• Nian
  • ニェン

니엔

디펜더 — 프로텍터
적 3명 저지 가능
  • NM01
  • 근거리
  • 방어형
  • 지원
/ 90
[코드네임] 니엔
[성별] 여
[전투경험] 미공개
[출신지] 염
[생일] 9월 9일
[종족] 미공개
[신장] 165cm
[광석병 감염 상황]
미공개
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 표준
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 표준
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] 부족
특별한 직업도 없이 떠돌이 생활을 하고 있다. 각종 금속 공예에 능하며, 해박한 금속 제련 지식을 보유하고 있다. 현재는 방문자의 신분으로 로도스 아일랜드에 잠시 머물고 있으며, 가끔씩 로도스 아일랜드의 금속 가공 관련 업무에 참여하여 조언을 해주곤 한다. 스스로 영상 콘텐츠 제작에 능하다고 하며, 늘 로도스 아일랜드 오퍼레이터들의 취향에 그다지 부합하지 않는 영상을 만들어 제공해주고 있다.
니엔은 방문자의 신분으로 로도스 아일랜드에 머물기를 고집하였고, 의료 테스트 역시 거절하였다. 로도스 아일랜드에서 내기, 주사위 놀이, 레슬링 경기를 마친 후 진행하려 했던 생체 자료 수집 작전도, 결국엔 흐지부지되고 말았다.

"가비알 씨, 결국 암벽등반 경기에서 졌다면서요? 드디어 니엔 씨의 의학 테스트 자료를 획득할 수 있는 건가 싶었는데…… 너무 아쉬워요! 그래도, 가비알 씨가 정말로 의료부서를 위해 뭔가를 할 수 있을 줄은 몰랐어요, 힘내세요 가비알 씨! 내년에는 꼭 성공할 거예요!"
——메딕 오퍼레이터 히비스커스
대부분의 오퍼레이터들은 이미 니엔이 언제 로도스 아일랜드에 왔는지 거의 잊어버린 상태다. 하나 의외였던 점은, 닥터 켈시는 늘 그래왔던 것처럼 이 방문객을 쫓아내지 않았다는 것이다. 그녀는 "니엔? 마음대로 하게 해"라는 말만 남기고 서둘러 수술실로 향했다.
아미야와 니엔은 오랜 친구사이지만, 평소에는 좀처럼 만날 일이 없었다. 이는 아무래도 아미야는 줄곧 일을 하고 있고, 니엔은 줄곧 쉬고 있거나, 혹은 휴가 중이었기 때문이 아닐까. 아니면 단지, 아무것도 하지 않고 가만히 있기 때문일 지도 모른다.
니엔은 로도스 아일랜드에 고용된 상태가 아니기 때문에, 로도스 아일랜드의 다른 오퍼레이터들도 그녀의 행동거지에 대해 평가를 내리기가 애매한 상황이다. 하지만 다행히도 니엔은 다른 사람들에게 폐를 끼친다거나 하는 행동은 하지 않았고, 대부분의 시간을 스스로 즐기면서 보내고 있다. 때문에 다른 오퍼레이터들도, 그녀의 라이프스타일에 대해 딱히 문제를 제기하거나 하지는 않는다.

