• Mountain
  • 마운틴

マウンテン

前衛タイプ — 闘士
敵を1体までブロック
  • CB05
  • 近距離
  • 火力
  • 生存
/ 90
【コードネーム】マウンテン
【性別】男
【獄中乱闘経験】六年
【出身地】クルビア
【誕生日】7月16日
【種族】フェリーン
【身長】195cm
【鉱石病感染状況】
体表に源石結晶の分布を確認。メディカルチェックの結果、感染者に認定。
【物理強度】優秀
【戦場機動】標準
【生理的耐性】標準
【戦術立案】優秀
【戦闘技術】標準
【アーツ適性】普通
クルビア某建築業界トップ企業CEOの息子。競争相手に陥れられ、一家全員が投獄されてしまう。監獄を離れた後、ロドスに加入した。
生まれつき戦うためにあると言わんばかりの優れた体格を持ち、現在は前衛オペレーターとして各種任務の最前線で活躍している。
造影検査の結果、臓器の輪郭は不明瞭で異常陰影も認められる。循環器系源石顆粒検査の結果に異常があり、鉱石病の兆候が認められる。以上の結果から、鉱石病感染者と判定。

【源石融合率】5%
体表に少量の源石結晶の分布が見られる。

【血液中源石密度】0.22u/L
本人の陳述によると、鉱石病は監獄内で感染したものだという。優れた体格及び服役中の待遇は良好だったため、進行速度は遅かったのだが、監獄内の医療設備が万全ではなかったこともあり、病状は依然として予断を許さないものである。
落ち着きのあるフェリーンの大男。
大きな体とは対照的に、マウンテンは誰にも礼儀をもって接している。そういったギャップが原因で、彼はロドスに加入した当初からオペレーターたちの間で大きな話題になり、またその誰にも諂わず、かといって驕らずな態度も相まってすぐに多くのオペレーターに好感を持たれるようになった。
マウンテンは自らが裕福な家庭の出であることを隠しはせず、また上流社会に関することにも通じているが、それらを鼻にかけるような行動はなく、自ら雑談の種にすることも滅多にない。
ロドスに加入してから、マウンテンは自身の戦闘能力に対する強い向上心と、そのための訓練に励む姿を見せたため、多くの者が意外の念に打たれた。
彼らからすれば、マウンテンの実力は生まれもった剛力だけでも多くのオペレーターと並べるほどであるし、加えて、彼が身につけている戦闘技術もなかなかのものだ。総合能力を考慮すると、彼は加入時には既に一部の中高難易度の任務への参加基準を満たしていたとすら言える。
だが本人からすれば、まだまだ足りないようだ。
その理由のひとつに、本人の「力」に対する見方が関係しているのかもしれない。マウンテンからすれば、彼自身は真の強さというものにはまだまだ遠い。ロドスにいる強者たちの存在がその考えを一層深めているようにも感じた。
一方、彼自身の目標も関係しているだろう。マウンテンは自分の目標を明確に口にしたことはないが、彼はその目標のために準備を進めていることは明らかだ。そして少なくとも、彼自身がより強くなることはその準備の一環であるようだ。
何にせよ、面白いものが見たいのならば、彼が任務に出ていない時に、夕暮れ時にでも訓練室に寄ってみるといい。もしかしたら血が滾るような勝負が見られるかもしれない。
【権限記録】
サイレンスと話をしてきました。私と話している間は、ケルシーが言ったような自身の行いへの断固たる確信は感じられませんでした。彼女も何かを経験したということなのでしょう。だけどそれでも、今まだ彼女に伝えられないことはあるのです。
例えば、ケルシーがああもやすやすと彼女への協力に同意したのは、決してその可愛らしい正直さに説得されたわけではないということ。そんなものでケルシーを説得できるのは、この世でアーミヤたった一人なのでしょうね。
マウンテンは、ロドスにとっても価値がああります。それが最も重要な理由に違いありません。
その価値がどのようなものなのかについては――ケルシーは口にはしなかったけど、私が思うに、ただ面倒臭がって言わなかっただけではないでしょうか。当たり前すぎることですからね。マウンテンは切っ掛けなのです。彼の存在を契機に作り出された突破口を通じて、私たちは今まで手出しできなかっただろう領域に入れるようになる。それに、彼は持ち駒にもなります。ライン生命との取引のための駒に。
はぁ、こんな言い方じゃあ悪者になったみたいですね……まあ、どうせ読める者が限られた記録ですし、気にしなくてもいいですか。
だけど正直に言うと、必要さえなければ、ライン生命に喧嘩を売るのは勘弁してほしいですね。今の協力状態は悪くありません。ケルシーもおそらく同意見ですので、マウンテンにはそういった場面での利用価値は確かにありますが、実際にその札を切るつもりは現状ないはずです。
つまり、はっきり言って、現状を客観的に見ると、ただロドスがマウンテンを庇護しているだけの状況です。
