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가드 — 교관
비교적 먼 곳의 적 공격 가능, 자신이 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 120%로 증가
  • RS06
  • 근거리
  • 힐링
  • 지원
/ 80
[코드네임] Doc
[성별] 남
[전투 경험] 미확인
[출신지] 미확인
[생일] 9월 16일
[종족] 미확인
[신장] 177cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 보통
[생체 인내도] 보통
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 우수
[오리지늄 아츠 적응성] ■■
Doc은 레인보우 팀의 일원으로 친화력과 배려심이 있고 다른 사람 돕는 것을 좋아해 팀원들에게 두터운 신뢰를 받고 있다.
Doc은 MPD-0 자극제 권총을 휴대하고 다닌다. 이 무기는 원거리에서 목표에게 응급 처치 기능이 있는 약제를 주사해 부상당한 팀원에게 확실한 도움을 줄 수 있다.
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
Doc에겐 오리지늄 감염 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 미공개
의료부 의견에 따라, 관련 정보는 공개되지 않음.
오퍼레이터 귀스타브 카테브, 코드네임 Doc, 레인보우 팀 멤버, 갤러리아 크리슈타와 사건 당사자 중 한 명으로, 사건 종결 후 로도스 아일랜드의 파트너 명단에 등록되었다.
Doc은 훌륭한 훈련을 받은 의료 전문가로, 깨끗한 진료실이든 전쟁의 불길이 치솟는 전선이든 가리지 않고, 어디에서든 환자에게 가장 필요한 도움을 신속히 제공해준다.
임상 의외의 의료 영역에도 조예가 깊으며, 그 덕분에 로도스 아일랜드의 많은 사람에게 금세 신뢰와 존경을 얻을 수 있었다.
주의해야 할 점은, 레인보우 팀과는 임시 협력 관계일 뿐, 로도스 아일랜드의 정식 직원이 아니다. 게다가 그들에겐 다른 바쁜 용무도 많을 테니 그들의 능력에 너무 의존하지는 않는 것이 좋다.
잡담, 협업, 진료, 학술 토론을 불문하고 Doc을 접한 거의 모든 사람은 Doc의 친절함과 자상함, 그리고 인내심에 깊은 인상을 받았다.
로도스 아일랜드가 보급받을 때면 Doc은 종종 의료부에 도움을 주러 가곤 했는데, 그때마다 “너희들의 부담을 덜어줄 수 있을 뿐만 아니라, 나 또한 그 질병에 대해서 더 잘 이해할 수 있게 된다”고 했다. 다들 처음에는 잘 훈련받은 Doc의 도움이 좋은 일이라고만 생각했는데, 나중에서야 Doc이 단순히 잘 훈련받은 것뿐만이 아니라는 것을 알게 되었다.
이 사람은 의학의 여러 분야를 손바닥 보듯 훤히 꿰뚫고 있었고(심지어 다른 사람이 이름조차 들어보지 못한 몇몇 분야까지도), 비범한 손놀림을 갖고 있었으며, 어느 정도 적응 기간이 지난 후에는 로도스 아일랜드의 규범에 따라 광석병 때문에 생긴 여러 증상에까지 능숙하게 대응할 수 있었다. 그래서 상당수 의료부 사람들은 Doc이 로도스 아일랜드에 좀 더 오래 머물러 자신들의 업무 부담을 덜어주길 바라기까지 했다.
