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쿼츠

가드 — 대검사
저지하고 있는 모든 적 동시에 공격
  • CB18
  • 근거리
  • 딜러
/ 70
[코드네임] 쿼츠
[성별] 여
[전투 경험] 2년
[출신지] 컬럼비아
[생일] 8월 13일
[종족] 루포
[신장] 173cm
[광석병 감염 상황]
의학 테스트 보고서 참고 결과 비감염자로 확인.
[물리적 강도] 표준
[전장 기동력] 보통
[생체 인내도] 표준
[전술 계획력] 우수
[전투 기술력] 표준
[오리지늄 아츠 적응성] 표준
컬럼비아에서 온 평범한 용병.
개인적인 전투 기술이 특출난 것은 아니지만, 우수한 임기응변 능력과 복잡한 전장 환경에서 시기적절하고 효율적으로 작전 계획을 조정할 수 있다는 점을 고려한다면, 그녀는 든든하고 믿음직한 오퍼레이터가 될 수 있을 것이다.
방사선 검사 결과 본 오퍼레이터는 내장 기관의 윤곽이 선명하며, 비정상적인 음영이 존재하지 않는 것으로 확인. 순환계통 내 오리지늄 입자 검사 결과 이상 없음, 광석병 감염 증세 없음. 현 단계로서는 광석병 비감염자로 확인.

[체세포와 오리지늄 융합률] 0%
체표면에 오리지늄 결정 특징은 보이지 않음.

[혈중 오리지늄 결정 밀도] 0.21u/L
과거 개척대 대원으로서 오랫동안 위험한 미지의 지역을 출입했음에도 쿼츠가 감염되지 않은 것은 실로 엄청난 행운이라 할 수 있다.
신중하고 자기 관리에 엄격한 루포 용병.
로도스 아일랜드의 오퍼레이터 테스트에서 쿼츠는 하마터면 심판인 도베르만 교관을 맞출 뻔했을 정도로 대검 사용에 미숙한 모습을 보여주었다. 그럼에도 불구하고 쿼츠는 다른 무기의 사용 훈련 제안을 거절하고는, 방금 발생한 뜻밖의 사고에 대해서 도베르만 교관에게 진심 어린 사과를 건넸다.

“많은 사람들이 상상하는 것처럼 컬럼비아 용병이라는 건 낭만과 음모, 전설로 충만한 직업이 아니야. 대부분의 경우 용병이라는 직업은 평범한 사람이 어쩔 수 없이 선택하는 직업 중 하나일 뿐이지. 대다수의 경우, 가능하다면 용병 부대는 서로 간의 유혈 충돌을 최대한 피하려 해. 어쨌든 대다수는 그저 가족을 부양하려는 것일 뿐, 그 대가로 목숨을 지불하고 싶지는 않으니까. 그리고 쿼츠가 저렇게 위협적으로 보이는 무기를 선택한 건, 아마도 분명 저 위협적인 무기가 귀찮고 불필요한 상당수의 문제들을 피할 수 있게 해주기 때문일 거고. 그리고 말이 그렇다는 거지 쿼츠가 들고 있는 대검은 절대 장식품이 아니야. 쿼츠가 테스트 도중 보여준 파괴력이라면, 분명 정신 차리지 못한 사람들에게 쓴맛을 보여주기에 충분할걸.”
“박사, 이 회중시계에 대해 물어보는 거야?”

“사실 나도 언제 고장 난 건지는 잘 모르겠어…… 아버지께서 떠나신 후부터, 이 시계는 언제나 내게 언제 일어나야 하고 언제 어머니께 약을 드려야 하는지, 언제 일하러 나가야 하고, 언제 늦게 되는지를 비롯해 언제 서둘러 퇴근해야 하는지를 알려줬었어. 하지만 어느 날이 기념일이고 어느 날이 내 생일인지, 그리고 어느 날이 쉬어야 하는 날인지는 알려주지 않더라고……”

“어느 날 밤에 퇴근하고 집에 돌아와서는 깊게 잠드신 어머니를 보게 되었지. 그 순간 갑작스레 나는 자신이 지금까지 해온 모든 것이 어머니에 대한 감정에서 비롯된 것인지, 아니면 아버지와의 약속에서 비롯된 것인지, 그도 아니면 그저 규칙적으로 자리 잡은 습관 때문인 건지 알 수 없었어. 어머니께서 돌아가신 이후에도 개척대의 생활은 사실 크게 다른 게 없었지. 유일한 변화가 있었다면 수시로 스케줄이 변했다는 것 정도뿐이었고. 하지만 이 회중시계의 톱니바퀴처럼, 난 여전히 다른 사람이 태엽을 감아주는 대로 쉬지 않고 돌고 있었어.”

