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夏栎

辅助干员 — 护佑者
攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于75%攻击力)
  • R121
  • 远程位
  • 支援
  • 生存
/ 80
【代号】夏栎
【性别】女
【战斗经验】七年
【出身地】维多利亚
【生日】12月22日
【种族】菲林
【身高】174cm
【矿石病感染情况】
参照医学检测报告,确认为非感染者。
【物理强度】标准
【战场机动】标准
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】标准
【源石技艺适应性】优良
夏栎,罗德岛驻维多利亚情报人员之一,掌握着维多利亚高多汀人传统的源石技艺,在加入罗德岛之前长期巡游于维多利亚南部荒地,以医治荒地聚落的同胞为己任。
造影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓清晰,未见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测未见异常,无矿石病感染迹象,现阶段可确认为非矿石病感染者。

【体细胞与源石融合率】0%
干员夏栎没有被源石感染的迹象。

【血液源石结晶密度】0.13u/L
干员夏栎曾与源石有一定程度的接触,但目前主要行动均在野外,暂无源石结晶密度进一步上升的风险。
夏栎的源石技艺和生活习惯都来自于家乡的传统,带有极其古朴的对自然的崇敬与模仿。她喜欢室外环境,擅长徒手攀爬,能从风中分辨出不同的花香与羽兽的啼鸣,并且声称罗德岛舰内的封闭环境会令她呼吸不畅。至于她的源石技艺,既能有效地愈合伤口、治疗一些病痛,也能让种子迅速长成藤蔓,让山野的道路生出荆棘。施术过程通常伴随着没有实质效力的仪式性语言,据她自己所说,他们的传统将其称为与大地对话。
不过,尽管她的源石技艺能够促进植物生长,夏栎却不会以此把其他干员养蔫的盆栽救回来。“要救的话,倒也不是完全做不到,可是用源石技艺救回来的,就不是花想给你看的样子了。还是好好给它浇水吧。”

“罗德岛内部通风循环系统没有任何问题,其他干员寄来的关于空气质量的投诉信中如有提及夏栎,则投诉内容可以不做考虑,极大概率是听了夏栎抱怨之后产生的心理作用。”
——工程干员追加记录
作为驻外干员,夏栎大部分时间都不在罗德岛本舰,而是在维多利亚活动,但这并不影响她和罗德岛的众多干员都保持着相当热络的关系。这一方面要归结于她良好的记忆力,但凡和她一起在食堂吃过饭的人,大半年后她一定还能一眼认出并且叫出名字;另一方面,她每一次在罗德岛出现时,必定带着各式各样的礼物与特产,朋友人人有份,陌生的同事拿了一份礼物就会变成她的朋友。当然,如果有人过于喜欢她的果脯、鲜花饼或者别的手工制品,她会告诉你“量大需要提前预定”。其结果是,每一次她向罗德岛传讯时,都会额外夹杂一些私人信息,例如“自酿水果酒已经发酵好了”“风味沙虫罐头囤了三箱”之类。
在维多利亚执行外驻任务的过程中,夏栎也会想方设法地把自己的据点变成一个颇有人气的场所。目前为止,她已经尝试过了花店、果酱面包铺、共享书屋,以她温和明朗的店主形象,这些生意似乎都被她做得有声有色,有时候真的很让人怀疑她是在完成任务还是单纯享受自己的生活。不过,据说她的报告内容从来没有让人失望过。
......她是不是有点太喜欢热闹了?就好像冷清的环境会让她感到恐惧似的。
我在前去执行外派任务时碰到了那个巡游医生。说起来有些不好意思,明明保护那些感染者是我的任务,她却赶在我前面完成了。正好罗德岛建立后,我们需要新的干员,她虽然不是感染者,但有对感染者一视同仁的医者仁心,而且有着相当娴熟、专业的战斗技巧,因此我尝试着接触了她。
稍微出乎我意料的是,她并非我想象中的完全依赖传统的医者,和我接触到的大多数当地人相比,她的心态非常开放,并坦率地承认传统的源石技艺和草药有许多无法治疗的病痛。
罗德岛在矿石病治疗方面的志向显然吸引了她。她提出的加入条件很明确:不离开维多利亚的土地;不以杀戮为工作;将罗德岛处置感染者的经验分享给她。我认为这三条我们都可以做到。

——罗德岛干员苦根

【权限记录】
依据干员苦根推断,夏栎应有军队服役经历。综合其测试结果和个人意愿,夏栎将作为罗德岛情报人员长期在维多利亚活动,其报告直接递交至凯尔希。

权限变更:今后干员夏栎的报告将直接递交博士查看。
【权限记录】
夏栎从不主动提起自己的军旅生涯,大多数时候,她表现得就好像一直生活在家乡的土地上。但罗德岛在入职背景调查中获得了她特种部队时期的作战履历,随后她很坦诚地聊起了一次于维多利亚飞地爆发的冲突,并清晰地报出了当时她手下每一个年轻士兵的全名。
在她的部队所要面临的作战中,失去自己所有的战友不算是非常少见的经历,她也并没有对那场冲突的始末过多避讳。正如她自己所说的那样,作为家乡的医者,她与死亡来往颇多,甚至很庆幸自己活到了最后,得以为那些孩子一一吟诵哀歌,在异乡的土地上为他们体面地送别。
交谈过程中,她没有明确承认自己懊悔什么,但在决定加入罗德岛之前,她表现出极其审慎的态度,仔细地询问了罗德岛的理念、行动方针以及作战目的。可以推测,她是不想再被一个谎言鼓动而拿起武器。至于那些被夏栎称为“孩子”的年轻士兵,他们显然曾听着她宣读的口号,以赤诚之心投身于暴力之中;而她带着失望和愤怒回到故乡时,其他人却没能跟着她一起回来。
出于对她坦率态度的回应,人事干员尽可能详尽地回答了她的所有问题。不过,在签署就职合同之后,她狡黠地反问负责入职的人事干员:“既然你们不需要一支军队,知道我以前是军人又有什么用呢?”

