• Stainless
  • 白铁
  • ステインレス

스테인리스

서포터 — 기능공
적 2명 저지 가능, <지원 장치>를 사용해 작전 지원
  • VC17
  • 근거리
  • 지원
  • 딜러
/ 90
[코드 네임] 스테인리스
[성별] 남
[전투 경험] 1년
[출신지] 빅토리아
[생일] 4월 11일
[종족] 필라인
[신장] 178cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과, 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 보통
[전장 기동력] 표준
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 표준
[오리지늄 아츠 적응성] 표준
기계 엔지니어인 스테인리스는 런디니움 시민 자경단 11소대 대장이다. 런디니움 사건에서 로도스 아일랜드와 협력해 싸웠으며, 후에 로도스 아일랜드와 장기 협력 계약을 맺고 엔지니어링 오퍼레이터이자 작전 팀원으로서 빅토리아 지역의 여러 임무에서 활약하고 있다.
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음, 현 단계로서는 광석병 비감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
오퍼레이터 스테인리스에겐 광석병 감염 흔적이 없음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.14u/L
런디니움의 군수 공장은 근로자에게 일상적인 방호 대책을 제공하지만, 매년 여전히 일정 숫자의 근로자들이 광석병에 감염된다. 스테인리스는 자신이 그저 운이 좋았을 뿐이라고 했다.
로도스 아일랜드 본함에 오른 지 반나절도 되지 않아 스테인리스는 엔지니어링부의 오퍼레이터와 호형호제하는 사이가 되었다. 둘째 날, 자리에서 일어난 그는 오퍼레이터 숙소에서 식당으로, 식당에서 공방으로, 다시 공방에서 3층 갑판을 지나는 동안에 최소 15명의 서로 다른 지역 출신의 오퍼레이터들과 인사를 나누었다. 그 과정에서 한 사람의 이름도 틀리지 않았을 뿐만 아니라, 심지어 그중 몇 명은 아는 사람도 몇 없는 본명을 부르기까지 했다.
작전 기록에는 그가 런디니움 특별 작전에서 처음으로 로도스 아일랜드에 우정의 손길을 내민 자경단원이라고 나와 있다. 이것이 그의 성격과 밀접한 관련이 있음에는 의심의 여지가 없다. 빠르게 그와 친구가 된 어느 엔지니어링 오퍼레이터의 말에 따르면, 스테인리스가 무언가 특별한 사교술을 사용하는 건 아니라고 한다. “하지만 누군가 그렇게 간곡하고 열정적인 눈빛으로 너를 지켜보며 먼저 손을 내민다면, 너도 쉽게 감화되어 그를 오랫동안 알고 지낸 친구로 여기게 될걸.” 그 내성적인 오퍼레이터는 이렇게 감탄했다.
스테인리스가 활발하고 명랑한 성격이긴 하지만, 그렇다고 다른 사람의 생각을 무시해가며 억지로 거리를 좁히지는 않는다. 오히려 그와 정반대로, 스테인리스는 언제나 친구들의 심정 변화를 세심하게 살핀다. 많은 오퍼레이터들이 기분이 바닥을 칠 때, 스테인리스가 직접 만든 작은 선물을 받은 적이 있고, 이내 기발한 아이디어가 깃든 그 작은 선물에 미소를 지을 수밖에 없었다.
“피스트가 오고 나서부터 부서 내부의 내 인기 랭킹이 떨어졌잖아!”라며 클로저가 불평했다. “솔직히 걔가 우리 사람을 스카우트하지 않을까 의심했는데, 생각해보니 우리가 이미 먼저 그를 스카우트했잖아. 정말 다행이야…… 잠깐, 설마 저 녀석 나를 밀어내고 자기가 수석 엔지니어가 되려는 건 아니겠지!?”
공방에 서 있을 때면 스테인리스의 두 손은 20대 젊은이답지 않을 정도로 믿음직하다.
런디니움 시민 자경단에 합류하기 전, 스테인리스는 런디니움 군수 공장에서 10년 가까이 일했었다. 그리고 정식 직원이 되기 전까지 7~8년은 족히 견습생으로 지냈다.
드릴과 스패너를 잡을 수 있을 때부터 그는 이미 기술자라고 할 수 있었다.
빅토리아는 기계 공업이 극히 발달했고, 런디니움의 군수 공장은 그런 모든 빅토리아 군수 공장 중 가장 선진적인 곳이다. 이 공장들은 그 하나하나가 소형 구역에 가까운 크기를 하고 있는데, 내부는 명확히 분업 되어 있으며 자동화 생산 라인이 교차하고, 각종 기계 파이프가 서로 연결된 것이 마치 발달한 하나의 교통망을 연상시킬 정도다. 공장 안팎을 연결하는 컨베이어 벨트는 재료와 중간재가 각 구역 사이를 효율적으로 움직일 수 있게 해주며, 크고 작은 기계 팔이 정형화된 절대다수의 육체노동 작업을 맡고 있다. 그리고 그런 대형 기계 사이를 오가는 직원들은 기계화 생산 라인 시스템의 유지 보수 작업을 주로 담당하는데, 검사 및 수리에서 시스템 업데이트에 이르기까지 각 단계마다 문제가 발생하지 않도록 하는 역할을 맡고 있다. 때문에 설사 평범한 직원일지라도 스테인리스의 공학 이론 수준은 가히 컬럼비아에서 기계 공학을 전공한 대학원생에 뒤지지 않는다. 그뿐만이 아니라 그는 손재주 역시 대단하다. 아무리 정밀하게 설계한 기계일지라도 그저 기계일 뿐, 보다 섬세한 관찰력과 융통성이 필요한 제작 단계에서는 여전히 경험이 풍부한 기술자의 두 손이 빠질 수 없다.
이러한 작업 방식은 로도스 아일랜드의 엔지니어링 오퍼레이터가 습관적으로 하는 것과는 차이가 있다. 클로저를 포함한 로도스 아일랜드의 엔지니어들은 개인의 창의력에 의존해 작업하며, 공방은 각 팀의 서로 다른 작업 습관에 따라 여러 작업실로 나뉘어 있다. 이 때문에 로도스 아일랜드에서는 진정한 의미로서의 제식 장비는 거의 없고, 같은 오퍼레이터가 맞춤 제작한 무기라 할지라도 다음 정비 때 크게 바뀔 수 있다.