なんだかいつもしていることと、何も変わっていませんね。
一万歩譲って言うと、ロドスには来歴も身分も厄介な者がたくさんいます。彼らと比べれば、マウンテンの経歴なんて可愛いものですよ。一人増えたところでなんてことありません。
彼を軽んじるつもりはないですよ。良くできた若者で、場面に応じての身の振り方をわきまえています。今時このような若者は滅多にいません。
とりあえず、彼とも、脱獄事件の参加者とも話をしてみました。不必要な面倒事を避けるためにも、彼の経歴のうち、ライン生命と脱獄事件に関係する部分は秘密にしなければなりません。それ以外の内容は公開しても構わないでしょう――続報によれば、脱獄事件はやはり完全に隠蔽されたようです。それならば、これくらいの秘密工作で十分ですね。
彼も約束してくれました。もしライン生命に事を起こそうなら、最低限我々に知らせてくれると。これで一応めでたしめでたし、ですね。
――■■■
自身の経歴を共有することに、マウンテンは特別忌避感を見せていない。もし彼の獄中生活に興味を感じたのであれば、直接彼に聞きに行けばいい。
だが、彼のドクターへの招請に関しては、笑って聞き流した方がいいだろう。
彼がドクターを欺いていると言っているわけではない。逆に、彼の信頼する者への最大の誠意と言えよう。
だがそれゆえに、尚更本気にしてはいけない。たとえ監獄という天地の中で意のままに振る舞えるような囚人でも、所詮囚人にすぎないのだ。
それでもなおこのような言葉しか発せないのは、おそらく――他に誇れるものがもはや何ひとつ残っていないからだろう。
家族は陥れられて投獄された。仇討ちが叶う展望も今のところ全くない。かつての若旦那だろうが、六年の牢獄生活を終えての今は医療会社で本名を隠して暮らしていくしかない。冷静を保っていようが、ショックだったことは想像に難くない。
彼にとって、己が今持ち得ているものは、かのマンスフィールド監獄で築き上げた地位しかないのだろう。たとえその地位とて所詮虚像にすぎないにしても、確かに自らの手で勝ち取ったものだったのだ。
別に彼がこの虚像に溺れていると批判しているわけではない。ただ、彼がそれを口にする時、いつも自嘲しているような、そして自分を警告しているような言い草をしている。その地位を手にしたことがあるということは、そこに至るまでの過去もまた現実として存在していると言わんばかりに。
無論、もしいつかマウンテンが自分が有すべきものを取り戻した日に、懐かしさからあの監獄を手中に収め、ドクターを客として招く時が来るという可能性も否定できない。
彼ならば、本当にやり遂げるのかもしれない。
マウンテンのもうひとつの姿を目にしたことのあるオペレーターは少なくない。全力を尽くさなければならない任務で彼は牙を剥き出し、凶暴さをあらわにする。その姿はまるで暴力という言葉の具現化のようだ。
マウンテン自身もそのことを心得ている。したがって、彼は自分を怖がる者に見方を変えるように強要したりはしない。
彼にとっては予想外の事実かもしれないが、その戦闘中の姿を理由に彼から遠ざかるオペレーターはそう多くはない。
原因のひとつとして、ロドスのオペレーターにはマウンテンよりよほど凶暴な戦闘スタイルを取っている者も少なからずいて、皆既に慣れてしまったことが挙げられる。しかし、その他にも、マウンテンの日頃の礼儀正しさと、彼の戦闘中の凶暴な姿とは少しも二面性として認識されていない、という理由がある――
敵相手に残忍な者が身内に善意を表すことは、ごく当然で何ひとつ不思議なところはない。人々がマウンテンの礼儀正しさは社交辞令ではなく本心から来るものであると理解できれば、どちらの姿も真実の彼であることに自ずと気づくだろう。
このことについて、もしかしたら彼自身は気づいていないのかもしれない。
彼は自らの落ち着きも冷静さも礼儀正しさも、一種の仮面にすぎないと自嘲するが、そのような仮面はどこにも存在していない。人の性格は元から複雑なものなのだから。彼の言い草はむしろ自身の暴力的な一面への引け目であり、そして引け目を感じていること自体が彼の冷静と礼儀への尊びの表れなのだろう。
たとえ本当にそういった仮面が存在するとしても、数十年にわたって被り続けた仮面を見破れる者は、果たしているのだろうか。それに、それは本当に仮面と言えるのだろうか?
勿論、マウンテン自身に何らかの問題があるというわけではない。彼は暴力への排斥によって暴力を用いることを放棄していない。ただ、彼はそれを恥じる必要がないことを、これからロドスで学んでいくべきなのかもしれない。
彼は拳を向ける相手を間違えることは決してない。誰もがそれを理解しているのだから。
HP
2745
攻撃力
632
防御力
402
術耐性
0
配置コスト
11
攻撃間隔
0.78 秒
ブロック数
1
再配置時間
70 秒