干员夏栎本人对罗德岛表现得十分真诚,其陈述也均属实情。仅作为一支小队的指挥者,她的确无法了解到冲突背后牵涉的维多利亚内部政治斗争。罗德岛可以信任她,但需要避免将她投入对特定地区的调查。
——人事干员
直到现在,夏栎家乡一带的住民中,对她抱有怀疑与敌意的依然大有人在,也有一些村落至今不接受她的医治与祝福。
许多心中有愧的人会不愿返回故乡,但从战场上回来的夏栎背着沉重的愧疚,逐一敲开了每一名死者的家门,向门内等待的亲属道歉,诚实地告诉他们自己连一枚身份牌都没能带回来。
生命值
2080
攻击力
463
防御力
202
法术抗性
25
部署费用
12
攻击间隔
1.6秒
阻挡数
1
再部署时间
70秒

天赋

  • 丛林的荫庇
    攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得14%的庇护

技能

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 大地的慈悲
    自动回复手动触发
    消耗技力
    40
    攻击力+40%
    技能持续时间无限,可主动关闭技能
    atk
    0.4
  • 生灵的回响
    自动回复手动触发
    初始技力
    15
    消耗技力
    25
    持续时间
    17秒
    攻击速度+60,并在治疗目标时为其恢复1点技力
    attack_speed
    60
    sp
    1

模组

  • ORIGINAL
    夏栎证章
    干员夏栎擅长为友军提供持续性保护
    根据外勤部门决议
    在外勤任务中划分为辅助干员,行使护佑者职责
    特别颁发此证章
    以兹证明
  • BLS-X
    锈枝
    等级属性强化描述
    1
    • 生命值 +60
    • 攻击力 +15
    • 防御力 +10
    护佑者特性
    攻击造成法术伤害,技能开启后改为治疗友方单位(治疗量相当于100%攻击力)
    2
    • 生命值 +90
    • 攻击力 +20
    • 防御力 +15
    丛林的荫庇
    攻击范围内的友军生命大于70%时,使其获得16%的庇护
    3
    • 生命值 +110
    • 攻击力 +30
    • 防御力 +25
    丛林的荫庇
    攻击范围内的友军生命大于60%时,使其获得16%的庇护
    3月20日
    经过本次行动,小队已成功与城外建立联络渠道。我们将继续停留在暴乱者的包围圈内,侦察情报,等待支援部队以及谈判结果。
    两名优秀的士兵在本次行动中牺牲,我申请为他们的家人发放体恤金,申请书随报告附上。
    (他们是队伍里最年轻的孩子。我为他们唱了送别的诗,愿他们在异乡的土地安眠。我认为对于我的队伍,这一仪式是必须的。)

    4月4日
    在仍未接到进一步指令的情况下,小队按照原计划释放了诱饵,由此锁定了几名敌方核心人员,资料已附上,小队已为斩首行动做好准备。
    由于作战时间较预期大幅延长,医疗物资消耗较大。我将派遣小队中的专业人员重新检查联络渠道,如果外围情况危急,或通讯线路出现故障,她能够为你们提供有效帮助。

    4月10日
    我为自己的莽撞道歉,事件结束后,我愿为本次作战失败领受处分。
    小队在我的指挥下实施了突破。我从若干情报判断,已有其他维多利亚军队抵达飞地,因此按照计划,我们需要为后续部队打开缺口,履行先遣部队的职责。另一方面,我们出现了物资短缺的情况,无法再按兵不动。
    从结果来看,我出现了重大判断失误。
    我将在此一一记录伤亡者的代号和家族姓氏。
    希望这份报告能顺利抵达,我们亦能收到下一步指令。

    4月15日
    我们成功与隶属赤铁近卫队的一支队伍接头,得知城内确实有其他友军存在,我们深受鼓舞。只是,他们也没能带来上一级的有效指令。
    抱歉纸页上有血渍,我忙于治疗我受伤的士兵。此处已无作战情况可报告,这只是......一封求援信。外面到底发生了什么?

    (无日期)
    我不会再写报告了。我已经没有队伍了。
    为什么没有回音?为什么作战目标是假的,情报也是假的?为什么他们不能死得其所?
    收到报告的人,你是谁,我不在乎。我不会回指挥部复命了。我背负着那些孩子的生命,我必须赎罪,你也是。

后勤技能

  • 风声
    进驻会客室时,更容易获得格拉斯哥帮线索(工作时长影响概率)
  • 情报整理
    进驻会客室后,每当新搜集到的线索不是格拉斯哥帮时,则额外增加格拉斯哥帮线索的出现概率(工作时长影响概率)