• Vermeil
  • 红云
  • ヴァーミル

버메일

스나이퍼 — 명사수
비행 유닛 우선 공격
  • R122
  • 원거리
  • 딜러
/ 70
[코드네임] 버메일
[성별] 여
[전투 경험] 2년
[출신지] 불명
[생일] 6월 25일
[종족] 불포
[신장] 153cm
[광석병 감염 상황]
체표면에 오리지늄 결정 분포 확인, 의학 테스트 보고서 참고 결과, 감염자로 확인.
[물리적 강도] 보통
[전장 기동력] 표준
[생체 인내도] 보통
[전술 계획력] 보통
[전투 기술력] 표준
[오리지늄 아츠 적응성] 표준
출신지 불명. 입사 전에는 시라쿠사 황야 지역에서 활동했다. 신분은 사냥꾼으로 추측된다. 사냥, 저격, 산병 전술 등 단일 병사 작전에서 비범한 능력을 보인다. 현재 로도스 아일랜드 스나이퍼 팀에 근무하며 사격 지원과 경호를 제공하고 있다.
방사선 검사 결과, 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 흐릿하며, 비정상적인 음영이 존재하는 것으로 확인됨. 순환 계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 확인, 광석병 감염 증세 있음. 현 단계로써는 광석병 감염자로 판단됨.

