• Blacknight
  • 夜半
  • 블랙나이트

ブラックナイト

先鋒タイプ — 戦術家
攻撃範囲内で戦術召集点を指定し援軍を召喚できる
援軍がブロック中の敵を自身が攻撃する時、攻撃力が150%まで上昇
  • RB12
  • 遠距離
  • COST回復
  • 牽制
/ 80
【コードネーム】ブラックナイト
【性別】女
【戦闘経験】六年
【出身地】レム・ビリトン
【誕生日】11月2日
【種族】サヴラ
【身長】166cm
【鉱石病感染状況】
体表に源石結晶の分布を確認。メディカルチェックの結果、感染者に認定。
【物理強度】普通
【戦場機動】標準
【生理的耐性】普通
【戦術立案】優秀
【戦闘技術】標準
【アーツ適性】標準
元バウンティハンターであり、野獣の調教を得意としている。ある依頼を受け炎国境内に入り、尚蜀でロドスのオペレーターであるクルースと知り合った。のちに現地官僚の紹介によってロドスと協力関係を結び、炎国周辺の各種派遣任務で活躍している。
造影検査の結果、臓器の輪郭は不明瞭で異常陰影も認められる。循環器系源石顆粒検査の結果に異常があり、鉱石病の兆候が認められる。以上の結果から、鉱石病感染者と判定。