스테인리스는 로도스 아일랜드 엔지니어링 오퍼레이터라는 신분에 빠르게 적응했다. 한편으로 그는 자신의 자동화 기술에 대한 이해를 활용해 클로저에게 일련의 건의를 해서 로도스 아일랜드 본함의 기초적인 유지 보수 작업의 효율을 크게 향상했다. 다른 한편으로는 모든 엔지니어와 흥미 있게 소통하며 끊임없이 기발한 아이디어를 제시하는 한편, 또 이를 재빨리 실행에 옮겼다. 얼마 지나지 않아 그가 설계하고 제작한 전장용 멀티 플랫폼은 이미 13세대로 업데이트되었고, 락락의 드론도 빠르게 업그레이드되었다. 심지어는 그는 개발 중인 스마트 음성 대화 기능을 위해, 클로저가 개조한 Lancet-2 등의 작업 플랫폼 기술을 빌려 자신의 플랫폼에 감정을 표현하는 디스플레이 장치까지 추가했다.
“런디니움의 지나치게 발달한 자동화 기계가 오히려 그의 실력을 어느 정도 제한하고 있었군.” 메카니스트는 이렇게 평가했다. “하지만 착실히 받은 훈련은 지나칠 정도로 분방한 상상력이 태어나는 기초가 되었지.”
스테인리스는 런디니움의 하이버리 구에서 나고 자랐다.
모든 사람이 언급하는 하이버리 구의 첫인상은 바로 거대하고 웅장한 장관의 공장들과 빼곡하게 들어선 근로자 고층주택이다. 쉬지 않고 돌아가는 공장 때문에 공기는 언제나 덥고 습했으며, 기계유와 녹내가 온 사방에 진동했다. 넓은 공업단지 내부와는 달리 단지 외부의 모든 것은 항상 혼잡했다. 지상 철도는 고층 빌딩을 통과하고, 시장은 항상 쓰레기장 옆에 붙어있었다. 거리의 바닥과 주택 외벽에는 반년 넘게 내린 빗물로도 씻어내지 못한 때가 언제나 붙어있었다.
하이버리 구에서 사는 절대다수는 바로 이 공업단지의 근로자들이다. 그들은 매일 대부분 시간을 공장 안에서 보내고, 퇴근 후에는 열차를 타고 각 공장 구역에 딸려 있는 직원 숙소로 돌아간다. 그들은 매일 바쁜 하루를 반복하며 공업으로 유명한 이 거대한 도시를 지탱하지만, 정작 런디니움의 다른 구역이 어떤 모습인지조차 본 적이 없다. 시의회에서 기획한 부지 가장자리에 있는 고층 숙소는 마치 커다란 벽처럼 공업단지에서 다른 구역으로 흘러가는 녹내와 근로자들의 시야를 막고 있다. 오슈테리그 구의 박물관과 오페라 극장, 마그나 자치구의 독립 별장과 대화원 모두 노동자들의 생활과는 무관하다.
하지만 스테인리스가 묘사한 하이버리 구에는 또 다른 모습이 있었다.
“빅토리아에서 린수 튀김과 감자 파이는 먹어봤겠지? 런디니움을 통틀어 제일가는 린수 튀김 가게와 감자 파이 가게는 분명 하이버리 구에 있을걸. 내가 아는 그 사장님들 모두 좋은 재료를 쓰는 데다 빠르고 맛있게 조리해. 식당이 비싸고 맛이 없으면 하이버리 구에서 오래 버티진 못하니까.”
“그리고 술집도 있어. 매주 금요일에 퇴근하면 다들 술집에 잠깐 들르곤 하지. 만취해서 집에 못 돌아갈 걱정은 할 필요 없어. 어쨌든 근처에 앉아 있는 사람이 모두 친구니까.”
“내가 제일 좋아한 건 숙소 건물 안에 있는 승강기야! 하하, 거기 사는 사람들이 건축 폐기물을 사용해 개조한 건데, 수십 층 위에서 지하 파이프라인 입구까지 단숨에 내려갈 수 있거든. 어렸을 때는 거기를 오르내리다가 할머니에게 두들겨 맞을 뻔한 적도 있었는데……”
살카즈가 하이버리 구를 점령했지만 공장에는 거의 손을 대지 않았다. 바깥사람들 눈에 하이버리 구는 예전처럼 혼잡하고 바빴을지도 모르지만, 스테인리스는 자신이 소중히 여기던 그 삶의 일부가 이제는 사라졌음을 잘 알고 있었다. 대부분 식당이 문을 닫았고, 공장에서 술집까지 가는 길에는 언제나 살카즈 용병들이 배회했으며, 승강기도 위치가 너무 은폐돼서 감시가 어렵다는 이유로 이미 방위군에게 파괴되었다.
스테인리스의 말대로 그가 하이버리 구를 떠나 런디니움 시민 자경단에 합류한 건 '터전과 자유'를 위해서였다. 계속해서 위험한 전투에 뛰어드는 그를 지탱해준 것은 바로 그의 기억 속에 남아있는 단순하고 즐거움과 추억들이었다.
자경단이라…… 나도 자경단을 볼 만큼 봤어.
내가 본 자경단은 군대가 아니라 그냥 피스트처럼 열정과 희망이 가득 찬 젊은이들이었어. 그들의 조직은 허술했고, 명확한 행동 강령도 없었어. 그들의 목적은 대체 무엇일까? 살카즈로부터 사람들을 구하는 것? 아니면 살카즈를 쓰러뜨리는 것? 설령 그들이 살카즈를 쓰러뜨릴 수 있다 해도, 그다음에는? 그들이 과연 런디니움 사람에게 고통을 가져다준 것이 비단 살카즈만이 아니라는 사실을 깨달을 수 있을까?
이 젊은이들이 전사를 자처하지만, 실제로는 진정한 전쟁을 치러본 적도 없어.
나는 이런 전쟁을 여러 번 겪어봐서 잘 알거든.
전쟁은 많은 고통을 불러오지. 가장 얕은 상처는 창칼과 포탄으로 인한 외상이야. 그 다음은 가족과 친구가 희생되는 것을 무력하게 지켜보는 자신에 대한 의심과 후회고. 하지만 가장 깊은 상처는 종종 적이 아닌 사람에게서 받기도 해.
피스트는 남을 너무 쉽게 믿어. 특히나 자신이 친구라고 부르는 사람들을. 그는 모든 사람이 자신과 마찬가지로 서로를 지켜주고 보다 나은 미래를 위해 일어나, 공동의 적과 맞서 싸울 것이라 생각해.
하지만 걔는 몰라…… 멋진 삶을 갈망하는 것은 본능이지만, 더 멋진 삶을 위해 맞서 싸우는 것은 본능이 아니라는 걸 모르지.
미래에는 분명 더 많은 배신을 경험할 거야. 그리고 그런 배신은 마음 깊숙한 곳에 지워지지 않는 상처를 남길 것이고.
걔 같은 젊은이가 이 전쟁에서 살아남는다면, 과연 남을 쉽게 믿거나 삶에 대해 순수한 희망을 품을 수 있을까?
예전에 나는 믿지 않았어.
하지만 지금은…… 훗, 그 녀석이 내가 생각하는 것보다 강하다는 건 인정할 수밖에 없어. 내가 그 녀석에게서 이런 문제에 직면하는 용기를 보았으니까.