“아마…… 개척대를 떠난 그날이었을걸? 나와 용병대 동료가 모닥불 곁에 앉아 있었을 때, 시간이 너무 늦지 않았나 걱정하며 회중시계를 꺼내 보았는데 언제부터였는지 시계가 멈춰있었다는 것을 그제서야 발견한 거야.”
“용병대의 각 대원은 해산 후 대다수가 도시로 돌아갔어. 어쨌든 그들은 계속 돈을 벌어 어린 자녀들을 키우고 자신과 짝을 이룬 아내를 돌봐야 하는 데다, 연로한 부모님도 모셔야 했으니까……”

“나는 황야 너머로 향하기로 했어. 나는 진작부터 아무런 근심 걱정도 없는 몸이었고, 아무도 없는 황야를 떠돌아다녀도 지루함을 느낀 적이 없었으니까. 그 해에 정말 많은 곳을 가 보았지. 하지만 특별한 목표나 목적도 없이, 그저 단순히 가 보고 싶거나 우연히 지나칠 뿐이었어. 누군가는 나의 자유로움과 대범함을 부러워하고 갈망했지만, 결국 나와 함께 할 수는 없었어. 다른 누군가는 내 인생을 보고는 아무런 의미가 없다고, 빈둥거리기만 하고 아무것도 이룬 것이 없다고 하더군.”

“하지만 확실한 건 그때가 내게 있어 가장 즐거운 시간이었다는 거야.”
컬럼비아인은 시간을 잘 지킨다기보다는 시간에 매여있다는 쪽에 가까울 것이다. 오리지늄 분말이 가져올 감염 문제를 피하기 위해, 시간이 갈수록 많은 회사들은 자동화 설비를 채택해 전통적인 일자리를 대체하기 시작했다. 그리고 쿼츠 같은 평범한 사람에게 있어 제시간에 업무를 완수한다는 것은, 그들이 기계에 비해 뒤처지지 않는 유일한 부분이라 할 수 있을 것이다.——재키의 일상 보고서

“박사, 사실 이유는 단순해. 작업이 늦어지게 되면 봉급이 깎일 수도 있거든. 그건 다음 스케줄이 망가진다는 뜻이고, 며칠 동안 굶게 될지도 모른다는 것을 뜻해. 그리고 어머니께 오랫동안 계획했던 선물을 사드릴 수 없다는 뜻이기도 하지……”

“아…… 벌써 이런 시간인가. 이렇게 늦은 시간까지 방해해서 미안해, 박사. 로도스 아일랜드에 온 이후 가끔씩 시간 감각이 없게 되더라고……”
“그래도 걱정 마, 박사. 내일 업무는 다 계획해 뒀거든. 아침 정각 7시에 시작하면 돼. 그러면 다른 건 모두 내게 맡기고 편히 쉬어.”
왜? 쿼츠를 찾는 거야, 박사?
어쩌면 커터와 함께 요리를 배우고 있을지도 모르니 식당에 가보는 게 어때. 거기에 없으면…… 어디 구석에서 헤비레인과 같이 최신 연재만화를 보고 있을 수도 있으니까.
그것도 아니면 여자 숙소에 있을지도 몰라, 귀찮지도 않은지 언제나 우타게가 최신 유행을 소개하곤 하더라. 그러고 보니 박사, 아직 쿼츠가 화장한 모습 못 봤지?
어디에도 없었어? 그러면 생각 좀 해보고……
그러고 보니 내가 기억하는 쿼츠는 매일 업무와 훈련 말고는 다른 스케줄을 따로 잡지 않았던 것 같아. 굉장히 단조롭고 규칙적이었어. 아무래도 로도스 아일랜드에 온 이후부터 이런 '추가적인' 이벤트가 늘어난 것 같아.
HP
5732
공격력
1437
방어력
0
마법 저항력
0
배치 코스트
22
공격 딜레이
2.5초
저지 가능 수
2
재배치 시간
70초

재능

  • 황야의 방랑자
    HP +8%, 공격력 +8%

스킬

在设置中开启详细展示以显示详细数据。
  • 공격 강화 β
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    10
    소모 SP
    35
    지속시간
    25초
    공격력 +80%
    atk
    0.8
  • 전면 충돌
    자동 회복수동 발동
    초기 SP
    20
    소모 SP
    40
    지속시간
    20초
    자신의 피격 대미지 25% 증가, 공격 속도 +80, 공격 시 공격력 120%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 25% 확률로 목표를 2초간 기절
    damage_scale
    1.25
    attack_speed
    80
    attack@s2_atk_scale
    1.2
    attack@s2_buff_prob
    0.25
    attack@s2_stun
    2
    fake_damage
    0.25