素質

  • ハードパンチャー
    攻撃時、20%の確率でその攻撃のみ攻撃力が160%まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可)
  • 頑健
    防御力+10%、物理回避+15%

スキル

設定で詳細一覧を有効にして、詳細データが表示されます。
  • 左鉤突き
    攻撃回復自動発動
    必要SP
    3
    次の通常攻撃時、攻撃力が230%まで上昇、攻撃対象数+1
    atk_scale
    2.3
    max_target
    2
  • 猛虎の構え
    自動回復手動発動
    必要SP
    5
    発動するたび初期状態と次の状態とが切り替わる:
    防御力-20%、攻撃範囲縮小、攻撃力+80%、ブロック数+1、ブロック中の敵全員を同時に攻撃、1秒ごとにHPが最大値の7.0%回復
    atk
    0.8
    def
    -0.2
    hp_recovery_per_sec_by_max_hp_ratio
    0.07
    block_cnt
    1
  • 震地砕岩撃
    自動回復手動発動
    初期SP
    25
    必要SP
    40
    継続時間
    30 秒
    通常攻撃の間隔を延長し、攻撃力+100%、攻撃が2連撃になり、第一素質の発動確率が75%まで上昇、周囲一定範囲内の敵最大4体を同時に攻撃し、相当の力で突き飛ばす
    base_attack_time
    0.7
    atk
    1
    talent@prob
    0.75
    attack@force
    1
    attack@max_target
    4