——런디니움 사건 동안 어느 나이 든 근로자와 박사가 나눈 대화에서 발췌
“박사, 웃긴 이야기 하나 해줄까? 어제 꿈을 꿨는데, 꿈속에서 내가 몰래 우리 공장에 로도스 아일랜드의 엔진과 캐터필러를 달았거든. 그랬더니 공장이 막 달리기 시작한 거야. 고속 전함보다 더 빨리 달리더라. 계속 달리다 보니 나중에 막 날기까지 하더라고. 그렇게 한참 날다가 어두컴컴한 곳에 도착했는데 주변엔 살카즈도 없고 대공작의 군대도 없었어. 하지만 나는 멈추고 싶지 않았지. 그래서 계속 날았어. 분명 앞에는 아무것도 없는데, 나에게는 엄청 광활한 느낌을 줬어…… 어, 이 꿈이 엄청 바보 같지 않아? 뭐, 아니라고? 공교롭게도, 내 꿈에서 너도 나와 함께 공장의 가장 높은 곳에 앉아있었는데, 내가 너한테 계속 앞으로 가고 싶다고 했을 때, 너도 전혀 바보 같지 않다고 했거든.”
HP
2723
공격력
633
방어력
461
마법 저항력
0
배치 코스트
19
공격 딜레이
1.5초
저지 가능 수
2
재배치 시간
70초

