- Siege
- 推进之王
- 시즈
シージ
先鋒タイプ — 先駆兵
敵を2体までブロック
- GG01
- 近距離
- COST回復
- 火力
ボーナスを含む
HP
2251
攻撃力
575
防御力
409
術耐性
0
配置コスト
14
攻撃間隔
1.05 秒
ブロック数
2
再配置時間
70 秒
素質
- 万獣の王配置中、味方【先鋒】の攻撃力と防御力+8%
- 粉砕隣接4マス内で敵が倒れた時、SP+1
スキル
設定で詳細一覧を有効にして、詳細データが表示されます。
- 突撃指令γ自動回復自動発動初期SP20必要SP35所持コスト+12cost12
- スカイスマッシュ自動回復自動発動初期SP10必要SP10次の通常攻撃時、所持コスト+3、周囲の敵全員に攻撃力の340%の物理ダメージを与える
3回チャージ可能atk_scale3.4cost3ct3 - スカルクラッシュ自動回復手動発動初期SP25必要SP30継続時間25 秒攻撃間隔を延長し、攻撃時攻撃力が380%まで上昇、更に40%の確率で攻撃した敵を1.5秒間スタンさせるattack@atk_scale3.8attack@buff_prob0.4attack@stun1.5base_attack_time1
モジュール
- ORIGINALシージの記章
- SOL-X「キャンディーボックス」
STAGE ステータス 強化説明 1 - 攻撃力 +60
- 防御力 +40
先駆兵の特性 敵を2体までブロック
敵をブロックしている時、攻撃力と防御力+8%2 - 攻撃力 +68
- 防御力 +46
万獣の王 配置中、味方【先鋒】の攻撃力と防御力+8%、自身の攻撃力と防御力がさらに+6%3 - 攻撃力 +75
- 防御力 +50
万獣の王 配置中、味方【先鋒】の攻撃力と防御力+8%、自身の攻撃力と防御力がさらに+8% - SOL-Y「誓い」
STAGE ステータス 強化説明 1 - HP +200
- 攻撃力 +65
先駆兵の特性 敵を2体までブロック初回配置時、自身の配置コスト-42 - HP +240
- 攻撃力 +74
粉砕 隣接4マス内で敵が倒れた時、自身のSPが2回復し、配置中のランダムの味方【先鋒】1名のSPを1回復3 - HP +260
- 攻撃力 +82
粉砕 隣接4マス内で敵が倒れた時、自身のSPが3回復し、配置中のランダムの味方【先鋒】1名のSPを1回復
基地スキル
- カリスマ配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応)ライオンハート配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適応)