"다른 사람에게 폐를 끼치지 않는다고? 출근한 사람한테 같이 마작이나 치자고 졸라대는데 무슨…… 누가 좀 말려줄 수 없나?"
——로도스 아일랜드 오퍼레이터 야토
비록 태도가 좀 불량하긴 하지만, 그래도 본성은 착하다고 할 수 있다. 엔지니어 오퍼레이터들은 심지어 그녀를 아주 열정적인 사람이라고 평가한다.
니엔은 열정적으로 엔지니어 오퍼레이터들과 각종 재질들 간의 공통점과 차이점에 대해서 토론하고, 신형 합금의 설계 및 실험에도 참여한다. 이뿐만 아니라, 구조적인 문제와 같은 근본적인 부분에서 문제가 발견되는 경우엔, 심지어 문제 해결을 위해 엔지니어들과 함께 며칠 밤을 지새우기도 한다.
최소한 엔지니어링 방면에 있어서, 니엔은 '빈둥거림'과는 거리가 먼 사람인 것이다.
니엔과 무기 설계자들이 도면을 보며 열렬히 토의하는 모습을 보고 있자면, 니엔은 자신이 흥미를 느끼는 일을 하며 시간을 보내는 것에 이미 익숙해진 게 아닐까 싶다.
다만 그녀에게 로도스 아일랜드의 엔지니어 오퍼레이터 자리를 제안하였을 때, 그녀는 여전히 거절의 뜻을 밝혔다.
한 가지 짚고 넘어가야 할 점은, 니엔이 금속가공업에 종사하는 사람들을 대할 때의 태도가 일반 사람들을 대할 때의 태도보다 훨씬 더 부드럽다는 점이다. 보통은 그녀가 제작하는 '독립 영화'의 배역 후보자들 정도만이 이 정도의 대우를 받을 수 있는데, 대체 무슨 이유일까?
닥터 켈시의 승인 후 니엔은 팀 멤버로서 일부 작전에 참여하였다. 비록 그 목적은 일상생활의 지루함을 타파하기 위함이나, 그녀가 작전 중 보여준 태도에서 장난기는 찾아볼 수 없었다. 누구도 니엔의 전투 방식을 유희의 일종으로 보지 않을 정도로, 전장에서 그녀는 강력한 전사이다.
니엔은 무릇 디펜더 오퍼레이터라면 하나쯤은 걸칠만한 갑옷을 전혀 착용하고 있지 않음에도, 누구도 그녀가 부상을 당하는 걸 본적이 없는데, 이에 대해 니엔은 그녀가 휴대한 장비 덕분이라며 그 공을 돌렸다.
두껍고 무거운 방패든, 기괴한 형상의 검이든, 니엔은 자유자재로 이들을 다룬다. 니엔은 심지어 자신의 방패를 분리하여 전장 곳곳에 배치시킬 수도 있는데, 현재로선 아직 설명이 불가한 이 기술을 사용하여 동료를 향하는 충격들을 막아준다.
캐스터 오퍼레이터들은 니엔의 힘의 원천이 무엇인지에 대해 의문을 품고 있으나, 전장에 있는 니엔의 동료들에게 있어 이는 별로 중요한 게 아니었다. 그들에겐 목적을 달성할 수만 있다면, 그 작용 원리 따위는 관심 밖인 것이다. 그렇다, 니엔이 자신의 검으로 메탈 크랩을 두 동강 내버리더라도, 이를 신경 쓰는 사람은 아마 없을 것이다.

일반적으로, 엔지니어 오퍼레이터들은 니엔이 휴대하고 있는 장비에 대한 분석, 혹은 리버스 엔지니어링을 진행하길 권장하지 않는다.
"쓸데없는 짓이야, 어차피 우린 만들어 내지도 못하는데 뭘. 그런 건 그냥 니엔 혼자서만 가지고 놀도록 놔두라고."
이 말을 들은 니엔은 약간 섭섭했다고 한다.
물론 엔지니어 오퍼레이터들은 로도스 아일랜드의 3~6호 선실을 연속 3개월 동안 가동하여 실험 폐기물이 대량으로 증가한 사건이나 그외 다른 사건에 대해선 절대 언급하지 않는다. 좌우지간, 에너지가 넘친다고 할 수 있겠다.
[제한된 기록]
우린 이제 더는 못 기다려. 이유 따윈 없어. 찜통 위에 앉아 있는데 그 물이 끓기 시작했다고 쳐, 당신이라면 계속 앉아 있을 수 있겠어?
나도 11명의 형제자매가 있을 뿐이야. 도움을 청하러 온 것도 아니지. 이런 상황에서 누가 우릴 도와줄 수 있을까?
생각해봐, 하나씩 죽어나갈 때마다 여기 있는 것들 중 그에 상응하는 것이 사라져 버리지. 내가 죽으면, 나의 모든 것이 여기서 사라져 버릴 거야.
만약 꿈속에서 어떤 세계를 구축할 수 있다면, 그 행복한 꿈은 지금 이미 비눗방울처럼 터지기 일보직전인 상태라고.
도움을 청하러 온 게 아니라고 말했을 텐데? 난 제3자를 초청해 이 일에 관한 증명을 하고 싶을 뿐이야.
증명, 그러니까 어느 사건이 과거에 실존했었다는 걸 증명하자는 거지.
당신들 자신의 모든 것들이 쥐도 새도 모르게 사라지도록 놔두지 말라고.

