• Reed
  • 苇草
  • リード

리드

뱅가드 — 돌격수
적 처치 시 배치 코스트 +1, 퇴각 시 초기 배치 코스트 반환
  • HT03
  • 근거리
  • 코스트+
  • 딜러
/ 80
[코드네임] 리드
[성별] 여
[전투경험] 7년
[출신지] 빅토리아
[생일] 10월 16일
[종족] 드라코
[신장] 172cm
[광석병 감염 상황]
체표면에 오리지늄 결정이 분포, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.
[물리적 강도] 우수
[전장 기동력] 우수
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] 월등
리드, 신원 및 이력 불명. 광석병 환자인 리드는, 빅토리아에 있는 언덕을 낀 한 작은 마을의 전쟁 후 폐허 속에서 구조되어 로도스 아일랜드로 오게 되었다. 광석병을 제외한 다른 상처에 대한 치료를 끝낸 후 테스트를 통해 탁월한 전투 기술 및 강력한 오리지늄 아츠를 선보였다. 현재는 함선에 잔류하여 조사를 받고 있다.
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 9%
신체 표면에서 소량의 오리지늄 결정 흔적 발견.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.27u/L
……너무 심각한데. 리드의 감염 상황은 절대 가볍게 봐선 안 되는 상태야! 광석병이 현재 빠른 속도로 리드의 신체를 침식해나가고 있어, 피부 쪽의 결정화율 역시 정상 수치를 한참 초과했고. 어, 어떻게 해야 좋을지……
——메딕 오퍼레이터 수수로
[오리지늄 아츠 개요]
    이게 불을 일으키는 거라고요? 잘 들으세요, 가서 다른 이론 전문가나 아니면 불계열 캐스터를 찾아가서 물어보라고요, 그 이프리트 꼬맹이…… 이프리트에게 물어보세요, 이런 걸 어떻게 불을 일으킨다고 할 수 있죠?
    다시 말하지만, 연소는 일종의 반응일 뿐입니다. 우린 오리지늄 아츠를 통해 연소 자체를 다루는 거고요. 당신이 가져온 이건, 아니, 전혀 아니에요.
    이 분해도를 보세요, 자세히…… 연소 현상은 그저 부작용일 뿐입니다! 사실 이 생물 조직은 자신의 강렬한 활동성을 견디지 못하고 자연 발화하는 거지, 화염 자체와는 아무 상관없어요.
    간단히 말해드리죠. 첫 번째, 그녀와 접촉한 생물 조직은 전부 급속한 활성화 상태가 되고, 두 번째, 그 결과 생물 조직은 스스로 억제하지 못할 정도로 신진대사가 빨라진다. 그리고 세 번째, 거대한 에너지를 폭발시킨다……
    만약 당신이 말한 대로 그녀의 모든 아츠가 불을 동반한다면, 그래요, 제게 3개월만 준다면 무슨 원리인지 확실히 밝혀드리지요. 하지만 확실히 말해두겠는데…… 그녀의 아츠는 불이 아닙니다, 생명 현상 그 자체에요.
——캐스터 오퍼레이터 스카이파이어의 실험실 녹음
[주의 사항]
……
4. 스카디, 레드 등의 오퍼레이터와는 달리, 리드는 팀 워크가 뛰어나 현장 지휘관을 맡길만하다. 하지만 그녀가 교류를 거부할 때는 스스로 물리적 방법을 동원하기에, 일상생활 속에서 리드와 교류하고자 한다면 신청 및 승인 절차를 거쳐야 한다.
……
6. 오퍼레이터 백파이프와 리드는 지정 오퍼레이터를 대동하지 않은 상황에서 서로 개인적인 대면이 불가하다.
7. 리드의 오리지늄 아츠 조합에 대한 연구를 잠시 중단시키고, 최대한 의료부에 협조할 것. 광석병의 급성 인자 촉매의 조작 가능성에 대해 반드시 재조사하고, 그 근원을 찾아내야 한다.
……
[제한된 기록]
방법은 하나뿐이야. 아무도 그녀를 찾지 못하게 해.
——켈시
[선별된 기록]

