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비헌터

가드 — 파이터
적 1명 저지 가능
  • US10
  • 근거리
  • 딜러
/ 70
[코드네임] 비헌터
[성별] 여
[전투 경험] 2년
[출신지] 우르수스
[생일] 10월 2일
[종족] 우르수스
[신장] 163cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과 감염자로 확인.
[물리적 강도] 우수
[전장 기동력] 표준
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 보통
[전투 기술력] 표준
[오리지늄 아츠 적응성] 표준
전 우르수스 지하 격투기 선수였으나, 소속된 조직이 분열된 후 로도스 아일랜드에 합류했다. 현재 로도스 아일랜드의 가드 오퍼레이터로서, 전장의 최전선에서 그녀의 파괴력을 유감없이 발휘하고 있다.
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 발견. 현 단계로서는 광석병 감염자로 확인.

[체세포와 오리지늄 융합률] 1%
환자의 병세는 안정적으로 통제되는 중.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L
가벼운 광석병 감염 증상이 확인되나, 현재로선 확산될 기미는 보이지 않음.
자유로운 격투기 선수. 먹고 자는 것만 충족된다면 아무 걱정 없이 살아갈 단세포 생물같은 타입. 말린 생선과 꿀을 아주 좋아하는데, 자신의 월급을 전부 이 두 가지로 바꿔 수령하는 걸 한참 고민하다가 말았을 정도라고 한다.
비헌터가 소속되었던 전 지하 격투기 조직이 와해된 후, 각 조직원들은 행방이 묘연해져 로도스 아일랜드 역시 그녀에 대한 과거 기록을 찾기 어려웠다. 비헌터는 자신의 유년 시절에 대한 기억이 명확하진 않지만, 한 가지 확신할 수 있는 건 자신이 아주 어린 시절부터 그 지하 격투기 조직에서 생활했다는 것이라고 말했다. 어찌되었든, 그녀의 가치관은 분명 지하 격투 생활의 영향을 받은 것으로 보인다. 주먹을 통해 문제를 해결하고, 미래에 대한 고민보다는 순간 순간을 즐기는 단순한 사고 방식 말이다.
킥복싱, 특히 지하 킥복싱 경기에는 형식의 제한이 없다. 어떤 수단을 사용하든 싸움에서 이기는 것이 승자인 셈. 만약 일대일을 방해하는 외부적 요소가 없다면, 비헌터는 자신의 재능과 기술을 사용해, 다른 대다수의 오퍼레이터와 겨뤄도 최소 밀리지는 않을 것이다. 하지만 전장은 일대일이 되는 경우도, 외부적 방해 요소가 출현하지 않는 경우도 없기에, 비헌터의 특기는 로도스 아일랜드에서 큰 힘을 발휘하지 못하고 있다.
물론 로도스 아일랜드는 전장에 적합하지 않다는 이유만으로 이와 같은 인재를 놓치지 않는다. 그러나 도베르만 교관도 비헌터와 같이 아무런 수단도 방법도 통하지 않는 단세포 생물을 어찌할 도리는 없었다.
이후 여러 시도를 거친 끝에, 비헌터의 특기를 최대한으로 발휘할 수 있게 할 방법을 찾아냈다. 그 방법은 바로 일정 시간 동안 한 사람에게만 집중하여, 더 짧은 시간 내에 상대방을 격파하는 것이다.
비헌터는 이러한 단순한 방법에 매우 만족했지만, 그녀는 반드시 전장을 관찰하는 법을 배워야 하며, 이것은 비헌터에겐 여전히 쉽지 않은 과제이다.
HP
2435
공격력
573
방어력
312
마법 저항력
0
배치 코스트
9
공격 딜레이
0.78초
저지 가능 수
1
재배치 시간
70초

재능

  • 복서의 집중력
    같은 목표를 연속으로 공격 시 공격력 +5%, 최대 5회 중첩, 목표 변경 시 중첩 효과 초기화

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 풋워크
    패시브
    물리 회피율 60% 획득
    prob
    0.6
  • 재빠른 주먹
    자동 회복수동 발동
    소모 SP
    20
    지속시간
    10초
    공격 딜레이 대폭 감소
    base_attack_time
    -0.6