아, 켈시한테 기억해두라고 좀 말해줬으면 해. 바쁘다는 건 잘 아는데, 그래도 할 일은 해야지.
"하얀 짐승, 복부는 마치 큰 가마와도 같다.
그 수는 아홉마리, 뿔은 붉은 구리색 같다.
세월이 흘러 변색되어, 현재는 태양과도 같다.
……
옛말에 이르길, 하늘에는 커다란 용광로가, 땅에는 금, 은, 동, 석, 철, 다섯가지 금속이 난다고 하였다.
사람은 열 종류, 짐승은 백 종류가 있다.
수백년 간 전쟁을 벌여왔지만 하루 아침에 멸망해버렸다.
잠깐의 꿈과 같이 흔적도 없이 사라졌다."

이미 많은 부분이 흐릿해져서 읽을 수가 없다.
HP
4099
공격력
619
방어력
796
마법 저항력
0
배치 코스트
23
공격 딜레이
1.5초
저지 가능 수
3
재배치 시간
70초

재능

  • 적갑성산
    팀에 편성 시 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 최대 HP +16%
  • 간명가감
    배치 후 즉시 3회 실드 획득

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 달아오른 주석
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    10
    소모 SP
    30
    지속시간
    30초
    방어력 +70%, 공격력 +45%, 일반 공격이 마법 대미지를 줌
    atk
    0.45
    def
    0.7
  • 동의 인장
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    35
    소모 SP
    50
    지속시간
    35초
    공격을 중지하고, 방어력 +130%, 저지 가능 수 +1, 공격을 받을 때마다 목표에게 니엔의 공격력 90%의 마법 대미지를 주고, 5초간 특수 능력을 잃게 만든다
    def
    1.3
    block_cnt
    1
    atk_scale
    0.9
    silence
    5
  • 철의 방어
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    70
    소모 SP
    85
    지속시간
    45초
    공격력 +120%, 주변의 다른 아군 오퍼레이터의 방어력이 +80%, 저지 가능 수 +1, 추가로 저항 효과를 준다
    nian_s_3[self].block_cnt
    0
    nian_s_3[ally].block_cnt
    1
    nian_s_3[ally].def
    0.8
    one_minus_status_resistance
    -0.5
    nian_s_3[self].atk
    1.2