재능

  • 전장 엔지니어
    <지원 장치> 3대 보유(최대 2대 배치), 효과는 스킬 선택에 따라 변경
  • 경비 절약
    주변 8칸에 배치된 지원 장치가 파괴될 경우, 스테인리스가 70% 확률로 지원 장치 1대 회수

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 극한 화력
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    20
    소모 SP
    45
    지속시간
    20초
    해당 스킬 선택 시 장치가 오퍼레이터 1명의 공격력 +12%
    스킬 발동 시 지원 장치 1대 획득, 공격 시 공격력의 200%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 장치 효과가 4배까지 상승
    스킬 종료 시 전장의 모든 장치 소멸
    attack@atk_scale
    2
    fake_scale
    4

    스테인리스™ 멀티 플랫폼

    공격을 받지 않음
    HP
    100
    공격력
    0
    방어력
    0
    마법 저항력
    0
    배치 코스트
    3
    공격 딜레이
    1초
    저지 가능 수
    0
    재배치 시간
    10초
    • 화력 지원
      공격 범위 내 오퍼레이터 1명의 공격력 +12%, 무한 지속
    극한 화력
    패시브
    스테인리스가 스킬 발동 시 재능의 공격력 추가 효과가 4배까지 상승
    스킬 종료 시 자신은 소멸
    talent_scale
    4
  • 고효율 보급
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    25
    소모 SP
    50
    지속시간
    30초
    해당 스킬 선택 시 장치가 오퍼레이터 1명의 SP를 3.5초마다 +1
    스킬 발동 시 공격력 +60%, 방어력 +60%, 저지 중인 모든 적 동시 공격, 장치가 2초마다 목표의 SP +1 상태로 강화, 단 장치의 HP 소모가 2배로 증가
    스킬 종료 시 장치 1대 획득
    atk
    0.6
    def
    0.6
    fake_interval
    2

