• Projekt Red
  • レッド

레드

스페셜리스트 — 처형자
재배치 시간 대폭 감소
  • SW01
  • 근거리
  • 쾌속부활
  • 제어형
/ 80
[코드네임] 레드
[성별] 여
[전투 경험] 9년
[출신지] 미공개
[생일] 8월 25일
[종족] 루포
[신장] 162cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 월등
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 보통
[전투 기술력] 월등
[오리지늄 아츠 적응성] 보통
신원 불명, 이력 소실. 켈시로 인해 로도스 아일랜드에 합류하게 되었으며, 감독과 보호 또한 켈시가 담당하고 있다. 기동 작전, 특수 작전, 비밀 작전에서 뛰어난 재능과 성과를 보여준 레드는, 현재 켈시의 지도 하에 스페셜리스트 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에 협력하고 있다.
방사선 검사 결과, 해당 오퍼레이터의 내장 기관의 윤곽이 선명하고, 비정상적인 음영이 발견되지 않음. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 이상 없음, 광석병 감염 현상 없음. 현단계로선 광석병 비감염자로 확인할 수 있음.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 레드는 오리지늄에 감염된 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.13u/L
오퍼레이터 레드는 임무 중 여러 차례 오리지늄과 접촉하여, 해당 수치가 꾸준히 상승 중. 광석병 감염의 위험을 경계할 필요 있음.

오퍼레이터 레드의 각종 신체검사 지표는 모두 정상 수준이며, 검진 절차가 끝난 뒤 해당 오퍼레이터에 대한 조사와 자료 파일은 내가 넘겨받았다.
——켈시
오퍼레이터 레드가 전장에서 보여주는 행동은 일반 상식으로 이해할 수 없는 수준으로, 굳이 표현하자면 일반적인 오퍼레이터의 전투방식보다 훨씬 정교하며…… 야만적이다. 일상생활 중엔 오퍼레이터 레드의 종적을 좀처럼 찾을 수 없으며, 일반 오퍼레이터의 눈에도 잘 띄지 않는다. 해당 오퍼레이터가 지닌 교육 수준과 사교 능력은 사람들로 하여금 그녀의 출신에 대한 의구심을 품게 했다.
오퍼레이터 레드가 참여한 임무는 대부분이 순탄치 못했는데, 심지어 사상자와 큰 손실이 발생하기도 하여 일부 오퍼레이터들은 레드를 '빨간 모자를 쓴 사신'이라 부르기도 한다.
그러나 시간이 흐르면서 무척 천진난만한 면모를 드러내고 있어, 일부 오퍼레이터들과의 관계도 돈독해지고 있다. 언젠가는 다른 오퍼레이터들도 그녀를 진정으로 이해하고 받아들일 수 있을 것이며, 레드 스스로도 로도스 아일랜드에 보다 잘 융화될 수 있을 것이다.
오퍼레이터 레드는 그녀와 다른 루포족들을 부르는 속칭인 '늑대'가 아니다. 최초에 메딕 오퍼레이터들은 레드의 인지 방식을 단순히 교육 방식의 차이가 만들어낸 것으로 여겼으나, 몇 차례 실험을 통해 오퍼레이터 레드는 설명이 불가한 분별 능력을 분명히 드러냈다. 게다가 어떻게 대조군을 바꾸던 목표 분포를 어지럽히던 상관없이, 오퍼레이터 레드는 늘 자신만의 방식으로 실험 항목을 분류해냈다.
일부 메딕 오퍼레이터들은 신경계의 결함이나 변이가 오퍼레이터 레드로 하여금 일반적인 루포 족이 알아챌 수 없는 세밀한 부분까지 관찰할 수 있게 하였다고 보았으며, 이 때문에 이를 전형적인 색약 인지장애의 일종으로 여겼다. 한편, 다른 일부 메딕 오퍼레이터들은 오퍼레이터 레드가 지닌 독특한 오리지늄 아츠의 재능이, 그녀로 하여금 보통 사람과 다른 인지 방식을 가지도록 하였다고 보았다.
관련 연구가 의료 부문에 의해 중지된 후, 로도스 아일랜드의 오퍼레이터들은 오퍼레이터 레드의 인지 방식에 대해 천천히 적응을 해나갔으며, 이를 일종의 개성으로 여기게 되었다.
[제한된 수정 기록]
1. 오퍼레이터 레드가 루포 족 오퍼레이터에게 자극적인 반응을 일으킨 사건에 대한 언급을 금지하고, 공개 파일 중 관련 자료를 삭제한다.
2. 관련 의학 검사와 실험 기록은 모두 의료부의 제한된 기록으로 분류한다.
3. 해당 기록에 대해서는 어떠한 열람 및 편집도 금지된다.
4. 실험 데이터를 파기한다.