모듈

  • ORIGINAL
    니엔의 배지
    오퍼레이터 니엔은 전선을 유지하며 적을 막아내는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 디펜더 오퍼레이터로 구분되며, 프로텍터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • PRO-X
    혼돈의 진열
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +200
    • 방어력 +60
    프로텍터 특성
    적 3명 저지 가능
    적 저지 시 방어력 +20%
    2
    • HP +280
    • 공격력 +35
    • 방어력 +70
    간명가감
    배치 후 즉시 3회 실드 획득, 실드가 1회 파괴될 때마다 공격력 +5%, 방어력 +5%, SP +2
    3
    • HP +375
    • 공격력 +50
    • 방어력 +80
    간명가감
    배치 후 즉시 3회 실드 획득, 실드가 1회 파괴될 때마다 공격력 +7%, 방어력 +7%, SP +3
    국경 시골의 이씨 성을 가진 자가 경작하다 인형을 발견하게 되는데, 길이는 한 척 남짓이요, 모습은 갑사였으니, 그 생동감은 마치 살아있는 듯했으나 재질은 알 수 없었다. 이 씨가 인형을 아들에게 줬더니 아들은 그것을 무척 아꼈다.
    이 씨 아들은 인형으로 이웃집 아들과 전쟁놀이를 했다. 인형은 가볍고 단단해 부딪치는 물건은 전부 부서졌다. 이웃집 아들이 진흙으로 인형을 빚어 군진을 이루었으나, 역시 그 인형을 막을 수 없었다. 이에 분개하여 돌연 호미로 인형을 내리쳤지만, 호미만 부러질 뿐 인형은 멀쩡하였다. 이 씨 아들은 인형을 더욱 귀히 여기며, 꼭 머리맡에 인형을 두고야 잠들었다.
    이웃집 아들이 이 사실을 아비한테 일렀고, 평소 탐욕스럽고 전에 도둑질까지 했던 아비는 그 인형이 필시 진귀한 보물이라 생각하였다.
    그리고 이동도시가 국경을 지키러 오던 어느 날, 이웃은 밤을 타 이 씨 집에 잠입하여 인형을 훔쳤고, 이동도시에 들어가 그걸 귀인에게 바치고자 했다.
    얼마 안 가 길에서 만난 사람이 말하길, “밤도 늦고 피로해 보이니 쉬어가심이 어떠한가.”라고 하였지만, 대답 않자 또 말하길, “자루 속 인형은 아이의 물건이라, 알려지면 그대에게 좋을 것도 없고, 도리어 화만 부르게 될 것이니, 속히 돌려주시게.”라고 하였다.
    이웃은 크게 놀라며 기인을 만난 것을 알아채고는 나아가지 못한 채 머뭇거리며 알았다고만 했다. 기인이 그 뜻을 알고 크게 웃자, 이웃은 두려워 감히 쳐다보지도 못하였다. 잠시 후 웃음은 그쳤으나 그 기인은 이미 사라지고 없었다.
    이웃은 화가 두려웠으나 돌아가지 않고 이동도시로 서둘렀으나, 자루 속 인형이 갈수록 무거워져 들지 못하고 질질 끌고만 갔다. 얼마 후, 힘이 다하여 정신이 흐트러진 이웃은 그 기인이 인형을 뺏어갈까 두려워 자루 위에 엎드려 사방을 둘러보며 울었지만, 끝내 인형을 버리지 않았다.
    다음날, 지나가던 상인이 엎드려 잠든 이웃을 발견했고, 이에 깜짝 놀란 이웃이 자루를 끌어안으며 “내 인형이오!”라고 외쳤으나, 자루는 텅 비어 있었다. 상인은 이자가 미쳤다고 생각하며 가버렸다. 이웃은 정신이 혼미해져 집에 돌아간 후 결국 병에 걸려 죽었다.
    이 씨 아들이 인형을 찾지 못해 울음을 그치지 않자, 혹여 이웃이 훔쳐 갔을까 이 씨는 이웃에게 묻고자 하였으나, 그가 병이 중한 걸 보고는 묻지를 아니했다.
    마을 사람이 인형이 불길하다 여겨 이 씨 아들은 그와 언쟁을 벌였으나, 이기지 못하여 분함에 말을 하지 않았다. 이에 이 씨는 아들이 혹여 이웃의 전철을 밟을까 두려워 아들을 유심히 관찰했으나, 병에 걸리지도 미치지도 않았고, 오히려 단조술, 제련술을 배우기 시작하였다. 누군가 이 씨 아들에게 물으니 그가 답하길, “그 인형이 신기하다 생각하오나, 실은 사람이 만든 것입니다. 제가 그것보다 더 좋은 인형을 만들겠습니다.”