[체세포와 오리지늄 융합률] 5%
오퍼레이터 버메일 체표면에 결정 분포가 확인됨.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.3u/L
오퍼레이터 버메일의 현재 병세는 비교적 안정적.
오퍼레이터 버메일의 출신지에 대해 확인된 구체적인 정보는, 시라쿠사 통제 구역 중 재앙 발생 확률이 적은 구역에서 장기간 활동했다는 것 뿐이다.
핵심 경쟁력을 갖춘 사회적 조직이 탄생하기 힘든 황야에서는 사람들이 주로 부락을 지어 살고 있는데, 이들 부락 사이에는 느슨한 연맹 관계가 존재하지만, 종종 각자의 이익에 의해 깨지기도 하기에 거의 원시적인 생활 방식이 유지되고 있었다.
버메일은 주로 사냥꾼 업무에 몸을 담고 있었다. 그녀는 황야의 동물을 사냥하며, 도중에 이용 가치가 있는 폐기물이나 자원을 수집해 황야의 고정적인 부락과 거래를 했다. 이외에도, 보수가 합리적이고 황야 부락 간의 풍습과 규칙에 위반만 되지 않는다면, 그녀는 어떠한 의뢰도 받아들였다. 이동 도시의 개척 붐이 일어나기 전까지, 황야에서는 토지 쟁탈과 부족 간의 분쟁이 천 년간 계속 이어지며, 각 민족의 이전, 교체, 융합, 소멸이 반복되었다.
버메일이 두르고 있는 망토는, 버메일 부락에서 생산된 수공예품이다. 부락민들은 등 위에 해당 부락을 대표하는 도안이 새겨진 망토를 둘러 모래바람을 막고, 햇볕에 타는 걸 방지할 수 있었다. 이런 종류의 망토는 버메일 현지에서 심은 삼베를 원재료로 하며, 세밀한 편직 솜씨로 수작업해 제작된다. 이 망토들은 버메일 부락에서 외부로 판매하는 특산품 중 하나로, 종종 손님에게 선물해 우정을 표하는데 사용되기도 했다.
버메일은 자신이 동료를 모두 잃은 것에 관해 이야기하는 것을 피하지 않는다. 그녀가 스스로 한 말에 따르면, 한때 그녀가 속한 부락에서 시라쿠사 황야에 깊이 들어온 어느 우르수스 용병단과 분쟁이 일어났었는데, 분쟁은 결국 무력 보복으로 이어졌고, 결국엔 우르수스인이 부락의 거의 모든 구성원을 제거하는 것으로 끝이 났다. 시라쿠사 정부의 황야 지역에 대한 통제력(및 흥미)이 떨어져 있던 탓에 이 유혈 사건은 아무도 언급하지 않게 되었고, 빠르게 사람들로부터 잊혀갔다.
사건 발생 당시의 버메일은 아직 어려 우르수스인은 그녀의 처벌을 면해줬지만, 버메일은 이 우르수스 용병들을 용서하지 못했다.
그 후 3년간, 버메일은 자신의 이름을 버리고 황야에서 복수에 필요한 모든 능력을 단련했다. 그러던 중 한 야수와의 전투에서 그녀는 중상을 입고 쓰러졌지만, 다행히 지나가던 어느 늙은 사냥꾼에게 구조되었고, 그녀는 목숨을 지키기 위해 심하게 다친 팔을 포기할 수밖에 없었다. 이후 깨어난 버메일은 자신의 상황을 받아들였고, 놀라운 속도로 신체 기능을 회복하며 고통을 극복해 불편했을 의수에 점차 적응해 나아갔다.
버메일은 그 후 끊임없이 홀로 있는 목표를 사냥하며, 복수의 여행을 계속했다. 복수에 단 한 번 예외가 있었는데, 그건 바로 일찍이 은퇴해 슬하의 자손들에게 둘러싸인 늙은 용병을 맞닥뜨렸을 때였다. 상대방은 왼팔 한쪽과 용병의 명예를 상징하는 훈장을 교환하는 것으로 목숨을 부지했다. 이때부터, 버메일은 우르수스인에 대한 보복을 잠시 멈췄다.
광석병에 감염된 다른 수많은 감염자들 처럼, 버메일은 자신이 어떤 이유로 이런 병에 걸린 지 몰랐으며, 광석병 증상에 대해서도 전혀 몰랐다. 처음에는 오직 감염자와 접촉해 본 적이 있는 소수의 사람으로부터 진위를 구별하기 힘든 정보만 얻을 수 있었다. 하지만 이 질병에 대해 아무런 대책이 없던 그녀는, 결국 참는 걸 선택했다. 예전에 팔이 뜯겼을 때의 엄청난 고통을 참아온 것처럼 말이다.
때마침 광석병 환자의 수가 나날이 늘어나면서, '감염자'라는 단어를 점점 더 많은 사람이 언급함에 따라, 버메일은 그제야 병을 앓는 자신에 대한 시선이 달라지기 시작했다는 걸 알았다. 광석병에 대한 다양한 소문으로 세상이 떠들썩해지며, 광석병 환자에 대한 사람들의 다양한 의심이 점차 추방, 심지어는 박해로 변했다. 이러한 정세에 대한 판단력을 완전히 잃어버린 버메일에게, 진실은 오로지 광석병이 가져다주는 고통뿐이었다.
하지만, 버메일은 자신이 광석병 환자라는 것에 대해 특별한 감정을 품지 않았다. 단지 이 일 또한 자신의 인생에서 저항할 수 없는 일이라고만 여겼다. 감염자가 되어 차별 대우를 받아도, 그녀는 이로 인해 누군가를 미워하지는 않았다. 자신을 증오하는 사람을 마주쳐도, 그녀는 그 사람을 사납게 노려보기만 했다.
치료 방법을 찾아내면 가서 치료를 받고, 치료할 수 없다면 계속 걸어 나아갔다. 더 이상 걸을 수 없는 그날까지…… 팔을 잃었을 때 담담하게 그 사실을 받아들인 것처럼, 버메일은 자신이 감염자가 됐다는 사실을 담담하게 받아들였다.
오퍼레이터 버메일의 의수에 관해 간단한 수리 및 검사를 진행한 후, 이 모델이 현지 유통사의 그 어떤 제품과도 일치하지 않는다는 걸 알게 되었다. 이와 관련된 것은 본인이 더 이상 언급하기를 원치 않았지만, 버메일을 로도스 아일랜드로 이끈 자는 라테라노 공증소의 어느 공민이었고, 상대는 어느 시점에 로도스 아일랜드와 협의를 체결한 후, 오퍼레이터로서 로도스 아일랜드에서 일하게 되었다.
버메일의 의수 점검에는 정보가 필요했기에, 우리는 의수에 대한 수소문을 멈추지 않았다. 뜻밖에도, 여러 방면의 정보를 추측한 결과, 시라쿠사의 숲에서 버메일을 구한 자는 현지 사냥꾼으로 위장한 라테라노의 기계공으로 판단되었다. 이 기계공의 이름은 마침 버메일의 의료 비용 지불 수표에 쓰여 있던 이름과 일치했다. 버메일 본인은 생명의 은인에 관한 일에는 항상 입을 닫고 침묵하지만, 그녀가 그 과거를 이야기할 때의 태도를 보면, 마음속으로는 그 라테라노인을 존경하고 감사하고 있는 것 같다.
오퍼레이터 본인이 드러내기를 원치 않으니, 이 이야기는 버메일의 마음속에 묻어두는 것이 어쩌면 더 좋은 선택일지도 모른다.
HP
1230
공격력
550
방어력
162
마법 저항력
0
배치 코스트
12
공격 딜레이
1초
저지 가능 수
1
재배치 시간
70초

재능

  • 사냥꾼의 경험
    자신의 SP 자연 회복 속도 +0.3/초

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 공격 강화 β
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    10
    소모 SP
    35
    지속시간
    25초
    공격력 +80%
    atk
    0.8
  • 더블 샷
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    10
    소모 SP
    20
    지속시간
    20초
    공격력 +45%, 매 회 공격 시 1명의 적을 추가 공격
    atk
    0.45
    attack@max_target
    2