    "……이제 모두 교재 6페이지를 펴 주세요. 어젯밤에 여러분께 서론에 대한 예습을 부탁드렸었죠.
    사자들은 같은 왕 임을 자처했고, 드라코와 아슬란은 각자 평등한 기회를 부여받았어요. 이 오래된 조약이 맺어진 후, 그들 모두 빅토리아의 유일한 군주가 될 수 있는 자격을 얻었지요. 드라코는 무력과 갈망을 상징하고, 아슬란은 권력과 질서를 상징했습니다. 그리고 오랜 세월 동안, 사람들은 이 두 세력을 포함한 세 개의 세력에 의해 빅토리아가 좌지우지된다고 믿게 되었어요.
    왕위 계승이 얼마나 많은 피바람을 불러오는지는 우선 둘째치고, 다들 알다시피 그동안의 빅토리아는 폐쇄적이고 우호적인 독립 왕국이 아니었습니다. 아슬란들은 사르곤과 라이타니엔, 심지어 재앙으로 인해 이미 사라진 일부 국가에 그 뿌리를 두고 있죠. 세력의 전성기를 누리고 있었던 드라코들에게 빅토리아와는 아무 상관없는 종족과 평화롭게 지내야 할 이유 따윈 없었어요. 하물며 그들을 자기 나라에 들여야 할 이유는 더더욱 없었던 거죠.
    아슬란과 드라코의 조약은 평화롭고 신성하게 체결될 수는 없습니다. 역사적 사실들 중 잔인한 부분들에 대해선 전설의 서장쯤으로 가볍게 언급하고 넘어가죠. 떠돌이 가수와 음유시인을 통해 구전으로 전해지는 이야기가 공식적인 자료보다 훨씬 더 진실에 가까울 정도입니다.
    하지만 전설과 역사에는 반드시 비슷한 부분이 있기 마련이죠. 현대 국가로써의 빅토리아는 아직도 고집스럽게 과거의 통치 방식을 고수하고 있어요. 이미 20여 년 전에 드라코의 혈통이 끊어진 걸로 알려져서, 이젠 아무도 빅토리아에 대한 아슬란의 견고한 통치 체제를 위협할 수 없는 상황이죠……
    이후의 일은, 모두들 지난달에 있었던 두 번째 수업을 통해 배운 내용입니다. 다만, 빅토리아의 현 상황을 이해하는 것이 우리 수업의 주요 목표는 아닙니다. 여러분이 생각해보았으면 하는 것은, '드라코와 아슬란의 조약이 왕관을 받드는 곳보다 더 명확한 곳에 새겨져 있는 이상, 살아남은 드라코가 있다면 아슬란을 반대하는 세력들은 무슨 행동을 취할 것인가?'입니다.
    분열된 국가와 흡수된 후손, 그리고 정복당한 문명까지… 모두들 새로운 깃발이 오를 날을 기다리고 있어요. 단지 지도자의 특성에 따라, 그 세력들이 만들어내는 이념과 실력의 규모에서 상당한 차이를 보일 뿐……
    다만, 여러분께 상기드리고 싶은 부분은…… 역사란, 현재 우리 곁에서 흐르고 있는 것이며, 역사의 물결의 강세와 방향은 한 사람의 결정권자에 의해 좌지우지될 수 있는 게 아니라는 것입니다.
    어쨌든… 음? 시간이 벌써 이렇게 되었군요…… 오늘 수업은 여기까지 하도록 하죠. 다음 주 수업 전까지, 모두들 14페이지까지 한번 읽어보시기 바랍니다. 한 드라코의 게일 왕 일생에 대해 이해해 보시고, 역사 문헌 속에서의 그와, 전설에서 묘사된 그의 모습 간에 어떤 차이점이 있는지 생각해보세요. 다음 시간에는 그런 차이점들이 나타나게 된 원인에 대해 토론하도록 하겠습니다.

