
- 贝洛内
Bellone
Guard — Fighter
Blocks 1 enemy
- SR42
- Melee
- DPS
- Debuff
Bonuses
HP
2625
ATK
665
DEF
385
RES
0
Cost
11
ATK Interval
0.78 sec
Block
1
Redeploy
70 sec
Talents
- 家族手段攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高128%
- 街头直觉获得40%的物理和法术闪避,部署后提高到80%并在20秒内逐渐衰减
Skills
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家主的余裕Offensive RecoveryAuto ActivationSP Cost3下次攻击对目标造成两次相当于攻击力250%的物理伤害atk_scale2.5
军师的手段Auto RecoveryManual ActivationInitial SP14SP Cost22Duration22 sec攻击范围扩大,攻击速度+80,每次攻击对3名目标造成相当于攻击力200%的物理伤害;技能期间第一天赋使目标防御力降低的效果改为最多叠加8次,并且叠满后对目标造成持续的停顿效果attack@atk_scale2attack@max_target3attack_speed80
清算Auto RecoveryManual ActivationInitial SP27SP Cost35Duration30 sec攻击力+170%,攻击速度+50,攻击时有50%的几率造成相当于攻击力185%的物理伤害;技能开启后立即选取自身周围一定范围内的一名地面目标,若其所在位置可部署,自身会移动>至目标所在位置进行攻击;自身攻击的精英、领袖敌人被击倒,或自身持续1秒未进行攻击时,会立即重新选取目标
受到致命伤害时不撤退但会结束技能,技能结束后返回初始位置attack@demetr_s3[bonus].attack_speed50attack@demetr_s3[bonus].atk1.7attack@demetr_s3[bonus].prob_atk_scale1.85attack@demetr_s3[bonus].prob0.5attack@demetr_s3[target_timer].time_stack2attack@finish_listener_duration3attack@demetr_s3[target_timer].interval0.5
Bond
贝洛内技能结束时返回该位置,并且其他干员不能部署HP1000ATK100DEF100RES0Cost0ATK Interval1 secBlock0Redeploy70 sec
Modules
ORIGINALBellone's Badge
FGT-Y实用的工具Stage Stats Upgrade Description 1 - HP +140
- ATK +50
Fighter Trait Blocks 1 enemy; Gains +10 ASPD when above 50% HP2 - HP +180
- ATK +65
家族手段 攻击使目标在10秒内防御力降低7%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%3 - HP +230
- ATK +80
家族手段 攻击使目标在10秒内防御力降低8%(最多叠加5次),并且目标剩余生命值比例越低自身对其造成的伤害越高,在剩余20%以下生命值时伤害提高到最高142%
RIIC Base Skills
家族经营·α进驻贸易站时,订单获取效率+25%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+5%
家族经营·β
进驻贸易站时,订单获取效率+30%;当伺夜在基建内时(不包含副手及活动室使用者),订单获取效率额外+10%
未偿还的债务当与伺夜在同一个贸易站时,心情每小时消耗-0.1,订单上限+2