モジュール

  • ORIGINAL
    マウンテンの記章
    マウンテンは接近戦で優位に立つことに秀でている。
    外勤部門の決定に基づき
    外勤任務においては前衛オペレーターとして区分し、闘士の責務を担う。
    特別に本記章を授与し、
    その証明とする。
  • FGT-Y
    「自由の代償」
    STAGEステータス強化説明
    1
    • HP +160
    • 攻撃力 +35
    • 防御力 +15
    闘士の特性
    敵を1体までブロックできる
    HPが最大値の50%を上回った場合、攻撃速度+10
    2
    • HP +175
    • 攻撃力 +50
    • 防御力 +20
    ハードパンチャー
    攻撃時、23%の確率でその攻撃のみ攻撃力が165%まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可)
    3
    • HP +200
    • 攻撃力 +60
    • 防御力 +20
    ハードパンチャー
    攻撃時、25%の確率でその攻撃のみ攻撃力が170%まで上昇し、攻撃対象の攻撃力を3秒間-15%(重複不可)
    ……
    投獄されたばかりの頃、私は憤りを感じていました。
    自分の置かれた状況に腹を立て、自分の運命を呪って。この鎖やスパイクを武器に、周囲の囚人や看守を相手に怒りをぶちまけたこともあります。
    これは多くの人を痛めつけ、私自身も多くの傷を負いました。それでも私の怒りはまるで収まらず、ますます燃え上がるばかりでした。
    そのせいで倒れたことも何度かありました。ずっと私を手当てしてくれていた医師は、それを私の弱さだと伝えてくれたものです。
    彼女には、本当に感謝しています。
    その日以来、私は自制を心がけるようになりました。この鎖やスパイクも、他人を傷つけるために使うのではなく、自分や、自力で己を守れない者を守るために使うようになりました。
    そうして私は人からの尊敬や、獄中におけるある程度の自由を得ることができたのです。しかし、私は怒りを制御できるようになっただけで、その怒りが消えたわけではありませんでした。しんと静まった夜中には、私はまだその怒りに苦しめられている、などという事実は私だけが知るものでした。
    それでも、私には少なくとも、前に進み続けられるという感覚がありました。次第にこの鎖とスパイクは、私が自制心を保つためのものになっていきました。
    私は、とある製薬会社に入った時にも、習慣的に、単なる鍛錬の道具としてこうしたものを身に着けていましたが、中には格好が良いからと言って真似をしてくれる者たちもいたものです。
    そこで過ごした時間は本当に楽しいものでした。けれども、父母の訃報を聞いた時、私の心にある疑問が浮かびました。
    これまでずっと、私はどうして自分で自分を縛るような真似をしていたのか、と。
    いつか怒りを爆発させるためか、あるいはいつか憎しみを手放すためなのか……
    今や、私の両親は亡くなり、二人を陥れた人々も命を落とし、私自身に対する疑惑も晴れています。
    怒りは消え、憎しみも収まり、私は自由になったはずでした。
    それでも、幸せではないのです。私は、ハイドブラザーズが死んだ瞬間、次に何をすべきかわからなくなり、ただ虚しさだけが胸に残りました。
    そんな時、この身に着けた鎖とスパイクの重みを感じた私は、ふと理解したのです。
    私が自分を縛ってきたのは、自由に対する代償を払うためだったのだと。それは、私に重みを感じさせるだけでなく、私がまだ生きていることを実感させてきます。
    そう、私にはまだ命があり、帰る場所もあり、為さねばならぬことがあるのです。
    ――マウンテンの弔辞、両親の葬式にて
  • FGT-X
    「誰もが寝静まった夜」
    STAGEステータス強化説明
    1
    • HP +150
    • 攻撃力 +45
    闘士の特性
    敵を1体までブロックできる
    物理回避が15%上昇
    2
    • HP +200
    • 攻撃力 +60
    頑健
    防御力+14%、物理回避+20%、回避に成功すると次の攻撃時、対象に1秒間の戦慄を付与
