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休谟斯

近卫干员 — 收割者
无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身50生命,最大生效数等于阻挡数
  • R171
  • 近战位
  • 输出
  • 生存
/ 70
【代号】休谟斯
【性别】男
【战斗经验】十八年
【出身地】哥伦比亚
【生日】2月20日
【种族】丰蹄
【身高】185cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为感染者。
【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】优良
【战术规划】普通
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】标准
休谟斯,哥伦比亚某拓荒地废弃物处理站的实际负责人。经当地办事处干员介绍,来罗德岛治疗矿石病,同时作为工程部的一员为罗德岛提供服务,也协助罗德岛处理日常产生的固体废弃物。
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】13%
体内存在多发性矿石病病灶,所幸体积均小且处于静止状态。需要在今后的治疗中密切关注病灶的活动情况。

【血液源石结晶密度】0.30u/L

看这张单子,他矿石病其实挺重的,可测出来的各种身体指标都挺不错,尤其是肺活量,居然是我的二倍还多!我不得不说这是个非常具有研究价值的案例!
——华法琳

其实是你该运动了吧。
——嘉维尔
当后勤干员和这位憨厚壮实的丰蹄谈笑风生,并带他参观罗德岛为他分配的宿舍时,她一定想不到,短短三天之后,那间宿舍就变成了一座由二手物品、自制工具和各种零件组成的恐怖迷宫。更可怕的是,里面物件的数量还在稳步增加。
这间险些连门都关不上的宿舍在后勤部引发了一次小小的恐慌——他只用一个三天就在宿舍里堆了这么多东西,可以想见,再过一个三天,里面的东西就要冒出来了。
在休谟斯拍胸脯保证这样的事情不会发生,自己会对宿舍内部格局进行整顿之后,后勤部的干员们半信半疑地等了一星期。
在那之后,休谟斯主动邀请后勤部参观他的宿舍,那里已经变得井然有序起来,除了空间狭窄、墙壁的颜色也不大对头之外,至少,看起来,房间里的杂物一件也不剩了。
“难为你了,”后勤干员感叹道,“扔那么多东西很累吧。”
“没扔啊。”
“那房间里少了的东西......”
“一件都没有少。”
说着,休谟斯钻到了床底下。
后勤干员以为休谟斯会从床底下把那些东西掏出来,正想说不用了,只听“啪”的一声,休谟斯似乎按动了床底下的什么开关。
然后,从床上方一个看起来只是装饰的大挖斗里缓缓滑出一个巨大的伸缩式金属箱,箱体不断伸长、伸长、伸长,直到接触到床板时,箱门自动弹开,里面是一个伸缩式置物架,被一星期前那些二手物品、自制工具和零件塞得满满当当。
“这是总量的五分之一,”休谟斯的声音从床底下传来,听起来有点发闷,“还有五分之一已经变成了这个收纳系统的各种组件。你想不想看剩下的五分之三?只要在床底下操作一下就能从另外几面墙后面调出来,就是有点花时间。”
休谟斯擅长古怪的发明,但更擅长的是从报废的工业制品中回收那些尚可使用的部分。
面对废旧工业制品时,一般人的想法是把能用的部分拆下来,不能用的部分就丢弃掉,而休谟斯的字典里几乎就没有“丢弃”这个词。最能佐证他这种精神的,就是那个在干员中间流传甚广的“休谟斯循环”:他用电热锅的零件做了一台面包机,用面包机的零件拼凑了一台电视机,电视机坏了之后变成了电暖气,电暖气最后又变回了电热锅。
听到这个传言的可露希尔于是半开玩笑地扔给他一个刚从仓库里翻出来,锈迹斑斑的铁皮档案柜,想看看他能做到哪一步。第二天,休谟斯相当不好意思地告诉她,那个柜子锈得太厉害了,就算是自己,也不敢用上面的铁皮做任何有实用价值的东西。
可露希尔刚想拍拍他的肩膀,告诉他有些东西该丢就要丢,他就从怀中掏出一件铁皮做的驮兽摆件——用柜子上最后一点勉强能用的铁皮做的,驮兽头部甚至特意留了两块锈斑充当眼睛。
凭借着这样的才能,休谟斯很快就成了罗德岛上固体废弃物处理方面的首席顾问。尽管他时常提出一些过于激进的建议,但工程部和后勤部的每一位干员都承认,休谟斯的到来,让罗德岛各种物资的循环利用效率都提升了一大截。