【源石融合率】10%
四肢に一定量の源石結晶の分布が見られる。

【血液中源石密度】0.31u/L
長年荒野を駆け回っていた上、正しい防護意識もなかったため、早急に治療と防護に関する教育を行う必要がある。
長鼻眠獣は荒野に広く分布していて、主に乾燥した砂地に生活し、飛虫を主食としている。消化腺から特殊な物質を分泌し、近くの生物を昏睡させる。
長鼻眠獣の捕獲は古くから行われている。人々は眠獣を捉えてその消化液を採取し、中から有効成分を抽出して各種催眠作用の薬品を製作していた。ここ数十年、野生の眠獣は移動都市の周辺からだんだん姿を消しており、荒野の奥深くでしか見られないようになっている。
荒野長鼻眠獣は温厚で臆病な性格で、聴覚が優れており、動きも素早いため、近づくことが非常に難しい。大型の動物、特に人間を避ける習性がある。可愛らしい外見に目をつけて、人工飼育に適したペットに育てようとした商人は少なくないが、誰一人成功しなかった。
複数の荒野長鼻眠獣をペットとして飼いならし、その上に複雑なタスクをこなせるよう教え込むのは決して容易ではない。野獣調教に強い興味を持ち、才能にも恵まれたブラックナイトは、動物行動学者でさえほとんど実現できないことをやり遂げた。
「近づく時は優しく、コミュニケーションを取る時は辛抱強く、褒める時は心を込めてすれば、それで十分でしょ?」と、野獣調教の経験を聞かれたブラックナイトの口ぶりは、起床後の歯磨きを述べているように軽快なものだった。
我々の観察によれば、ブラックナイトと眠獣たちの付き合いパターンは、主人とペットより、むしろ家族のようだと言える。彼女の野獣調教のコツというのは、もしかしたらそこにあるのかもしれない。
補足記録:もし意図しない「誘拐」事件の発生を避けたいのなら、次にブラックナイトが帰艦する時、皆に自分たちのペットを見失わないように忠告する必要がある。
さらに補足:小動物っぽく見える非生物のペットも同様である。
ブラックナイトが言う「バイの爺さん」について、事務所は簡単な調査を行った。その結果、尚蜀に長年暮らしているただの陶工であることが判明した。
しかしブラックナイト本人によれば、この白(バイ)という名字を持つ老人と出会った時、彼はとある商隊に同行する講談師だったという。当時、商隊は炎国とリターニアの間にある荒野を進んでいて、彼女の視野に入った。相手を不義な商人と勘違いしたブラックナイトと仲間たちは彼を拉致してしまったが、彼はこの荒野の盗賊たちにまったく怯えず、むしろ彼女たちに炎国の話を聞かせた。ブラックナイトは炎国の習俗や怪談伝奇に満ちたそれらの話をとても気に入り、同時に講談師は想像した悪人でなくむしろ潔白な正直者であることに気が付き、すぐに彼を解放した。
講談師と別れて、ブラックナイトは好奇心から当時の商隊を調べた。そして、実は自分はとんでもない相手に手を出してしまったが、講談師が追及してくれなかったおかげで逃れていたのだと気が付いた。それ以来、若きバウンティハンターは彼に対して敬意だけでなく、感謝も抱くようになった。ブラックナイトは講談師が話してくれた物語が好きで、彼が自分につけてくれた名前もとても気に入っていた。そのため、炎国で渡世していた時期には夜半(イェバン)と名乗っていたし、ロドスと協定を結ぶときも、同じ意味を持つ今のコードネームを使用することにした。
バウンティハンターの日常は忙しなく、もう二度と講談師と会うことはないと彼女は思っていた。しかし数年後、彼女は彼からの連絡を受けた。バイは、尚蜀へ向かいある物を取ってくるように彼女に依頼した。そして彼女は場所の詳細と目標物の外見を聞いただけで旅立った。その物にどんな意義があるかを聞かなかったのは、バウンティハンターとしてのポリシーからでもあり、バイの依頼だからでもある。
ブラックナイトはバイのために働いたことを「借りを返す」ためとは思っていない。代わりにそれを「人付き合い」と称している。我々と話している間に「バイ天師」という言葉を使ったこともあるが、彼女はバイの本当の身分を大して気にしていないのだろうと我々は認識している。彼女にとって、バイ天師だろうと、バイ陶工だろうと、あるいは講談師だろうと、いずれも「イェバン」や「ブラックナイト」と同様、渡世の呼び名にすぎないのだ。
ブラックナイト本人によれば、彼女は十歳頃に荒野の集落に流れ着き、ある狩人夫婦と一緒に暮らすことになったという。移動都市の庇護から遠く離れた荒野の生活は危険に満ちたものだった。常時起こりうる天災から逃げるだけでなく、野獣に襲われることにも備えておかなければならない。しかし何より難しいのは、水と食糧の確保である。荒野で長期の農作を行うことは不可能に等しい。少しばかりの強風や急に降り注ぐ雨に伴う源石は、容易く農地を壊滅させてしまう。人々は常に食糧不足の危機に脅かされていた。養父母の指導のもとで、ブラックナイトは荒野で生きるための多くの術を身に着けた。比較的安全な地形や、腹の足しになる果実、捕らえやすい野獣などの見分け方を覚え、さらには何種類もの天災の予兆をも覚えた。そうして教わった様々な知識の中でも、彼女が一番心に刻んだのは――荒野において最も貴重なものは、水でも食糧でもなく、雨風をしのぐ家でもなく、仲間である、ということだった。
知恵ある荒野の野獣は決して群れから離れたりしない。それは人間も同じだった。荒野の前で、一人きりでいれば人は脆い存在だが、複数人が集まり団体を作れば、荒野だって乗り越えられる。より多くの生活物資を手に入れるため、ブラックナイトは十三歳の頃から集落の子供たちを連れて、バウンティハンターとして働き始めた。荒野を熟知しているおかげで、彼女たちは大人でさえ不可能な任務をこなすことができ、ごく短い時間で近隣で名が知られるようになった。傍から見れば大変な流浪の生活かもしれないが、その時期の話をする彼女の顔は、純粋な楽しさと少しばかりの誇らしさに満ちていた。
だが、推薦状を持ってロドスの事務所にやってきたブラックナイトのそばにいたのは、眠獣たちだけだった。仲間たちはどこに行ったのだろうか?彼女はその内情を我々に話してくれなかった。簡単な調査の結果、彼女は高額の借金を背負っていることが明らかになった。荒野での彼女の経歴から推測すると、おそらくブラックナイトと当時の仲間たちは失敗を犯して、触れてはならない相手に絡んでしまったのだろう。リーダーとして、彼女はすべての責任を引き受け、仲間たちに累が及ばぬように、暖かな思い出をたくさん与えてくれたチームを一人抜け出したことは想像に難くない。
ブラックナイトが眠獣たちを抱きしめて語り掛けていたり、ぼーっとしていたりするのは、過去の仲間たちのことを考えていると察せされる。その仲間たちと再会できることを我々は心から願い、信じている。同時に、彼女が次第に警戒心を捨て、他のオペレーターを潜在的な敵ではなく新たな仲間として受け入れてくれるのを目の当たりにした者は皆喜んでいる。昼休みに彼女が席の周りに仕掛けた罠にかかりたい者など皆無なのだから。
協力オペレーターとして登録する時、ブラックナイトは常居所に「荒野」と記入した。だが、彼女は自身がレム・ビリトン人であることを隠したりはしない。今も流暢にレム・ビリトン語を話しているだけでなく、眠獣たちにはレム・ビリトン風な名前をたくさん付けている。初めて彼女が「ドリル」「ピッケル」など呼んでいるのを聞いた時、本当に工具そのものを取り出すのかと勘違いする者もいて、そのせいで笑いが生じることもしばしばあった。
ブラックナイトの話によると、彼女の実の両親はレム・ビリトンのある採掘場で働いていた。鉱山の労働者たちの鉱石病罹患率は高く、両親も小さな事故で不幸にも感染してしまった。二人は職場環境がさらに悪い感染者採掘場に一生縛られることを拒み、幼い娘を連れてレム・ビリトンを離れ、クルビアに向かう商隊に加入した。
旅の中で、両親はいつもクルビアでの新生活を思い描き、娘に語っていた。適正価格で販売される薬品、自由に参加できる荒野開拓、新たな土地で築かれる幸せな生活。二人とも病状が悪化した時でさえ、娘には少しの絶望も見せなかった。二人が生きてクルビアにたどり着くことは叶わなかったが、両親が未来を思い描く時に目の奥にあった輝きを、ブラックナイトはいつまでも覚えていた。
時が過ぎ、大人になったブラックナイトはクルビアの真実の数々を知り、両親の夢は現実的ではなかったのかもしれないことも理解した。母から父へ、そして彼女自身へと手渡された地図を眺めて、そこに書かれた一つ一つの記号と、一つ一つの計画項目を読みながら、彼女はふと気が付いた。大事なのはクルビアがどうかではなく、この旅自体だったのだと。命の最後の時まで、両親はレム・ビリトンを離れて荒野へ進んだことに後悔しなかった。採掘場で余生をつぶすより、夢を追いかける道半ばで死ぬ方が、彼らにとってはよほど幸せだったのだ。
両親の意志は今もブラックナイトの中にしっかりと残っている。危険にまみれた荒野を駆け抜ける時も、自分も鉱石病に感染してしまったと気付いた時も、自分よりはるかに強い敵に遭遇した時も、彼女は一度も歩みを止めなかった。荒野の野獣のように、彼女は命ある毎日を、自由に駆け抜けることを選ぶ。
荒野の野獣を調教することの難しさとはどれほどのものだろうか?
まず、こちらの強さを示さなければならない。相手は用心深く近づき、試し、挑発してくる。そうした対決の中で一度でも負けてしまえば、逆に獲物となってしまう。
強さを証明してからは、こちらの権威を立ち上げるのだ。相手が命令に従う場合、褒賞を与えてやる。逆に命令を無視する場合、相手を厳しく制止しなければならない。
そして最も大事なのは、信頼関係の構築である。庇護し食料を与え、共に何度も危機を乗り越えることによって、自分についていけばより良く生きていけるのだと、相手に理解させる必要がある。
そうして最後まで成し遂げれば、相手はこちらに服従し、命を預けてくれる。更には命よりも大事なもの――例えば夢や自由さえも、預けてくれるのである。
HP
1625
攻撃力
502
防御力
133
術耐性
0
配置コスト
14
攻撃間隔
1 秒
ブロック数
1
再配置時間
70 秒