    이 씨 아들이 자라나며 대장장이 일을 멈추지 않았으니, 재주가 교묘하고 신통하여 그 명성이 경성까지 전해졌다. 관리가 그의 재주를 시험해보고 훌륭하다 하여, 그는 곧장 천사로 발탁되었다.
    다시 오 년 후, 이 씨 아들이 인형을 만들어 공학부에 바쳤다. 갑사의 모습에 갑옷을 두르고 무기를 들고 있었는데, 재질이 가볍고 단단하여 비에 맞아도 삭거나 녹이 슬지 않았다. 공학부 상서 대인이 놀라며 묻자, 이 씨 아들은 어린 시절 이야기를 들려주었다. 이에 상서 대인은 아무 대답도 하지 아니했다.
    이 씨 아들은 아흔에 세상을 떴는데, 그가 남긴 신통한 기술은 셀 수 없이 많았고, 오늘날에도 유용하게 쓰이고 있다.
  • PRO-Y
    '노크 금지'
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +320
    • 공격력 +35
    • 방어력 +21
    • 저지 가능 수 +1
    프로텍터 특성
    적 4명 저지 가능
    2
    • HP +440
    • 공격력 +55
    • 방어력 +26
    • 저지 가능 수 +1
    적갑성산
    팀에 편성 시 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 최대 HP +19%, 배치된 [디펜더] 오퍼레이터 1명당 자신이 받는 치료 효과 및 최대 HP가 추가로 +3%, 최대 3회 중첩
    3
    • HP +550
    • 공격력 +70
    • 방어력 +30
    • 저지 가능 수 +1
    적갑성산
    팀에 편성 시 모든 [디펜더] 오퍼레이터의 최대 HP +21%, 배치된 [디펜더] 오퍼레이터 1명당 자신이 받는 치료 효과 및 최대 HP가 추가로 +4%, 최대 3회 중첩
    이런 이런, 쉐이여!
    땅은 넓고 사람도 많은데, 너만은 유별나게 태어났구나. 네가 즐겁게 하늘과 땅을 노니는 사이, 비늘의 조각들이 떨어져 산이 되어 숲이 무성하게도 자랐구나. 너의 말은 바다처럼 신비롭고, 염국에서 네 지위는 하늘처럼 높았는데. 너의 자연에 대한 해석, 오리지늄 아츠에 대한 파악은 매우 능숙하고 심오했지. 자연이 너에게 도움을 줬나 보다.
    염국 백성들은 너에게 경의를 표하고 있다. 사나운 짐승임에도 이토록 자비롭다고. 사람들은 지금까지도 너의 품성에 감탄하고 있다. 너는 하늘과 땅 사이의 기류를 평정해 구름과 비가 되어 염국에 상서로운 징조를 가져왔으니. 너는 그릇마저 커서 대의를 위해 자신의 동포를 죽였으니. 이는 천하 사람들에게 영광일지어다!
    ……
    너의 죽음에 산과 하천이 비통했고 초목들은 눈물을 금하지 못했네. 네가 죽은 후 세상에는 안개가 또다시 득실거리며 차디찬 바람을 불어왔다. 너를 그리워하는 사람은 하늘의 구름이 끝이 없다고 비통했고, 하천의 가파른 물살이 멈추지 않는다고 원망했다.
    너의 죽음에 향로 불은 꺼졌고 동포들도 떠났으니, 이제 나만이 홀로 남아 너의 무덤을 지키는구나. 너의 계획은 실패했고, 돌아갈 곳이 없다는 걸 이젠 노인과 아이들도 다 알아. 세상에! 이런 화를 보고도 너는 후회하지 않은가? 누가 이 재앙을 빚어냈나? 너는 이토록 비참해졌는데, 백 개의 육신이 있다 한들 떠나간 영혼을 다시 불러올 수나 있으리?
    쉐이여, 쉐이. 역사는 이런 너를 기록하고 천년만년 칭송하겠지. ■■■■나 웃기네!
    ……
    진룡은 네가 있는 한 나는 떠날 수 없다고 했는데, 백 년의 기한도 다 지나 나는 몹시 지루하구나. 슬슬 훠궈나 먹으러 떠나련다.

    ——촛대에 불을 밝히고 문을 세 번 두드렸다. 사세대 지촉인이 능묘에 들어갔을 때, 능지기는 이미 종적을 감춘 뒤였다. 그는 동남쪽 구석에서 벽에 새겨진 글을 발견했다. 그 형식과 내용으로 미루어보아, 아마도 이건 그녀가 남긴…… 쉐이에 대한 추도문?

인프라 스킬을

  • 희귀 금속 식별
    가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 부산물 산출 확률 100% 상승
  • 내 맘대로
    가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 대응되는 모든 항목의 컨디션 소모 +2