위 임무는 서명 후 근무일 1일 또는 2일 내에 완료한다.

담당자: ■■·■■■ ■■■■
심사인: 켈시, ■■■■, 아미야
[제한된 기록]
과연 '외할머니'와 깊게 접촉해야 하는가? 나는 이것이 상당히 위험한 행위라고 생각한다. 심도 있는 접촉은 레드에게 어떤 영향을 미칠까? 레드는 '외할머니'로부터 얼마나 영향을 받았나? '외할머니'는 어떤 개체인가, 아니면 집단인가? 어떤 방식으로 레드에게 영향을 주는가?
한 가지 분명한 것은 '외할머니'가 지금의 레드를 만들었다는 것이다. 레드의 '늑대'에 대한 인식, 레드에 대한 루포 족의 독특한 반응, 혹은 더 많은 중요한 비밀들까지…… '외할머니'가 무슨 계획을 세웠든, 그것들은 모두 레드의 미래 속에 깊숙이 뿌리박힐 것이다.
나는 실행 가능한 대책들을 생각해 보려 했으나, 결국엔 관련 연구 자료와 데이터를 파기해 버렸다. 절대로 경솔하게 움직여선 안 된다. 리스크 평가나 이론 연구와는 관계가 없다. 설사 내가 소극적이게 되더라도, 생명에 대한 무모한 시도는 용납되지 않는다.
제한된 시간 동안, 나는 일분일초도 낭비하지 말고 레드가 자신의 존재 방식을 인식하도록 도와야 한다.

그녀에겐 스스로 선택할 권리가 있다.

——켈시
우리는 은밀하고 효율적인 팀이 필요했으며, 아미야 역시 이에 동의했다. 이 팀의 첫 오퍼레이터 중 한 명인 레드의 가치는 말할 필요도 없이 중요하다. 비록 나 역시 레드의 문제에 대해 알고있지만 이는 내 알 바가 아니고, 켈시가 알아서 할 것이다. 난 단지 그녀의 이빨과 칼을 가는 임무만 수행할 뿐… 로도스 아일랜드에는 그런 일이 다시 발생하지 않도록 저지할 수 있는 수단이 꼭 필요하다. 우리도 박사가 현실을 받아들일 수 있도록 해야 할 것이다.

——■■■■
HP
1505
공격력
605
방어력
302
마법 저항력
0
배치 코스트
9
공격 딜레이
0.93초
저지 가능 수
1
재배치 시간
18초

재능

  • 뼈찌르기
    매 공격 시 최소 '공격력의 30% 만큼'의 대미지를 입힌다

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 처형 모드
    패시브
    지속시간
    10초
    배치 후 공격력 +80%, 물리 및 마법 회피 50% 획득
    atk
    0.8
    prob
    0.5
  • 이리 떼
    패시브
    배치 후 즉시 주변 모든 적에게 공격력 250%만큼의 물리 대미지를 입히고, 명중된 목표를 3초간 기절시킨다.
    atk_scale
    2.5
    stun
    3

모듈

  • ORIGINAL
    레드의 배지
    오퍼레이터 레드는 반복해서 전장에 파고드는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스페셜리스트 오퍼레이터로 구분되며, 처형자 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • EXE-Y
    미스테리 툴키트
    레벨스탯강화 설명
    1
    • 공격력 +50
    • 공격 속도 +4
    처형자 특성
    재배치 시간 대폭 감소
    주변 4칸에 아군 오퍼레이터가 없을 경우, 공격력 +10%
    2
    • 공격력 +65
    • 공격 속도 +4
    뼈찌르기
    매 공격 시 최소 '공격력의 37%만큼'의 대미지를 입힌다.
    3
    • 공격력 +74
    • 공격 속도 +4
    뼈찌르기
    매 공격 시 최소 '공격력의 40%만큼'의 대미지를 입힌다
    고독한 붉은 늑대는 편한 자세로 낙엽 더미 속에 엎드려 있다.
    땅거미가 내려앉고 낙엽이 흩날리자, 눈에 띄던 붉은 외투도 그녀 옆에 있던 검은 가방처럼 주변에 동화되었다.
    그녀는 기다리고 있었다.
    켈시는 사냥감이 오늘 밤 이곳을 지나갈 테니 편히 기다리기만 하면 된다고 했다.
    그녀는 켈시의 말에 따라 여기서 기다리고 있었다.