모듈

  • ORIGINAL
    비헌터의 배지
    오퍼레이터 비헌터는 근접 격투에서 우세를 점하는 데 능하므로, 외근부의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 파이터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • FGT-Y
    이를 악물고
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +120
    • 공격력 +30
    파이터 특성
    적 1명 저지 가능, HP가 50%보다 높을 때 공격 속도 +10
    2
    • HP +145
    • 공격력 +40
    복서의 집중력
    같은 목표를 연속으로 공격 시 공격력 +6%, 최대 5회 중첩, 목표 변경 시 중첩 효과 초기화
    3
    • HP +170
    • 공격력 +45
    복서의 집중력
    같은 목표를 연속으로 공격 시 공격력 +7%, 최대 5회 중첩, 목표 변경 시 중첩 효과 초기화
    “레프트, 라이트! 빠르면서도 강한 주먹이…… 잠깐, 저, 저 우르수스는 대체 어디서 튀어나온 겁니까?!”
    “정말 생각지도 못한 일이 벌어졌습니다! 신성한 링 위에 갑자기 제삼자가 뛰어들다니요. 게다가 두 '폭주한 야수'의 주먹을 모두 받아냈습니다!”
    “어? ……저를 조사한다고요? 저희 지하 투기장이 당신들의 약품을 은닉, 암거래한 혐의가 있다고요?”
    “안 됩니다. 이런 경기는 끝까지 해설해야 해요! 자유롭고, 격렬하게! 혼자서 여럿을 상대하면서 작은 힘으로 강한 힘을 꺾는 언더독! 이것이야말로 지하 투기장이 갖춰야 할 본래의 모습이죠!”
    해설자를 통제한 로도스 아일랜드 오퍼레이터들이 참견하기 좋아하는 관중들이 던진 술병과 글러브를 막고 있는 와중, 흉악한 경호원들이 앞을 막아섰다. 오퍼레이터들은 일을 크게 만들고 싶지 않았지만, 관중석은 이미 아수라장이 되어버린 상태였다.
    마침 슈라가 준 마우스피스를 끼고 있던 오퍼레이터들이 지하 세계의 규칙을 체험하려던 순간, 그 우르수스가 링에서 뛰어내려 앞을 막아섰다.
    “내게 맡겨! 지하의 규칙은 내가 더 잘 알지!”
    슈라는 기억한다. 자신은 링을 비추는 희미한 불빛 아래에서, 경기가 끝날 때 터져 나오는 환호성과 야유 속에서 자랐다. 자신보다 훨씬 강한 상대, 불공평한 판정, 익숙지 않으면서 이길 수 없는 모든 것과 맞서면서 슈라는 일찌감치 이 악물고 버티는 방법을 배웠다. 쓰러지면 다시 일어서고, 온 힘을 다해 주먹을 휘두르며 마음속 오기를 표현하고 혈관을 따라 흐르는 반항심을 쏟아냈다.
    슈라가 정신을 차렸을 때, 이미 오퍼레이터들의 부축을 받으며 지하 투기장을 빠져나가고 있었다. 많은 적을 상대한 슈라는 다시 한번 친구들을 위해 충분한 시간을 벌어주었고, 덕분에 그들의 물건을 되찾을 수 있었다. 오퍼레이터들이 오늘 밤 축하 파티에서 슈라에게 다 마시지도 못할 만큼의 벌꿀을 사주겠다는 얘기를 들은 슈라는 그제서야 멍하니 입을 벌렸다. 그리곤 뒤이어 따라온 근육통에 결국 뒤늦은 고통을 느꼈다.
    “슈라…… 많이 다쳤는데, 메딕 오퍼레이터에게 봐달라고 할까?”
    “으…… 아아, 별거 아니야!”
    슈라가 입을 벌리자 마우스피스가 떨어졌고, 모두가 놀라움을 금치 못했다. 슈라의 입에 있었던 마우스피스는 이미 너덜너덜해져 있었다.

인프라 스킬을

  • 가드 마스터리 α
    훈련실에 배치 시, 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
  • 특훈 기록
    가공소에 배치해 가공 시, 부산물 산출 확률 70% 상승