    스테인리스™ 멀티 플랫폼

    공격을 받지 않음
    HP
    2000
    공격력
    0
    방어력
    0
    마법 저항력
    0
    배치 코스트
    3
    공격 딜레이
    1초
    저지 가능 수
    0
    재배치 시간
    10초
    • 전장 보급
      공격 범위 내 오퍼레이터 1명의 SP를 3.5초마다 +1, 자신 HP가 초당 0.4% 소모, 무한 지속
    고효율 보급
    패시브
    스테인리스가 스킬 발동 시 재능의 SP 회복 효과가 2초마다 목표의 SP +1로 변경, 단 장치의 HP 소모가 2배로 증가
    s2.interval
    2
    s2.hp_ratio
    0.008
  • 글룸핀서호 - 프로토타입
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    20
    소모 SP
    35
    지속시간
    30초
    해당 스킬 선택 시 장치가 아군의 공격을 받지만 대미지는 입지 않으며, 스킬을 통해 범위 물리 대미지를 입히고, 자신은 HP 소모
    스킬 발동 시 장치 1대 획득, 공격력 +55%, 공격 속도 +55
    atk
    0.55
    attack_speed
    55

    글룸핀서호 - 프로토타입

    아군의 공격을 받지만 대미지는 입지 않으며, 기능공 오퍼레이터의 공격을 받을 때마다 HP 회복
    HP
    6000
    공격력
    100
    방어력
    2000
    마법 저항력
    0
    배치 코스트
    10
    공격 딜레이
    1초
    저지 가능 수
    0
    재배치 시간
    20초
    • 결속의 힘
      뒤에 배치된 오퍼레이터의 피격 대미지 -20%, 무한 지속
    글룸핀서호 - 프로토타입
    피격 회복자동 발동
    소모 SP
    5
    스킬 발동 시 자신의 HP가 2.5% 소모, 1명의 적에게 스테인리스 공격력의 300%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 주변의 작은 범위 내 적에게 스테인리스 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
    atk_scale
    3
    atk_scale_2
    1.5
    hp_ratio
    0.025