    3
    • HP +250
    • 攻撃力 +75
    頑健
    防御力+20%、物理回避+25%、回避に成功すると次の攻撃時、対象に3秒間の戦慄を付与
    一人立ち去った私には、本来貴方に手紙を書く資格などありません。
    ですが今このとき、貴方に手紙を書かなくては、という考えに思い至りました。
    貴方はかつて私に尋ねましたね――どうすれば、このようなつらい日々をやり過ごせるのかと。
    この質問には、もう一つの尋ね方があります。即ち――たとえ仇であろうと、ひとりの人間を殺す準備はできているか、と。
    当時の私は、貴方に答えることができませんでした。ですが今ならば、ある程度お話しできるかもしれません。
    手を下される直前になって、私にこう告げる者がいました。その気があれば、私の刑期は大幅に短縮可能で、牢獄に入らずに済むこともあり得る。本来私が持っていたはずの財産と地位を取り戻せば、新しい生活が私を待っていると。
    その提案を聞き、私は戦慄しました。
    マンスフィールド監獄で、私は数々の犯罪者を見てきました。彼らが罪を犯した理由は様々ですが、彼らのうち生来より邪悪な者はかなり少ないように思えます。彼らのほとんどは、己が直面している苦しみを乗り越えられず、ついに運命に屈してしまった人たちです。ロドスに来てからは、多くの戦士と肩を並べてきました。彼らは勇敢に鉱石病や不公平な運命と対峙しましたが、同時に多くの代償を支払いました。
    己が立ち向かうべき苦難を乗り越えられない、あるいは乗り越えるための力を持たない者がどれだけいるでしょうか。どうにかして己の運命に抗う術を探し求めている者がどれだけいるでしょうか。私には己の運命を支配する力があり、俗に言う幸せな生活を享受できる可能性があると知った時、私はある種の罪悪感さえ覚えました。
    それがただの傲慢であることは理解しています。私がどれだけ罪を感じていようと、誰も感謝などしないでしょう。たとえ私が救いの手を差し伸べなくても、きっと誰も文句を言わないでしょう――誰もかれもが、目の前の困難を乗り越えるだけで精一杯なのですから。
    しかし、私が罪を感じているのであれば、私に苦難と立ち向かうための力が備わっているのであれば――生涯自らの罪をただ一人懺悔して生きるより、それを背負い、前へ進み、皆に示さなければいけない。己の運命から逃げ続ける人々には、立ち向かう者の姿がどのようなものかを伝えなければいけない。挫けるかどうかの瀬戸際にいる人々には、信念を貫けるよう支えてあげなければいけない――そう思ったのです。
    よって提案をした人には断りを入れ、復讐を終えた後に自首しようと決断しました。
    両親の葬儀で、私は自由の身になったと告げました。嘘偽りではありません。私にとって、収監されることと不自由は同義ではありません。復讐を遂げてからはついに怒りは鎮まり、恨みもようやく収まっていきました。
    私は己の運命から逃げずに立ち向かう道を選びました。ならば、この罪も受け入れなければなりません。
    そういえば、次はまたマンスフィールド監獄に収監されます。どうやら、あそことは何かと縁があるようです。
    では、私はマンスフィールドに戻ります。今度は、以前の時よりあの地の囚人たちと話してみましょう。彼らのためにもっと何か出来たらと考えております。そして再びマンスフィールドを離れる日が来たら、ロドスに戻るでしょう。あるいはロドスのような事業を始めるのも良いかもしれませんね。未来のことなど、誰にもわかりません。
    こういったことを伝えるのは、ただ貴方に安心していただきたいがため。私は罪の重圧を感じているわけでも、いたずらに現実逃避をしているわけでもありません。
    私は自ら困難な道を選んだのです。ですが、どうか信じてください。どれほど長い道のりでも、その果てで私たちは再び出会うであろうことを。

基地スキル

  • 裏事情
    事務室配置時、事務連絡速度+20%、連絡回数が1回増える度に、BSWの手がかりを入手する確率が増加(勤務時間と最大同時求人可能数が確率に影響する)
  • クルビア史
    応接室配置時、捜索で入手した手がかりがライン生命でない時、ライン生命の手がかりを入手する確率が更に増加(勤務時間が確率に影響する)