素質

  • 夜行
    戦術召集点に眠獣を援軍として召喚可能
    援軍が倒された時、15秒後に再召喚される

スキル

設定で詳細一覧を有効にして、詳細データが表示されます。
  • うたた寝
    自動回復手動発動
    初期SP
    17
    必要SP
    25
    継続時間
    10 秒
    所持コスト+11
    眠獣が休眠状態に入り、休眠状態中HPが1秒ごとに最大値の14%回復する。休眠状態の眠獣がダメージを受けると目を覚まし、10秒間攻撃力+55%、攻撃速度+55%
    cost
    11
    hp_recovery_per_sec_by_max_hp_ratio
    0.14
    blkngt_hypnos_s_1[rage].atk
    0.55
    blkngt_hypnos_s_1[rage].attack_speed
    0.55
    blkngt_hypnos_s_1[rage].duration
    10

    眠獣

    敵を1体までブロック
    召喚者の攻撃範囲内にしか配置できない
    HP
    2582
    攻撃力
    474
    防御力
    308
    術耐性
    20
    配置コスト
    0
    攻撃間隔
    1.25 秒
    ブロック数
    0
    再配置時間
    10 秒
    • 夜行
      倒された時、15秒後に再召喚される
    夢喰い
    パッシブ
    睡眠状態の敵を攻撃でき、優先して攻撃する
  • 深き眠り
    自動回復手動発動
    初期SP
    10
    必要SP
    16
    所持コスト+4
    戦術召集点周囲の地面上の敵全員に6秒の睡眠状態を付与する。6秒間、眠獣の攻撃が範囲術攻撃になり、睡眠状態の敵を攻撃する時、攻撃力が210%まで上昇
    2回チャージ可能
    blkngt_s_2.atk_scale
    2.1
    cost
    4
    blkngt_s_2.duration
    6