모듈

  • ORIGINAL
    스테인리스의 배지
    오퍼레이터 스테인리스는 장치로 팀원의 작전을 돕는 데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 서포터 오퍼레이터로 구분되며, 기능공 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • CRA-X
    글룸핀서호 - 크롤러
    레벨스탯강화 설명
    1
    • 공격력 +25
    • 방어력 +25
    • 공격 속도 +5
    기능공 특성
    적 2명 저지 가능, <지원 장치>를 사용해 작전 지원
    <지원 장치>의 최대 보유 수량 +1, 배치 코스트 감소
    2
    • 공격력 +35
    • 방어력 +35
    • 공격 속도 +5
    경비 절약
    주변 8칸에 지원 장치 배치 시 스테인리스의 SP 회복 속도 +0.1/초, 배치된 지원 장치가 파괴될 경우, 스테인리스가 80% 확률로 지원 장치 1대 회수
    3
    • 공격력 +45
    • 방어력 +45
    • 공격 속도 +5
    경비 절약
    주변 8칸에 지원 장치 배치 시 스테인리스의 SP 회복 속도 +0.2/초, 배치된 지원 장치가 파괴될 경우, 스테인리스가 90% 확률로 지원 장치 1대 회수
    함선 전체에서 운용 가능한 전자동 승객 화물 겸용 운송 장치!
    설계도를 보기 전까지 엔지니어링 오퍼레이터 중 누구도 피스트가 이런 기발한 생각을 하고 있다는 것을 알지 못했다. 어쩐지 '꿈'이라는 이름의 이 도면이 작업대 위 가장 눈에 띄는 곳에 붙어 있더라니.
    도면 위 아이디어는 매우 간결했다. 글룸핀서호의 동력 코어를 유지한 채, 전지형 보행 기계 장치로 업그레이드하는 것.
    “그 녀석의 머릿속엔 대체 얼마나 다양하고 기발한 자동화 아이디어가 있는 걸까.” 클로저의 이런 평가를 들은 엔지니어링 오퍼레이터들의 열정이 더욱 달아올랐다. 마침내 누군가가 사람들의 속마음에 있던 그 말을 대신 외쳤다……
    “피스트가 외근 나간 사이에 우리가 이걸 만들어버리죠!”
    엄청난 호응은 당연한 결과였다. 다들 피스트에게 도움을 받은 적이 있거나, 그에게 선물을 받은 적이 있다. 더구나 꿈을 실현하는 일을 돕는 걸 마다할 사람은 아무도 없으니.
    여러 작업실은 연합하여 제작에 들어갔고, 엔지니어링부는 간만에 열정으로 가득 찼다. 다들 피스트가 돌아오기 전에 마무리 짓겠다는 일념으로 여러 난제를 하나하나 해결해나갔고, 공정의 추진도 이상하리만큼 순조로웠다. 그리고 얼마 지나지 않아 설비의 주요 구조가 완성되었고, 마지막 공정만이 남게 되었다. 바로 글룸핀서호의 동력 시스템을 결합하는 것.
    '결합 완료'라는 알림이 대형 스크린 위에 나타남과 동시에, 엔지니어링부에는 뜨거운 박수 소리가 울려 퍼졌다. 완전히 새로운 자동화 운송 장치의 탄생은 피스트와 엔지니어들의 공통된 공로였다. 몇몇 오퍼레이터들은 이 장면을 보게 될 피스트의 반응을 상상하기 시작했다. 전쟁의 불길에서 겨우 빠져나온 그는 눈물을 흘릴까? 아니면 웃으며 다가와 사람들을 껴안을까?
    바로 그때, 전원 너머에서 들려오는 질문 소리에 모두의 생각이 멈춰버렸다.
    “그런데 글룸핀서호의 동력 시스템은…… 어떻게 작동시키죠?”
    아무도 설계도에 남겨진 것을 신경 쓰지 않은 게 분명했다. 이 순간의 정적은 너무나도 길었다.
    “어라, 다들 여기 둘러서서 뭐 해?”
    예상보다 일찍 돌아온 피스트는 고개를 갸웃거리며 사람들을 바라보았고, 뒤이어 그의 시선이 중간에 있는 그 쇠붙이로 향했다. 그는 눈을 껌뻑이고는 눈앞의 광경이 환상이 아님을 알아차렸다.
    “오, 뭐야? 너희들이 크롤러를 만들어낸 거야? 정말 고마워!”
    많은 사람이 보고 있는 가운데, 피스트는 쇠파이프를 들더니 이내 '크롤러'의 꼬리를 향해 사정없이 내리쳤다. 그러자 우렁찬 굉음과 함께 '크롤러'가 천천히 움직이기 시작했다. 그제야 사람들은 글룸핀서호가 어떻게 작동하는지를 떠올렸다.
    며칠 후, 로도스 아일랜드의 아이들은 스테인리스가 약속한 선물을 받았다. 그것은 바로, 두드리면 움직이는, 사람을 태울 수 있는 로봇. 강철의 그림자 속에서 그와 아이들의 꿈이 함께 실현되는 순간이었다.
    이제 공터만 찾아낸다면 누구라도 버든비스트를 타는 즐거움을 경험할 수 있다.

인프라 스킬을

  • 연결된 마음
    가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 숙소 내 컨디션이 12 이하인 오퍼레이터 10명당 컨디션 4 소모하는 항목의 컨디션 소모가 전부 -1
  • 일치한 뜻
    가공소에 배치 후 정예화 재료 가공 시, 숙소 내 컨디션이 12 이하인 오퍼레이터 1명당 부산물 산출 확률 5% 상승