除了“发明创造”和物资回收利用,休谟斯还掌握着一些不大上得了台面的“小技巧”,比如用细铁丝开锁,比如不用密码打开哥伦比亚流行的终端操作系统,再比如用废金属制作外形连三岁孩子都骗不过去,但就是能在自动贩卖机里买到东西的假硬币。
他的这些“知识”琐碎,不成体系,事倍功半,他自己常常知其然而不知其所以然,但可操作性极强,只要按照他的指示一步一步来,就一定能达到满意的结果。举个例子,他就是这样,在一个漆黑的暗夜,出于最朴素的同情心,帮助了一名素不相识的佩洛少女,指导她用地上捡到的发卡打开了罗德岛食堂厨房的锁,两个人在深夜的食堂里大快朵颐。
从另一个角度来说,他的这些技术也在一些外勤任务中发挥了意想不到的作用。例如,在和某座移动城市的管理者商谈合作事宜时,负责谈判的干员吃了好几次闭门羹,而休谟斯摸清了管理者出门的规律,在他的必经之路上做了手脚,准确无误地弄爆了他的车胎,强行为双方创造了见面机会......
诸如此类的事迹,休谟斯还有很多。而这些“小技巧”,近乎偏执的节约精神,还有那些稀奇古怪的“发明创造”,都与他生活了十几年的拓荒地固体废弃物处理站密不可分。
【权限记录】
在哥伦比亚的官方宣传中,广阔的荒野是一片能让人实现梦想的希望之地;许多来自各个拓荒地的人却告诉我们,拓荒地上并非没有希望,只是对于普普通通的拓荒者来说,那些希望都太渺茫;而各地的固体废弃物处理站,通称“处理站”或“垃圾填埋场”,则是希望含量最稀薄的地方之一。
原则上,这是一个拓荒地上最底层的设施,安排的是那些用拓荒者身份代替服刑的重刑犯,在其中工作的人甚至没有资格擅自离开。
然而,很多无辜的人,只是因为得罪了什么人,或是被认为没有创造利润的能力,也会被丢进处理站,身处凶神恶煞的重刑犯中间,最后顺理成章地变成最底层中的最底层。
好在,休谟斯站了出来。
一开始,他只是个初来乍到,空有一身力气的毛头小伙子,在回收被源石粉尘污染的钢材时感染了矿石病;可感染之后,他并未灰心丧气,反而用种种废料拼凑出一套极为笨重的防护设备。所有人都觉得他是个倒霉蛋加傻瓜,但在某一次同样的任务开始之前,要亲自回收钢材的那个人扭扭捏捏地找到了他。
当钢材回收完毕,那个人从装备里把自己择出来时,他浑身都被汗泡透了,整个人几乎虚脱。别人都等着看倒霉蛋二世的乐子,可当上面出于宣传需要,请医生来给处理站的人们诊断矿石病时,“倒霉蛋二世”却是回收过污染钢材的几个人里唯一一个非感染者。
就这样,休谟斯意识到,就算是被丢到处理站自生自灭的垃圾,至少也有拒绝腐烂的资格。
之后的事情就显得顺理成章:他左手拎着用来拆解和改装的工具箱,右手拿着沉重的镰刀,造了一些东西,打了一些架,救了一些人,最终成了整个处理站,从含冤入狱的小办事员,到心狠手黑的抢劫犯,人人心服口服的带头大哥。
他对他们毫无保留,他们也愿意将自己的手艺倾囊相授,无论是读书写字还是溜门撬锁。因为他们知道,如果休谟斯只剩一口肉吃,他会把那块肉分给处理站的所有人,自己去舔盘底的肉汤——好在,有他的奇思妙想和学来的种种“小技巧”傍身,这样的窘境还从未出现过。
【权限记录】
【2月27日,公函】
尊敬的投诉人:
我们非常能体会您作为一位父亲的心情,但请您理解,法律面前人人平等,您的儿子不得不为他犯下的过错负责。
若尚有其他疑问,欢迎再次来函。

【3月18日,公函】
尊敬的投诉人:
关于您的重审请求,我们进行了审慎的讨论,得出的结果是,法庭量刑并无不妥之处。请您理解。
若尚有其他疑问,欢迎再次来函。

【5月5日,公函】
尊敬的投诉人:
您投诉的案件并无重审必要。

【6月1日,公函】
尊敬的投诉人:
您的儿子已经选择前往拓荒地。如果不希望影响他在拓荒地的发展前景,请勿就一件已经确定结果的事项反复来函。
谢谢您的配合。

【6月2日,录音】
老头,你看不懂人话是吗?!是,你儿子就是在酒吧里和人打了一架,但你知道他打的是谁吗?你知道他打的那个人家里是做什么的?你知道我们顶了多大压力?能让他去拓荒地,我们已经尽最大程度的努力了!你知道对方跟我们提的是什么要求吗?是终身监禁,最好判个死刑!
联系报社的人?
你去,你尽管去——算了,我跟你直说,他们家就是联合报社的大股东,你看哪个记者敢把鼻子伸到这个案子里来?换成别人家的事,他们早凑上去了!你以为把拘留两天就结了的案子办成二十年,我们不觉得心里堵得慌吗?!
不是,你别哭......
唉,算我求求你了,别再写信了,好不好?
生命值
2150
攻击力
646
防御力
433
法术抗性
0
部署费用
21
攻击间隔
1.3秒
阻挡数
2
再部署时间
70秒