    眠獣

    敵を1体までブロック
    召喚者の攻撃範囲内にしか配置できない
    HP
    2582
    攻撃力
    474
    防御力
    308
    術耐性
    20
    配置コスト
    0
    攻撃間隔
    1.25 秒
    ブロック数
    0
    再配置時間
    10 秒
    • 夜行
      倒された時、15秒後に再召喚される
    夢喰い
    パッシブ
    睡眠状態の敵を攻撃でき、優先して攻撃する

モジュール

  • ORIGINAL
    ブラックナイトの記章
    干员夜半擅长布设战术点召唤援军来争取部署空间
    根据外勤部门决议
    在外勤任务中划分为先锋干员,行使战术家职责
    特别颁发此证章
    以兹证明
  • TAC-X
    星星与瞌睡虫
    STAGEステータス強化説明
    1
    • HP +125
    • 攻撃力 +15
    • 防御力 +10
    戦術家の特性
    可以在攻击范围内选择一次战术点来召唤援军,援军受到来自自身阻挡单位的伤害降低15%,自身攻击援军阻挡的敌人时攻击力提升至150%
    2
    • HP +140
    • 攻撃力 +17
    • 防御力 +15
    点梦
    攻击范围内存在处于沉睡状态的敌人时,自身和眠兽攻击力+5%
    3
    • HP +150
    • 攻撃力 +20
    • 防御力 +20
    点梦
    攻击范围内存在处于沉睡状态的敌人时,自身和眠兽攻击力+10%
    长吻眠兽将在今夜失眠,她也一样。
    她从未接受过任何生物学训练,因此无从知晓失眠对长吻眠兽而言是一种致命的麻烦。如果无法维持每日十六小时的睡眠循环,它们很快便会死于神经紊乱和器官衰竭。
    但她是一位猎人。只消观察沙土上的痕迹便已明了,这一窝眠兽幼崽刚刚失去了父母。爪痕与血迹自被刨开的巢穴深处延伸至地面,甲壳摩擦着灌丛,留下一连串逐渐远去的脚步声。两头沙地兽以微弱的优势先她一步得到了猎物,扬长而去。
    猎人从来不愿空手而归。
    她从靴筒的一侧抽出短刀,走向低声呜咽着的幼崽,脚下悄无声息。养父母教过她许多次:长久生息于荒地之上的一切事物都有其价值。在老练的猎人手中,这些奄奄一息的幼崽可以成为最优质的诱饵,无论是用来诱捕其他兽类,还是引开危险的掠食者。
    群星依旧璀璨,地平线上还未浮现淡白的天光。猎人如约回到营地,吹响呼哨。比她年龄稍小些的孩子们收起弩箭与陷阱,欢喜地从她肩上接过猎获。他们磨快了剥皮刀和剁骨的斧子,就在这荒地中央的小小的营地里忙碌起来,很快,毛皮与内脏汇聚成一股难以言喻的腥热蒸气,在营火的上方升腾。
    喝过一杯安神的热茶,猎人便回到自己的帐篷。她在身前摸索一番,眠兽幼崽柔软温暖的身躯便被她小心翼翼地捧在掌心。它不再呜咽,正在猎人手中安静地酣睡着,一道笔直的黑白条纹穿过两眼之间。这是唯一从狩猎中幸存下来的幼崽,强壮、勇敢,在狩猎中比它的兄弟姐妹分泌了更多催眠物质。猎人知道,她,还有营地里的孩子们,距离移动城市的童话很远。这种颠沛流离的生活需要可以携手的同伴,而不是驯服服帖的宠物。
    她抽出一小块毛毡,让眠兽幼崽安稳地睡在上面,然后强迫酸胀的手指摆弄起了针线。借着帐篷外的营火与星光,在日出以前,她还要为这只小小的瞌睡虫织一顶帽子......
    嗯,以后它就叫“小帽”。

基地スキル

  • 先鋒エキスパートα
    訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+30%
    戦術研鑽
    訓練室で協力者として配置時、先鋒の訓練速度+30%。特化ランク1への訓練をサポートする場合、訓練速度がさらに+45%