Doc은 정말 광석병에 관심이 많아. 알아, 의학자가 광석병에 관심이 없다면 오히려 이상한 거겠지. 하지만 그 사람이 새로 나온 광석병 관련 논문집에 빼곡히 달아놓은 주석을 네가 봤어야 해. 그건 절대 평범한 사람이 쓸 수 있는 게 아니야. 각각 다른 색의 펜으로 표시하고, 요점을 정리한 다음, 산발적으로 흩어져있는 문제와 감상을 적어서 논문집 전체를 가득 채운 것도 모자라, 때때로 다른 사람을 찾아가 토론까지 하거든.
아, 맞다, 감염자 관련 신문을 오려서 모은 스크랩 북도 있더라. 관련 내용에 대해 이야기 할 때, 그렇게 성격 좋은 사람이 감염자의 처지 때문에 화를 내는 모습을 보고 있자면 되려 내가 부끄러울 지경이라니까.
왜 부끄러운데?
그 사람의 분노를 보면 내가 감염자들이 박해받는 것에 어느 정도 무감각해졌다는 것을 깨달았거든. 확실히 분노로 자신을 일깨워 줄 사람이 필요해. 설령 온 세상이 불의에 익숙해졌다 해도 불의는 불의야. 나는 그 불의에 대해 분노할 권리…… 아니, 분노할 책임이 있어.
——어느 의료부 오퍼레이터
로도스 아일랜드에게 Doc은 협력자, 뜻밖의 도움, 존경할 만한 사람을 의미하지만, 레인보우 팀에게 Doc은 보다 간단하고 직접적인 의미를 갖는다. Doc의 말을 빌리자면, “내 업무는 너희들의 생명과 안전을 지키는 것이고, 내게 더 많은 도전을 주더라도 상관없어.”
전투에서 Doc은 Blitz처럼 사람들의 앞을 막아주거나, Fuze처럼 번쩍이는 폭발을 일으키지도 않고, Ela처럼 예술적인 발상으로 목표를 달성하거나, Frost처럼 예상치 못한 곳에서 사람에게 '서프라이즈'를 안겨주지도 않는다. 하지만 레인보우 팀원이라면 그 누구든 통신기에서 Doc의 목소리를 듣는 것만으로도 안심하고 진정할 수 있다.
Doc의 일은 팀원의 생명과 안전을 지키는 것이라고 말했기 때문이다. 그리고 그 일이 얼마나 어렵든 간에, Doc은 자신이 말한 것을 해낸다.
[제한된 기록]
Doc의 신청서가 나한테 왔을 때, 난 이미 사흘 밤낮으로 일을 한 상태였다고. 그래서 얼떨결에 자극제 권총에 오리지늄 분말 공업용 케톤 탄약의 총구를 달 뻔했다니까.
그나저나 이건 내가 손댄 레인보우 팀의 무기 중에선 가장 순조롭게 개조한 물건이야. 무기 전체가 고압가스로 구동되는 방식이라 일반적인 가스 압축 발사기와 원리상의 차이가 크게 없거든. 가스봄베를 바꿔서 일반적인 가스 압축 발사기에서 사용하는 것과 동일한 기체를 쓸 수 있게 했고, 가스봄베 교체 후 운동 에너지를 조금 낮췄어. 어쨌든 이건 사람을 구하는 데 쓰는 거지, 가비알이 없을 때 쿵 하는 소리와 함께 사람을 때려서 뼈를 맞출 때 쓰는 게 아니니까.
그리고 사족이긴 한데, 이 말은 덧붙여야겠어. 제발 부탁이니 Doc과 박사의 신청서를 함께 엔지니어링부에 제출하지 마. 너무 헷갈려! 클로저가 이상함을 느끼지 않았다면 Doc은 자극제 권총이 아니라, 새로 수리한 전기 포트를 가지고 전장에 갔을 거라고!
HP
2367
공격력
657
방어력
400
마법 저항력
0
배치 코스트
16
공격 딜레이
1.05초
저지 가능 수
2
재배치 시간
70초