天赋

  • 再回收
    超出自身生命上限的生命值可转化为屏障;最多不超过自身最大生命值的100%

技能

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 固废切割
    攻击回复自动触发
    消耗技力
    3
    下次攻击的攻击力提升至250%,并额外回复自身80生命值
    atk_scale
    2.5
    value
    80
  • 高效处理
    自动回复手动触发
    初始技力
    30
    消耗技力
    45
    持续时间
    25秒
    技能持续时间内阻挡数+1,生命值高于50%时,获得+45%攻击力的精力充沛;高于80%时效果翻倍
    humus_s_2[peak_1].peak_performance.atk
    0.45
    humus_s_2[peak_1].peak_performance.hp_ratio
    0.5
    humus_s_2[peak_2].peak_performance.atk
    0.9
    humus_s_2[peak_2].peak_performance.hp_ratio
    0.8
    block_cnt
    1

模组

  • ORIGINAL
    休谟斯证章
    干员休谟斯擅长孤身一人扫清众敌
    根据外勤部门决议
    在外勤任务中划分为近卫干员,行使收割者职责
    特别颁发此证章
    以兹证明
  • REA-X
    恶地奇异工具套组
    等级属性强化描述
    1
    • 生命值 +100
    • 攻击力 +10
    • 防御力 +14
    收割者特性
    无法被友方角色治疗,攻击造成群体伤害,每攻击到一个敌人回复自身60生命,最大生效数等于阻挡数
    2
    • 生命值 +150
    • 攻击力 +15
    • 防御力 +22
    再回收
    超出自身生命上限的生命值可转化为屏障,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障时防御力+5%
    3
    • 生命值 +200
    • 攻击力 +20
    • 防御力 +30
    再回收
    超出自身生命上限的生命值可转化为屏障,最多不超过自身最大生命值的100%;拥有来源于自身的屏障时防御力+8%
    那是休谟斯刚入职时的故事了。
    听说来了个哥伦比亚的拓荒地废弃物处理站负责人,许多工程部的干员都非常好奇,想看看拥有这样工作经验的人是不是有什么特别的本领。
    当休谟斯提着那堆陪了他许多年的工具设备去工程部报到的时候,在场的所有人都吓了一跳。
    首先,用来装这些工具的箱子大得吓人,也只有休谟斯这样习惯了粗重工作的人能单手提着这玩意儿走来走去。其次,除了常规工具之外,箱子里还有一大堆造型奇特、用途不明的东西,足以让看到它们的人感到困惑。
    好在,休谟斯是一个乐于分享的人。在接下来的几个小时里,工程部的干员们结结实实长了不少见识。
    “这是一个多功能遥控器,改造空间很大。只要像这样......这样......重新组装一下,它就可以从电视遥控器变成遥控炸弹引爆器,功率大,有效距离远,很好用的。
    “这基本上就是个普通的手摇发电机,不过有个额外功能,可以一边发电一边给玉米脱粒或者给土豆削皮。毕竟在处理站的时候经常没电用,又经常只有玉米和土豆可以吃。
    “至于这把镰刀,是我拆了一扇车门做的。那辆车可真不一般,送来报废之后搁置了好久,因为太结实了,拆起来得费好大功夫。我把镰刀的造型做得足够夸张,这样把它掏出来之后,要是能吓到人,就不用打架了。”
    这场别开生面的工具设备说明会刚刚结束,晚饭铃正好就响了。被搞得晕头转向的工程部干员们迫不及待地拖着这位不太一般的新同事去食堂举行预定好的欢迎会。席间,休谟斯向好奇的同事们讲了一些故事,一些在他看来司空见惯的,拓荒地的人和事。而他的听众们听完故事后才明白,为什么休谟斯有这样一套本领。
    拓荒地可不是什么依靠普通人的常识就能生活下去的地方。

后勤技能

  • 修修还能用
    进驻加工站加工任意类材料时,副产品的产出概率提升50%
  • 省省能更多
    进驻加工站加工原始心情消耗为2精英材料时,副产品的产出概率额外提升40%