    이스티나? 말씀하세요.
    아, 물론이죠. 역사는 여러 가지 사건의 원인이 되기도 합니다. 제 개인적인 관심사는……
    리유니온이 일부 정치 세력들에게 자신들의 존재를 드러냈을 때, 대다수의 지도자들은 감염자들도 의도적으로 자신의 힘을 과시한다는 점에 주목했어요. 그리고 소수의 사람들은, 단지 리유니온의 리더가 나타났다는 것만으로도 즉각 행동을 취해야만 했죠.
    최근 로도스 아일랜드가 비밀리에 받아들인 환자도 그렇고, 저는 사자들이 언제부터 다시 모습을 드러내기 시작할지, 그리고 이미 대가 끊어졌다고 알려진 드라코족에서 갑자기 이런 펄펄 날아다니는 붉은 용 두 마리가 나타났으니, 이들로 인해 빅토리아에 어떤 사단이 일어날지에 주목하고 있죠.

    흠, 증언이 사실이라면…… 어쩌면 세 명일 수도 있겠네요.

——로도스 아일랜드 수업 녹취, 43, 제국의 실제 역사, 강사 하이파티아
"어? 난 그 여자 모르는데. 그 여자도 날 모를걸? 우리 사이에서 무슨 공통점이라도 찾으려는 거야? 힘들 거 같은데. 다그다가 그 여자를 기억한다고 했다고? 그러면 다그다를 찾아가는 게 좋을 거야. 음, 미안. 때가 되면 내가 알고 있는 걸 다 알려줄게. 지금은 아니야. 게다가 난 정말 그 여자에 대해 아무것도 모르는걸. 아니, 네가 무례하게 행동했다는 건 아니야. 의견을 물어본 것 정도로 기분 나빠하진 않아.
    ……
    미안, 박사! 기다려봐봐. 좀 생각해봤는데, 그 아가씨가 더 많은 정보를 알려주지 않은 이유 말인데, 어쩌면 내가 처음에 그랬던 이유와 별반 다르지 않을 수도 있어.
    첫 번째, 그 여자는 널 믿어야 할지 말아야 할지, 또 믿는다면 얼마나 믿어야 할지도 모르는 상태일 수 있어. 내가 처음 로도스 아일랜드에 왔을 때 낯선 사람들을 절대 믿지 못했던 것처럼 말이지.
    다른 한 가지 이유는 정말 간단한 건데… 지금 네게 그 비밀들을 말해주면, 네가 죽을지도 모르기 때문일 거야. 그러니까 꼭 조심해야 해."

——오퍼레이터 시즈와의 대화 기록
HP
2215
공격력
632
방어력
364
마법 저항력
0
배치 코스트
12
공격 딜레이
1초
저지 가능 수
1
재배치 시간
70초

재능

  • 메마른 피
    마법 저항 +20

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 신속 공격 γ
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    15
    소모 SP
    35
    지속시간
    35초
    공격력 +45%, 공격 속도 +45
    atk
    0.45
    attack_speed
    45
  • 생령의 불꽃
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    20
    소모 SP
    35
    지속시간
    30초
    공격력 +80%, 공격 시마다 공격력 35%의 마법 대미지를 부가하고, 적 처치 후 배치 코스트 +1 회복
    atk
    0.8
    attack@skill.atk_scale
    0.35
    def
    0