모듈

  • ORIGINAL
    버메일의 배지
    오퍼레이터 버메일은 원거리에서 적을 화력으로 제압하는데 능하므로, 외근 부서의 결정에 따라, 외근 임무에서는 스나이퍼 오퍼레이터로 구분되며, 명사수 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • MAR-X
    '지지 않는 깃발'
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +90
    • 공격력 +23
    명사수 특성
    비행 유닛 우선 공격
    공중 유닛 공격 시 공격력이 110%까지 상승
    2
    • HP +140
    • 공격력 +28
    사냥꾼의 경험
    자신의 SP 자연 회복 속도 +0.35/초
    3
    • HP +170
    • 공격력 +31
    사냥꾼의 경험
    자신의 SP 자연 회복 속도 +0.4/초
    황야에 새로 세워진 깃발은 대체 누가 세운 것인지, 어느 부족의 것인지 아는 사람이 없다. 조잡한 깃대에 매달려 땅에 꽂힌 이 깃발은 세찬 모래바람에 더욱 팽팽하게 휘날리고 있었다.
    지나가던 한 사람이 깃발의 문양을 보고는 어렴풋이 눈에 익다고 생각했지만, 어디서 본 건지는 전혀 떠오르지 못했다. 그의 집에도 같은 문양의 천이 곡식더미를 덮고 있었으나, 흙먼지가 쌓여 진작에 그 특별한 문양을 가렸기 때문이었다.
    그는 도끼를 꺼내 우뚝 솟은 이 깃대를 자르려고 했다. 깃발의 천은 질기고 튼튼해 보였고, 깃대 역시 땔감으로 쓸 수 있을 것 같으니, 어차피 누구도 원하지 않는 물건을 더 나은 용도로 쓰는 게 낫지 않겠는가. 황야에 있는 여러 부족은 땅과 자원 때문에 서로 쟁탈하고 병합되며, 결국에는 더 새로운 문명으로 진화하는 법이다.
    도끼가 깃대에 꽂혀도 잘리지 않자 그는 손으로 깃대를 흔들어 보았지만, 깃발은 오히려 바람을 따라 더욱 꼿꼿하게 햇빛을 맞이했다. 그는 바닥에 침을 뱉고는, 태양을 피해 눈을 가늘게 뜨고 위를 올려다보았다. 천은 새것이고, 아직 비와 먼지에 더럽혀지지 않아 광택을 뿜으며 번들댔다.
    며칠 전, 기계 팔 하나가 고향 집 주변의 덫을 헤집고는 방치된 황마를 따가더니 부모님이 가르쳐 준 방법대로 세밀하게 엮었다. 활을 잡는 데 익숙한 손은 다소 서툴렀으나, 기계 팔은 유연하게 삼베 끈을 비볐다.
    과거의 이 팔은 활시위를 더 세게 잡아당겨 사랑받았다면, 지금은 천을 좀 더 세밀하게 엮을 수 있어서 주인의 관심을 받고 있다. 그러나 정작 기계 팔은 이를 알지 못한 채, 그저 주인의 뜻에 따라 그녀의 임무를 완수할 뿐이다.
    몇 년 전, 팔의 주인은 복수를 더 잘 할 수 있겠다며 이 팔을 달아준 노인에게 감사했다. 훗날 그녀는 더욱 힘이 넘치는 이 팔로 용병들의 몸에 화살을 쏘아 꽂았다. 그녀는 용병이 남긴 물건과 그 위에 있는 낯선 문양을 바라보았다. 시간은 여기서 멈춘 듯했고 그의 과거를 기억하는 이는 없을 것이다. 그녀는 몸에 두른 망토를 벗어 하마터면 자기 목을 벨 뻔했던 상처 위에 단단히 조였다. 복수는 한 사람의 과거를 쉽사리 없애버린다. 그녀는 자기 부족이 이렇게 되는 걸 원치 않는다.
    그래서 그녀는 고향으로 돌아가 이 망토를 엮었고, 튼튼한 깃대를 찾아 땅에 깊숙이 박았던 것이다.
    그건 부족이 황야에 남긴 마지막 상징이자, 그녀가 복수의 팔로 엮어낸 문명의 기념이다. 깃발은 바람에 펄럭이고 강철 팔의 주인은 새로운 길을 향했지만, 지나가는 사람들은 그녀가 엮은 이 문양을 기억할 것이다.

인프라 스킬을

  • 부랑자
    제조소에 배치 시, 창고 용량 상한 +8, 시간당 컨디션 소모 -0.25
  • 재활용
    제조소에 배치 시, 해당 제조소 내의 오퍼레이터가 늘린 창고 용량당 생산력 2% 제공