    발소리가 들렸다.
    신발이 낙엽을 밟는 소리였다.
    고독한 늑대는 인내심을 가지고 사냥감이 자신의 시야에 들어올 때까지 기다렸다. 그리고 그녀는 마치 유령처럼 사냥감의 등 뒤를 스치고 지나갔다. 차가운 빛이 번뜩였다.
    다음 순간 고독한 늑대의 모습은 다시 어둠 속으로 사라졌다.

    중개인이 조심스레 주변을 살펴보며 주머니에 손가락을 넣었다. 손가락 사이에 있어야 할 감촉이 느껴지자 안도의 한숨을 내쉬고는 계속 길을 나아갔다. 하지만 아무도 모르게 주머니 속에 있던 칩은 이미 바꿔 쳐져 있었다.
    지금 그가 만진 가짜조차도 몇 분 후면 찢어진 틈 사이로 흘러내려 낙엽이 흩날리는 숲속으로 사라질 것이다.

    다른 사람의 기척이 모두 사라진 후, 고독한 늑대는 검불더미에서 모습을 드러냈다.
    진짜 사냥감인 그 칩은 이미 고독한 늑대의 가방 깊숙한 곳에 안전하게 보관되어있었다.
    임무는 끝났다. 고독한 늑대는 귀로에 올랐지만 마음은 편치 않았다.
    임무와는 상관없었다. 그녀는 아무도 없는 황량한 분위기 속에서 시라쿠사의 황야를 떠올렸다.

    고독한 늑대는 홀로 걸으며 지난 일을 생각했다.
    황야는 피로 물들어 있었다. 외할머니는 그녀에게 황야에서 빠져나오는 방법을 알려주고는 그녀를 황야 가운데에 던져두었다.
    그녀는 기어코 빠져나왔다.
    일평생의 가능성을 끌어모아 온 몸을 피로 물들이며 겨우 황야를 빠져나온 것이다.
    외할머니는 매우 만족했다. 하지만 외할머니가 그녀에게 거는 기대는 딱 그 정도뿐이었다.

    그녀는 황야를 빠져나왔고, 얼마 지나지 않아 황야보다 훨씬 큰, '삶'이라는 이름의 미궁과 마주했다.
    그 미궁을 걷는 방법은 무수히 많았지만 외할머니는 그녀에게 어떤 방법도 알려주지 않았다.
    그래서 그녀는 삶이라는 것이 무엇인지 몰랐으며, 알고 싶지도 않았다. 그녀에겐 배우면서 시행착오를 겪을 여력이 없었던 것이다. 그저 가장 간단한 방법으로 이 미궁을 벗어나고 싶었을 뿐……
    만약 켈시가 없었다면 그녀는 아마도 이 미궁을 벗어났을 것이다.

    켈시는 만약 어디로 가야 할지 모른다면, 그 자리에 멈춰서서 앞으로 가야할 길을 생각해 보는 것도 나쁜 일이 아니라고 말했다. 그리고 그동안 그녀는 보호받을 것이다.
    그녀는 켈시의 말을 들었다.
    그녀는 잠시 로도스 아일랜드라는 이름의 교차점에 머물며 음식과 머물 곳, 그리고 어디에 써야 할 지 모르는 급료를 받았다. 게다가 가방 안에 넣어둔 푹신한 털로 만들어진 작은 공도 받았다. 만질 루포족의 꼬리가 없을 때 공을 쥐면 손가락 사이로 부드러운 촉감을 느낄 수 있었다.
    하지만 그녀는 이곳에 얼마나 머물러야 하는 걸까?
    켈시는 대답해주지 않았다.
    하지만 그녀는 결국 이 거대한 미궁에 적응하지 못했고, 황야도 더는 그녀를 필요로 하지 않는다.
    그렇다면 떠나야 하는 걸까?
    그녀는 알 수 없었다.

    그녀가 길들인 나이프가 가방 깊숙한 곳에서 작게 울었다. 마치 흐느끼는 듯이.

인프라 스킬을

  • S.W.E.E.P.
    제어 센터에 배치 시, 제어 센터 내 모든 오퍼레이터의 시간당 컨디션 회복 +0.05
  • 추적자
    응접실에 배치 시, 단서 수집 속도 25% 상승