재능

  • 군의관
    자신의 최대 HP +12%, 공격 시 목표의 방어력 120 무시
  • 교감신경 자극
    아군 유닛의 HP 치료 시, 목표의 최대 HP를 초과한 치유량을 서서히 감소하는 보호막으로 전환

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 폭력 대응
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    15
    소모 SP
    25
    탄약
    31
    즉시 자신을 공격력 400%에 해당하는 HP만큼 치료, 이후 공격 딜레이 대폭 감소
    스킬 발동 시 31발의 탄약이 장전되며, 탄약 소진 시 스킬 종료(수동 종료 가능), 매번 배치 시 3회만 발동 가능
    skill_max_trigger_time
    3
    attack@trigger_time
    31
    heal_scale
    4
    base_attack_time
    -0.7
  • 자극제 권총
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    15
    소모 SP
    20
    즉시 전방으로 자극제 탄환 1개 발사, 공격에 적중한 첫 번째 목표가 아군 오퍼레이터인 경우, 대상을 공격력 750%에 해당하는 HP만큼 치료
    매번 배치 시 3회만 발동 가능
    heal_scale
    7.5
    skill_max_trigger_time
    3

모듈

  • ORIGINAL
    Doc의 배지
    오퍼레이터 Doc은 전방의 오퍼레이터를 격려하는 데 능하므로, 외근부의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분된다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
    그런데 Doc 같은 사람한테 이런 증명이 과연 필요하긴 한 걸까?
  • INS-Y
    '제3의 힘'
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +100
    • 공격력 +25
    • 방어력 +15
    교관 특성
    비교적 먼 곳의 적 공격 가능, 자신이 저지하지 않은 적 공격 시 공격력이 120%로 증가
    원거리 위치에 추가로 배치 가능
    2
    • HP +150
    • 공격력 +30
    • 방어력 +20
    군의관
    자신의 최대 HP +15%, 공격 시 목표의 방어력 150 무시
    3
    • HP +180
    • 공격력 +35
    • 방어력 +23
    군의관
    자신의 최대 HP +18%, 공격 시 목표의 방어력 180 무시
    “그 사람을 구해주셔서 감사합니다. 돈이야 기꺼이 드리겠습니다만…… 당신을 데려갈 수는 없습니다.”
    나이 든 필라인 여성이 차양막 아래에 앉아 말했다. 여성의 곁에는 지저분한 방석이 하나 있었고, 그 위에는 비슷한 나이의 루포 남성이 있었다. 남성은 사지가 뒤틀린 것처럼 몸을 꼬고 있었으나, 표정은 홀가분했고 땀도 거의 흘리지 않았다. 약효가 들은 것이다.
    “제가 시간을 뺏을까 봐 염려하실 필요는 없습니다. 어쩌면 제가 도와드릴 수 있을지도 모르죠.”
    갈색 피부의 중년 남성은 계속 설득했다. 이 사람은 뚜렷한 종족적인 특징이 없는 데다 약간은 신비롭기까지 했다.
    “에휴, 우리 항로는 종종 재앙이 발생하는 터라 저희 같은 노인만이 오갈 뿐입니다. 굳이 이런 위험을 감수하실 필요가 있을까요?”
    “재앙 정보 전달자가 도시에 있고, 그 사람이 그린 지도를 갖고 있습니다. 아마 종점은 도시의 통신 범위 안이겠죠. 안전을 위해서라도 부디 제가 동행하게 해주십시오.”
    “저…… 저희는 저희 몫의 식수와 식량밖에 준비한 게 없습니다. 저희가 인색해서 그런 게 아니라, 이 물자를 나눠드릴 수는 없어요……”
    “제 몫은 제가 갖고 있습니다. 지도의 노선을 따라가기만 하면, 식수와 식량이 끊길 일은 없을 겁니다. 게다가 저의 물자도 있으니 위기 대처 능력도 올라갈 겁니다.”
    “이 고물차 앞에는 두 사람밖에 태울 수 없는데, 푸대접할 수는……”
    “저는 화물칸에 타고 가면 됩니다. 문제없어요.”
    “저희는 도착 후 짐을 내리고 곧바로 돌아올 겁니다. 그쪽엔 갖고 돌아갈 물건도 없어서요. 저희가 가버리고 나면 오랫동안 시라쿠사로 돌아오는 차를 찾지 못하실 겁니다.”
    “도시 안에서 제 친구들이 저를 맞이할 테니 괜찮습니다. 제가 스스로 찾아가겠다고 고집을 부리는 것뿐이에요. 호의는 감사합니다. 하지만 부인, 제 걱정은 하지 마세요. 저도 두 분이 걱정되어 그러는 거니까요.”
    “……”
    “하아.”
    “당신이 무얼 하러 가는지 압니다. 간혹 당신 같은 사람들이 있곤 하니까요. 하지만 그 도시의 사람들은 모든 것이 언제나 부족합니다. 가끔 저희가 보내는 것 정도로는 아무 소용 없어요. 당신이 가도 마찬가지고, 자칫하면 안에서 죽을 수도 있어요…… 그리고 도시 안 사람이든 저희와 같은 도시 밖 사람이든, 착한 사람만 고통받는 겁니다.”
    “저희는 늙었고, 이런 것에 익숙합니다. 하지만 당신이 그럴 필요가 있을까요?”
    귀스타브 카테브는 고개를 돌려 자신이 가야 할 방향을 쳐다보았다. 도로 같은 건 보이지 않았고, 거대한 소리와 연기, 그리고 분진을 내뿜는 이동도시들로 구성된 도시 역시 아직은 그의 시야에 들어오지 않았다. 오직 지평선 위의 모래 먼지와 흩날리는 재만이 같은 색의 눈동자에 비치고 있었다.
    “부인께서는 제가 이곳에 대해 잘 알지 못하고, 과거의 경험이 언제나 효과적인 것은 아니라고 말씀하시는 거군요. 물리적으로는 준비가 되었을지언정, 심리적으로는 확실히 아직 부족할지도 모릅니다.”
    “하지만 시간이 너무 촉박하고 해야 할 일이 많으니 지금은 그런 것을 신경 쓸 여력이 없습니다. 더는 말리지 마시고 출발하시죠.”
    도시의 이름은 카즈델이다. 남자에게 있어 그 도시는 낯설다. 마치 도시의 이름조차 남자가 태어난 땅에 존재하지 않을 정도로.
    하지만 그건 중요하지 않았다. 그는 의사다. 그곳이 고향이든 타향이든, 언제나 자신을 가장 필요로 하는 곳에 가야만 한다.

인프라 스킬을

  • 전술 지도: 방어
    훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 및 활동실 사용자 미포함) 내 배치된 방어팀 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +10% (최대 4명 적용)
  • 이타주의
    숙소에 배치 시, 해당 숙소 안에 배치된 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.2 (동종 효과 중 가장 높은 수치만 적용)