    1
    • 배치 코스트 -8
    • 공격력 +51
    • 공격 속도 +5
    스플래시 캐스터 특성
    공격 시 광역 마법 대미지 부여
    배치 코스트 감소
    2
    • 배치 코스트 -8
    • 공격력 +68
    • 공격 속도 +6
    시간인지둔화
    공격 범위 내 적의 이동 속도 -25%, 공격 범위 밖 적의 이동 속도 -10% (스킬 영향 받지 않음)
    3
    • 배치 코스트 -8
    • 공격력 +82
    • 공격 속도 +7
    시간인지둔화
    공격 범위 내 적의 이동 속도 -30%, 공격 범위 밖 적의 이동 속도 -18% (스킬 영향 받지 않음)
    열 살이 되었을 때, 전쟁으로 고향이 하루아침에 폐허가 된 바람에 그는 도망칠 수밖에 없었다. 도망치는 와중에 실수로 폭발 때문에 갈라진 틈새에 떨어졌는데, 거기서 우연찮게 오랫동안 잠들어있던 자물쇠와 열쇠를 얻게 되었다.
    스무 살이 되었을 때, 그는 캐스터가 되었고, 자물쇠와 열쇠의 힘을 빌려 빠른 속도로 인정을 받기 시작했다.
    서른 살이 되었을 때, 그는 과거 그토록 바라던 부와 명예를 손에 넣었지만, 이미 모든 것에 관심을 잃었다. 그리고 언제부터인가 그는 매일같이 손에 든 스태프와 대화하기 시작했고, 모든 사람은 드디어 그가 미쳤다고 생각했다.
    마흔 살이 되었을 때, 어느 날 그는 홀연히 궁정에서 자취를 감췄고, 아무도 그의 행방을 알지 못했다. 그리고 카즈델의 일부 지역에서 어떤 미치광이가 황무지에서 지나가는 사람에게 거대한 짐승이 나라를 멸망시킨다거나, 언젠가는 하늘이 갈라져 사람들에게 하늘의 진짜 모습을 보여줄 거라는 등 있을 수 없는 일을 예언한다는 소문이 돌기 시작했다. 소문에는 그 미치광이가 사람들에게 시계를 판매하는데, 사지 않으면 그 사람의 시간을 멈춰버린다고 했다.
    백 살이 되었을 때, 그는 자신이 어디에 있는지조차 알지 못했으나, 그에게는 이미 아무런 의미도 없었다. 그는 자신이 시간의 비밀을 탐구하고 있다고 믿었다.
    그에겐 열쇠가 있다, 하지만 자물쇠는 어디 있는가?
    그에겐 자물쇠가 있다, 하지만 열쇠는 또 어디 있는가?
    과거는 미래가 되고, 미래에는 비밀이 없다. 그는 매일 자신의 그림자와 대화했으며, 모든 진리가 그 안에 있다고 굳게 믿고 있었다.
    어느 날, 세 명의 산크타가 지하 궁전에 나타날 때까지……

인프라 스킬을

  • 단서 수집 α
    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승
    전달자(펭귄)
    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 10% 상승, 펭귄 로지스틱스 단서를 더 쉽게 획득 (업무 시간이 확률에 영향을 줌)