모듈

  • ORIGINAL
    쿼츠의 배지
    오퍼레이터 쿼츠는 무겁고 강력한 무기로 적과 맞서는 데 능하므로, 외근부의 결정에 따라 외근 임무에서는 가드 오퍼레이터로 구분되며, 대검사 직책을 행사한다. 이에 따라 특별히 본 배지를 수여한다.
  • CRU-X
    시계 수리 세트
    레벨스탯강화 설명
    1
    • HP +210
    • 공격력 +68
    대검사 특성
    저지하고 있는 모든 적 동시에 공격
    받는 치료 효과 +20%
    2
    • HP +260
    • 공격력 +80
    황야의 방랑자
    HP +12%, 공격력 +12%
    3
    • HP +300
    • 공격력 +90
    황야의 방랑자
    HP +14%, 공격력 +14%
    “그래서, 계획이 뭔데?”
    “술집에 들어가서 목표를 찾고, 목표가 오리지늄 분말의 행방을 털어놓게 하는 거야.”
    “구체적인 시간은?” 이제 막 식사를 마친 소녀가 질문하면서 지하실 기둥에 기댄 채 어울리지 않아 보이는 거대한 검을 가볍게 닦고 있었다.
    “목표는 가방을 오래 들고 있으면 손이 떨리는 오리지늄 분말 딜러일 뿐이야, 그렇게 신중할 필요 없어.”
    “말했잖아, 정확한 시간이 언제냐고. 어떤 임무든 이렇게 해야 해. 나중에 돌아와서 쫄쫄 굶고 싶어?”
    “알았어. 저녁 7시 정각, 목표는 그곳에서 누군가와 접선할 거야.”
    대검을 다 닦은 쿼츠는 마을 시계 가게에서 사 온 수리 도구를 꺼냈고, 식탁 위에 놓은 회중시계를 손질하기 시작했다.
    “하아, 13초 늦었네.” 쿼츠는 한숨을 쉬었다.
    저녁.
    등에 대검을 멘 쿼츠가 술집 문을 열었다.
    사람들은 작은 마을에서 유일한 오락 장소라고 할 수 있는 이곳에서 마음껏 즐기고 있었다. 기화된 알코올과 사람들이 내뿜는 연기를 뚫고 목표를 찾아냈다. 목표는 구석에 웅크린 채 술잔을 힘껏 쥐고 있었다.
    쿼츠는 바닥에 쓰러져 고주망태가 된 손님들을 넘어가 목표의 맞은편에 앉았다.
    “아가씨, 뭐라도 마실 건가?”
    “고맙지만 사양하지. 사람을 기다리고 있거든. 7시, 맞지?”
    목표는 갑자기 자신에게 말을 건 쿼츠를 뚫어지게 쳐다보며 침을 삼키더니, 갑자기 가방에서 리모콘을 꺼내곤 큰 소리로 외쳤다.
    “이동도시에서는 살 수 없는 이 파리 같은 녀석! 이제는 황무지까지 쫓아와 날 괴롭히다니! 7시만 되면 탁자 아래에 설치한 오리지늄 분말 폭탄이 널 하늘로 날려버릴 거다! 너 같은 용병이 마땅히 받아야 할 대가지!”
    7……
    음악이 끊겼다. 취한 사람들은 순간 하던 것을 멈추고 탁자 아래를 보았다. 흐릿한 붉은 숫자가 깜빡이고 있었다.
    6……
    술집 문과 창문이 차례로 부서지듯 열리고, 아직 취하지 않은 사람들은 이미 취해서 인사불성인 동료를 끌어내기 바빴다.
    “1!” 목표는 큰 소리로 외치며 바 위에 뛰어올랐고, 마치 성대한 장례식을 맞이하려는 듯 두 팔을 번쩍 들었다.
    “그거 알아? 당신 시계가 10초 빠르다는 거.”
    쿼츠는 길게 한숨을 내쉬더니, 대검을 들어 목표를 향해 휘둘렀다.

    사람들은 거대한 검을 매고 있는 소녀가 사람을 들고 이미 텅 비어버린 술집을 빠져나오는 모습을 보았다.
    5초 후, 술집에서 폭발이 일어났다. 나무와 유리 조각이 쿼츠의 등 뒤에서 하늘로 솟아오르며 밤하늘에 현란한 불꽃을 피어올렸다.
    “어디 가?”
    “가서 이 녀석을 깨울 냉수를 찾고, 내 시계 수리 도구에게 감사 인사 하러.”

인프라 스킬을

  • 표준화 α
    제조소에 배치 시, 생산력 +15%
  • 정확한 스케줄
    무역소에 배치 시, 오더 수주 효율 +30%, 제조소에서 항목 1종 가공할 때마다, 해당 무역소의 수주 효율 추가로 +2%