
- Mantra
- 真言
- 만트라
マントラ
術師タイプ — 本源術師
敵に術ダメージを与える
元素ダメージを与える能力を持つ
元素ダメージを与える能力を持つ
- RE06
- 遠距離
- 元素
- 火力
- 牽制
ボーナスを含む
HP
1608
攻撃力
755
防御力
130
術耐性
15
配置コスト
21
攻撃間隔
1.6 秒
ブロック数
1
再配置時間
70 秒
素質
- 沈黙の領域戦場の敵に麻痺>の効果が発動すると、マントラの攻撃力の135%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺>の発動回数が消費されない
- 全域洞察マントラに最も近い敵出現地点から出てきた敵に麻痺>を1回分付与
スキル
設定で詳細一覧を有効にして、詳細データが表示されます。
共鳴崩壊攻撃回復自動発動必要SP2次の通常攻撃時、敵に攻撃力の325%の術ダメージを与え、さらにダメージの30%の神経損傷>を与える。対象が神経損傷>の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の200%の元素ダメージを与えるatk_scale3.25ep_damage_ratio0.3element_atk_scale2
意識連携自動回復手動発動初期SP18必要SP25継続時間25 秒通常攻撃の間隔を短縮し、敵に攻撃力の240%の術ダメージを与える。さらに攻撃が最大3体の他の敵まで跳躍し、攻撃力の120%の術ダメージを与える。対象全員に追加で18%の神経損傷>を与え、対象が神経損傷>の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の25%の元素ダメージを与えるbase_attack_time-0.8attack@atk_scale2.4attack@chain.atk_scale1.2attack@ep_damage_ratio0.18attack@times4chain_times3attack@element_atk_scale0.25
言葉無き真言自動回復手動発動初期SP31必要SP40継続時間40 秒攻撃範囲拡大、範囲内の敵のステルス状態を無効化し、麻痺>の重複数上限を2回分まで減少させる。攻撃力+275%、敵最大2体を同時に攻撃し、範囲内のオペレーター(自身を含む)がスキルを発動する際、範囲内の敵に麻痺>を2回分付与する(最大3回発動)。範囲内の敵の麻痺>の重複数が上限を1回分超えるごとに、対象と他の敵1体の間で攻撃力の185%の元素ダメージが1回跳躍する(跳躍には短い発動間隔上限がある)atk2.75attack@max_target2atk_scale1.85max_target2chain_times1max_trigger_cnt3interval_projectile_trigger1.5per_active2
モジュール
ORIGINALマントラの記章
PRI-X中枢神経探知モジュールSTAGE ステータス 強化説明 1 - HP +90
- 攻撃力 +43
本源術師の特性 敵に術ダメージを与える
元素ダメージを与える能力を持つ損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇2 - HP +125
- 攻撃力 +69
沈黙の領域 戦場の敵に麻痺>の効果が発動すると、マントラの攻撃力の155%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺>の発動回数が消費されない3 - HP +145
- 攻撃力 +87
沈黙の領域 戦場の敵に麻痺>の効果が発動すると、マントラの攻撃力の160%の元素ダメージを受け、15%の確率で麻痺>の発動回数が消費されない
基地スキル
注文分配α貿易所配置時、受注効率+20%
E.O.小隊
貿易所配置時、受注効率+25%。エリートオペレーター>が配置されている施設1室(補佐と活動室利用者である場合を除く)ごとに、追加で受注効率+2%(最大10室まで)