모듈

  • ORIGINAL
    리드의 배지
    오퍼레이터 리드는 먼저 전장에 투입되어 배치 공간을 확보하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라 외근 임무에서는 뱅가드 오퍼레이터로 구분되며, 돌격수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • CHG-Y
    무기 클리닝 세트
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +130
    • 공격력 +40
    돌격수 특성
    적 처치 시 배치 코스트 +1, 퇴각 시 초기 배치 코스트 반환
    HP가 40% 미만인 적 공격 시 공격력이 115%까지 상승
    2
    • HP +155
    • 공격력 +55
    메마른 피
    마법 저항 +20, 마법 대미지를 받으면 3초 동안 공격 속도 +15 (중첩 불가)
    3
    • HP +180
    • 공격력 +65
    메마른 피
    마법 저항 +20, 마법 대미지를 받으면 3초 동안 공격 속도 +25 (중첩 불가)
    “이건…… 선물?”
    멋지게 포장된 소포를 보며 리드는 어찌할 바를 몰랐다.
    “기본적인 청소 세트에 빠른 냉각 효과를 위해 내가 좀 더 추가했어. 맞다, 그 전술 장갑도 내열성이야. 어서 뜯어서 착용…… 이런, 내가 스포 한 건가? 박사가 뭐라 하지 않겠지?”
    뱀파이어 엔지니어는 황급히 입을 막고는 살금살금 특별 숙소 밖으로 빠져나간 후, 문을 닫기 전에 그녀를 향해 눈을 깜빡였다.
    “해피 홀리데이!”
    “해피…… 홀리데이……”
    소포를 끌어안고 제자리에 서 있던 리드는 자신이 중얼거린 말이 문밖까지 들렸는지 알 수 없었다.
    그녀에게 기념일이란 거리가 먼 것이었다.
    그녀의 부모님은 기념일 종소리가 울려 퍼지는 가운데 죽었다. 그들이 런디니움에서 가져온 선물은 발치에서 굴러다녔고, 포장지는 피로 더럽혀졌다.
    언니는 그녀를 눈 속에서 끌어내곤 손을 잡고 골목을 하나하나 가로질러 갔다. 창문에는 촛불이 비치고 있었지만 그녀들 앞에는 아무것도 없었다.
    등 뒤의 발소리가 점차 가까워지자 언니는 그녀에게 피하라고 소리쳤다. 그녀는 가장 어두운 구석에서 자신을 꽉 껴안았고, 가슴 전체가 숨도 쉴 수 없을 정도로 심하게 아파왔다.
    “이제 괜찮아, 로우그흐신니. 일어나.”
    곁에서 다시 언니의 목소리가 들려왔다. 눈을 뜬 순간, 다른 사람의 창문에서 기어 나온 불빛이 기괴한 보라색으로, 심지어 어두운 밤이 놀라 달아날 정도로 무시무시하게 변한 모습을 보았다.
    다리에 힘이 풀려 서 있을 수 없었다. 언니는 더는 그녀에게 손을 내밀지 않고 그대로 그 불길 속으로 들어갔다. 그녀는 만약 자신이 여기서 쫓아가지 못한다면 영원히 이곳에 남겨질 것이라는 사실을 불현듯 깨달았다.
    그녀는 이를 악물고, 두려움과 고통을 참아가며 불길 속의 모습을 쫓아갔다. 자신도 모르게 그녀는 점점 멀리 달려가다 급기야는 자신도 작은 그림자로 변했다.
    그때부터 불이 진정으로 꺼진 적은 없다. 불은 지금도 그녀의 눈과 마음속에서, 그리고 모든 명절의 어두운 밤 속에서 타오르고 있다.
    5년 후 언니는 그녀에게 한 자루의 창을 건네주었다.
    그것이 그녀가 기억하는 마지막 기념일 선물이다. 그 이후부터 꺼지지 않는 이 불꽃은 그녀의 창끝에서도 타올랐다.
    조금씩 그녀는 불꽃의 고온에, 그리고 숨 쉴 때마다 느껴지는 온몸을 꿰뚫는 타는 듯한 고통에 익숙해졌다. 그녀는 이 꺼지지 않는 불꽃이 평생 동안, 심지어 그녀가 죽어도 따라올 것이라 생각했다.
    이번 선물을 받기 전까진.
    그녀는 이 꺼지지 않는 맹렬한 불길을 끄려고 하는 사람이 또 있었다는 사실을 깨닫고는 의아해했다.
    그 후 테스트와 훈련이 있을 때마다 리드는 항상 장갑을 꼈다. 그리고 전투가 끝난 뒤에는 설명서를 참고하며 열심히 창날을 청소했다.
    사실 드라코의 화염을 식힐 수 있는 시약이나 재료 같은 건 없다는 것을 그녀는 클로저에게 말하지 않았다.
    그래도 어쨌든 이 선물을 만졌을 때, 그녀는 오랜만에 시원함을 느꼈다.

인프라 스킬을

  • 독거
    숙소에 배치 시, 자신의 시간당 컨디션 회복 +0.7
  • 대리인
    제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05