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헤이즈

캐스터 — 코어 캐스터
공격 시 마법 대미지 부여
  • VC02
  • 원거리
  • 딜러
  • 디버프
/ 70
[코드네임] 헤이즈
[성별] 여
[전투 경험] 반년
[출신지] 빅토리아
[생일] 1월 2일
[종족] 필라인
[신장] 158cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.
[물리적 강도] 보통
[전장 기동력] 보통
[생체 인내도] 보통
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 보통
[오리지늄 아츠 적응성] 우수
빅토리아 출신의 오퍼레이터. 과거 빅토리아 감염 격리 구역의 감옥에 갇혀있던 감염자였다. 여러 차례 탈옥을 시도한 후 마침내 자유의 몸이 되어, 가명을 쓰면서 도피생활을 지속하다 로도스 아일랜드에 합류하였다.
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인. 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로서는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 16%
체표면에는 명확한 오리지늄 결정이 확인되지 않으나, 체내의 감염 상황은 심각함

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.36u/L
감염이 중기에 접어듬, 오리지늄 결정이 숙주의 오리지늄 아츠를 증폭시키기 시작함.
특유의 검은 안개 마법을 시전할 수 있다. 검은 안개는 시야를 차단할 수 있으며, 살상용으로 쓰이거나, 헤이즈 자기자신의 능력을 강화시키는 등 여러 방식으로 운용될 수 있다.
가벼운 도벽을 가지고 있지만, 돈이나 열쇠 등을 훔치는게 아니라 그다지 중요하지 않은 물건에만 손을 댄다. 원래라면 이 정도로는 입건도 되지 않겠지만, 과거 도둑질을 하다가 감염자라는 사실이 발각되어 바로 체포된 후 감염자 감옥에 수감되고 말았다.
헤이즈가 수감 되었던 감옥은 감염된 범죄자들을 수감하는 특수한 감옥으로, 탈출하려면 교도소와 격리구역 사이의 높은 벽을 넘고 모든 수색과 추적을 따돌려야 할 정도로 까다로운 곳이었다. 이걸 모두 해낸 것은 오직 헤이즈 한 사람 뿐이기에, 빅토리아 경찰은 지금도 여전히 헤이즈를 검거하고자 하고 있다.
헤이즈는 고양이들에 대한 자신의 사랑을 숨기지 않는다. 비록 자신의 감염 사실이 이 작은 동물들과 직접적인 관계가 있긴 하지만, 헤이즈는 여전히 고양이들을 보살피거나 먹이를 주곤 한다. 이런 이유로, 헤이즈는 마찬가지로 귀여운 필라인 족을 매우 좋아한다. 예를 들자면 무스같은 필라인 말이다.
HP
1420
공격력
643
방어력
110
마법 저항력
20
배치 코스트
19
공격 딜레이
1.6초
저지 가능 수
1
재배치 시간
70초

재능

  • 블랙 미스트
    공격한 적의 마법 저항력 1초간 -20%

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 공격 강화 β
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    10
    소모 SP
    35
    지속시간
    25초
    공격력 +80%
    atk
    0.8
  • 붉은 눈동자
    자동 회복수동 발동
    소모 SP
    25
    지속시간
    25초
    최대 HP -75%, 공격력 +60%, 공격 속도 +60
    attack_speed
    60
    atk
    0.6
    max_hp
    -0.75

모듈

  • ORIGINAL
    헤이즈의 배지
    오퍼레이터 헤이즈는 오리지늄 아츠를 다루는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 캐스터 오퍼레이터로 구분되며, 코어 캐스터 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • CCR-X
    마녀의 모자
    레벨스탯강화 설명
    1
    • 공격력 +20
    • 방어력 +15
    코어 캐스터 특성
    공격 시 마법 대미지 부여
    목표의 마법 저항 10 무시
    2
    • 공격력 +30
    • 방어력 +20
    블랙 미스트
    공격한 적의 마법 저항력 1초간 -24%
    3
    • 공격력 +40
    • 방어력 +25
    블랙 미스트
    공격한 적의 마법 저항력 1초간 -27%
    그녀는 '숲' 속을 누비고 있다. 노출된 철근 사이에서 뛰어오른 그녀는 작은 길의 한쪽 끝에서 다른 끝에 도착한 뒤, 빛바랜 광고판 꼭대기까지 올라갔다가, 멀지 않은 곳에서 빈 깡통이 넘어진다. 그녀는 한 걸음 뒤로 물러나서는 잠시 그늘 속에 몸을 감췄고 달빛 아래 두 번째 그림자가 없다는 것을 확인한 후에야, 다시 발을 내디뎌 연기처럼 가볍게 유리 없는 창문 안으로 들어갔다.
    바닥에 고인 물 때문에 그녀는 조심스레 돌아갔다. 아까 비가 와서 그런지 밤이 유난히 밝다. 이건 좋은 징조가 아니다. 과거에는 아무도 감히 짙은 안개가 낀 숲에 들어오지 못했다. 그곳은 마녀의 영지이기 때문이다. 마녀의 힘을 갖고자 하는 탐욕스러운 상인은 짙은 회색 연기에 목이 감길 뿐, 길을 잃은 아이만이 어두운 밤 속에서 작은 행운을 얻을 수 있다. 그녀들 중 대부분은 이미 다른 저주를 받고 있었고, 마침 어둠과 안개가 그 불길한 돌을 가려주었다.
    최초의 마녀 숲은 이미 큰불에 사라진 지 오래다. 하나하나가 다른 이동 도시 속에서 이런 빈집은 네온 불빛과 고층 건물 그림자 사이의 틈새일 뿐, 안전한 곳이라는 말과는 거리가 멀다.
    그녀는 조용히 자신의 임시 거처를 둘러보았고, 잡동사니 속에서 그 모자를 찾았다. 넓은 챙과 여러 겹의 천. 모자 안쪽에는 수선한 자국이 잔뜩 있다. 그녀는 서로 다른 옷감으로 꿰맨 손을 모두 기억한다. 그중 어떤 손은 늙었으며, 어떤 것은 젊었지만, 그 손들은 예외 없이 부드러웠다. 그녀는 모자로 뛰어들었다. 마치 그녀들의 품속에 돌아온 것처럼 천 조각이 그녀의 몸을 감쌌다.
    다른 손 하나가 그녀의 머리 위에 떨어졌다. 그녀는 그 손을 기억한다. 그 손은 그녀들 중에서 가장 젊은 사람이자 마지막까지 그녀와 함께했던 사람의 손이었다. 그녀들과 마찬가지로 원래는 깨끗하고 싱그러운 풀 냄새와 종이 냄새가 났을 소녀의 손에 이제는 녹슨 철과 피비린내가 배어 있었다.
    “또 들켰네.” 젊은 마녀는 그녀를 감싸 안았고 다른 모자를 썼다. “한번 맞춰볼래? 다음번에 들킬 때까지 우리는 얼마나 오래 도망칠 수 있을까?”
    검은색 생명은 자신의 볼을 마녀의 뺨에 비볐다.
    그녀와 소녀는 함께 어두운 밤 속으로 뛰어 들어가 다시 숲속을 누볐다. 그녀들은 본래 자유로웠어야 하는데.

인프라 스킬을

  • 금속공예 α
    제조소에 배치 시, 귀금속류에 대한 생산력 +30%
  • 오더 분배 β
    무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +30%